Фото и видео DM15

Арканоид.инфо опять первым из соотечественников заметил новьё и спешит порадовать своих любимых читателей.

Кубок мира начинается уже сегодня и Dye традиционно показывает свою новую Матрицу именно здесь.

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

Главным новшеством является утопленная в корпус низкопрофильная цанга. Теперь роторы будут вылетать чаще и эффектнее маркер стал еще ниже и меньше.

Но кого интересуют технические особенности? Это же Дай, тут главное красивые картинки и кислотные расцветки. Они и впрямь шикарны, а с фидерами аще отпад:

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

Давление в маркере после инлайна 145 пси. После ЛПРа вообще 45 пси. Самая хрупкая краска — не вопрос.

Вес чуть меньше килограмма.

В стандартной комплектации болтовая Билли Винга (я даже не буду делать вид будто я в курсе, что это за болтовая, я тупо передрал с пресс-релиза 🙂

DM15 | arcanoid.info

Фотографии с PBNation. Альбом здесь.

P.S. Справедливости ради отмечу, что на форуме пбонлайн инфа прошла еще раньше (на то он и форум), и там есть еще фоточки, пусть и сыроватые, новых расцветок масок и рефлекс-рейлов: http://www.pbonline.ru/index.php?showtopic=29282

Как делать медали

Неделя дизайнерских постов, прям.

Впервые за несколько лет достал медали с прошлых игр, чтобы вспомнить, в каких играх собственно участвовал, и был ли награжден (для статистики в Калибре-68). Я обычно медали после игры бросал в небольшой кармашек в сумке со снарягой, да там и забывал, нет у меня такой наглядности, как у владельцев иконостасов, к сожалению.

Медали такая штука… Вроде и мелочь, а очень важная. Народ за них реально бьётся, хотя на словах и понимает всю несерьезность ситуации. Самые горькие обиды из ничего на больших играх я наблюдал именно у штабной палатки после игры: “А мне? Как нет?! Как не за что!?! ДА Я…”

И вот тут, при разборе казалось бы очевидных свидетельств, у меня возникла проблема, порожденная дизайнерами, — не всегда понятно не только какого достоинства медаль, но и даже какого года была игра. А на некоторых не ясно и что за игра вообще! Вот эту медаль я долго не мог опознать

Медаль с Неукротимой планеты Пирр 5 июля 2008 года

…пока не догадался перевернуть и прочесть гравировку (оказывается, она там есть).

Для игр Запретной зоны медали рисую я, и тут уже давно выработан отлаженный процесс, который корректирутся лишь методом “ну-ка дай глянуть, как в этот раз напечатали”, чтобы что-то улучшить в следующий раз.

На медали должно быть название игры, дата и красивая, но простая картинка (как логотип — много деталей в мелком размере превращаются в кашу). Мы еще добавляем подпись организатора, потому что за свои игры нам не стыдно и много лет спустя. Все это надо скомпоновать так, чтобы было не тесно и читабельно, с правильными смысловыми акцентами, не забывая, что после печати будет черным, а что прозрачным. На этом работа дизайнера заканчивается, казалось бы.

И начинается самое интересное, то, что можно пощупать руками. Надо выбрать основу, болванку, на которую будет нанесена картинка. У производителей десятки вариантов, выбрать бывает непросто. Например на Фолаут: понятно, что лавровые венки и прочая классика тут не подойдут, но что подойдёт-то?

Медаль с Фолаута-6

Саму картинку можно нанести на основу с помощью наклейки, но лазерная гравировка выглядит круче.

Потом надо выбрать способ крепления награды к награждаемому. По негласному соглашению медали для спортивных мероприятий делаются на ленте (обычно триколор), а медали для сценарных игр — на колодках: красные и синие для штабов, а зеленые для организаторов, так как у организаторов часто есть свой резон в награждении, ведь взгляд на игру и подвиги из штаба сильно отличается от взгляда сбоку или изнутри (судьи тоже награждают).

Вот картинка, вокруг которой была выстроена первая медаль, сделанная для ЗЗ. Полный макет со всеми словами и датами утрачен, видимо, безвозвратно. Она была “белой”, то есть рисунок был нанесен черным на прозрачный фон.

Медаль первого Бэтлфилда

А вот одна из последних. По черному фону идет вытравкой рисунок, так он красивше переливается металлом… но это не правило, это скорее инструмент, который можно и нужно использовать в своих целях.

Медаль BF-light Casus Belli

Жаль, я не догадался сфоткать их вживую, потому что по макетам хорошо видно, что правило про минимум мелких деталей мне не очень-то удается соблюдать.

Нельзя не сказать о других способах изготовления медалей. Например, у меня есть награда с Штурма форта 2007-го года. Это уже не медаль, это какой-то орден размером почти с пачку сигарет. Страшно подумать, во сколько они обошлись оргам. При этом художественная часть (там тоже есть место под наклейку) там выполнена очень скромно, если не сказать халтурно.

На больших манёврах в последние годы медали делают из чего-то странного, типа возмужавшего пластилина. Оно, конечно, выделяется, но единогласного одобрения в рядах награждаемых, мягко говоря, не снискало…

Но медали нужны. На любой большой игре они однозначно должны быть. И они должны быть НАГРАДОЙ, а не кусочком отмазки.

Делайте медали так, чтобы при взгляде на нее человек сразу весь игровой день вспоминал: и погоду, и штурмы, и запах обеда (этому, кстати хорошо помогает грамотно придуманное название игры, но про названия как-нибудь в другой раз). Тогда карма у вас будет белая и пушистая. С кисточками на ушах.

P.S. У меня есть раздел про дизайн, где в числе прочего есть и страничка с медалями. К сожалению, обновляю я этот раздел пару раз в год, но посмотреть уже есть на что.

Фотки нового маркера Боба Лонга

UPDATE: Фотография одного из первых сделанных маркеров

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Bob Long — человек, пейнтболист и бренд — выпустил дизайнерский маркер под названием Reptile. Внутри — VIS.

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Заявлено, что внешний вид есть плод работы итальянского автомобильного дизайнера чуть ли не из Ламборджини! Вот прям клише крутоты.

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Будет сделано всего 500 экземпляров. Каждый под своим номером. Номер 000 уйдет с аукциона.

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Комплектация: два движка, три ствола, две задних крышки, ключи, смазка, сумка, коврик.

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Сам Боб говорит, что “наконец, сделан маркер, достойный стоять рядом с Ripper-ом, Species и Dragon-ом” — фраза крайне любопытна тем, какие именно маркера сам Боб считает у себя самыми красивыми.

Фанатам и прочим маньякам рекомендную тред с техпб, на который я наткнулся в поисках фоток. Там собраны чуть ли не все маркера БЛ!

Есть также фото и видео интересного очень узкому кругу лиц процесса — выпиливания.

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Bob Long Reptile | arcanoid.info

Но, как и со многими маркерами БЛ, меня не покидает ощущение, что я это уже где-то видел. Причем даже кажется у самого БЛ… Этакая помесь рэппера (или даже marq6) и карнивора.

Фотографии взяты с pbnation.com.

Как писать сценарные игры

Мне, как некоторые знают, очень нравится делать игры с большим потенциалом саморегуляции. Это когда игра сама делает сложно тем, кто очень сильно начинает давить, но при этом сразу отпускает, когда напор сходит на нет.

Еще я всегда стараюсь разрешать то, что можно не запрещать. К этому правилу почти всегда вдогонку следует тезис “какая разница, какие правила, если они одинаковы для обеих сторон?” — не в буквальном смысле, конечно, но для оценки нюансов очень подходит. Вместе эти два постулата могут позволить случиться — хотя бы на бумаге — совершенно диким на первый взгляд вещам.

А закончить эту минутку теории я хочу ссылкой на одного неглупого человека с противоречивой репутацией. Он никогда не занимался пейнтбольными сценарками, но мысль, заложенная в его тексте, может пригодиться и в этой интересной области: http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/180

Любой контроль или запрет можно настолько изящно преподнести, что никто не почувствует себя униженным или подконтрольным. Неприятное или неинтересное должно быть подано так, чтобы все этого хотели и радовались.

P.S. Сценарий для Бэтлшипа Морпехов готов. Суров и прост, как несгораемый шкаф. Написан на одном дыхании. Если кто-то и теперь спросит “что ты курил?”, я не знаю… я начну курить — и тогда пеняйте на себя!

Подводный флэшмоб или как покрасить океан

Это не коралловый риф.

Это не скатерти и не клеенки.

Это тусовка золотых скатов, традиционно выезжающих пару раз в год на пикник в Мексиканский залив.

А вы думали, что открытие и закрытие сезона придумали люди?

Океан, как и положено окружающей обстановке в такой ситуации, окрашивается в цвет толпы.

Каждый кадр стоит того, чтобы поразглядывать с зумом.

Скаты, разумеется, опасны для жизни и здоровья этим своим хвостожалом.

Останавливает ли это людей? Иногда.

Впрочем, скатам плевать, у них туса.

Природа никогда не перестанет напоминать человеку о его ничтожности.

Безжизненость и мертвенность. Что страшнее?

Вот две фотографии. Вполне допускаю, что никаких спецэффектов, никакого фотошопа здесь нет. Это действительно так выглядит:

На первой фотографии Марс, четвертая планета солнечной системы. На второй — пустыня Невада (планета Земля) после почти 20 лет испытаний ядерного оружия.

Какая жутчее?

Практически каждый взрослый человек имеет одну или несколько профессий. Если вы спросите его — он вам перечислит все, кроме одной: той общей для всех нас профессии, которая называется «жизнь». Каждый осваивает эту профессию с самого рождения, и занимается ею до своего самого последнего дня. Из здравого смысла следует, что все взрослые люди должны в совершенстве владеть этой профессией, т.е. прекрасно уметь жить. Но из повседневного опыта известно, что большинство людей совершенно не умеют этого делать, и тратят жизненный ресурс бездарно и неприятно для себя и для окружающих. Видимо, этот феномен требует какого-то объяснения.

Этот текст здесь для того, чтобы мысленный взор с двух верхних фотографий не сразу перескакивал на следующую, тоже жуткую, но завораживающую. Впрочем, текст сам по себе неплох, да?

Это вид Юпитера с земной поверхности, если бы он находился на расстоянии Луны. Каждую ночь люди ссались бы от страха целыми континентами.

Снова обратимся к аналогии с парком. Допустим, садовник, руководствуясь личными представлениями об эстетике, сделал дорожки там, где считал нужным, а вокруг них посадил живую изгородь из колючих кустов, чтобы при попытке ходить как-то иначе люди в кровь обдирали себе кожу. Люди пытаются ходить там, где им удобнее, и садовнику приходится все время восстанавливать растоптанные колючие кусты, а на входе в парк обыскивать посетителей, чтобы они не пронесли сюда защитную одежду, секаторы или гербициды, и не истребили ненавистные колючки, мешающие отдыху.

Этот парк показывает общий принцип устройства классических культур со времен Древнего Египта и до современности. Любая классическая культура — это, во-первых, культ иррациональных запретов, во-вторых, культ бескредиторных обязательств, в-третьих — культ бессмысленного дискомфорта. «Нельзя!» без объясний, почему. «Ты должен!» без сообщения, кому и за что. «Страдание возвышает» без указания, над чем. Колючие кусты с обеих сторон от неудобных дорожек, по которым неприятно ходить.

Для реабилитации после пережитых потрясений предлагаю попялиться на фотографию умиротворяющую:

Впрочем, это слишком похоже на стратегический бомбардировщик. Знаете, когда бомбардировщик называют стратегическим? “…Когда он обладает межконтинентальной дальностью действия (свыше 5000 км) и способен применять ядерное оружие”.

Нужен еще более умиротворяющий образ. Умилотворящий. Даже няшный. А заодно мотивирующий.

Ну, если вы не можете не то что подтянуться, даже допрыгнуть до колец, и сидите уже в слезах, то и для вас есть утешение. Вас тоже кто-то любит:

И вообще, хватит за экраном торчать, там на улице лето кончается!

P.S. Цитаты, приведенные выше, взяты из так и не законченного “Трактата о садоводстве” Иори Накамуры, и культура там определяется немного более общо: …Перейдем теперь к профессии, которая называется «жизнь». Здесь тоже существуют эвристики, и они накапливаются в некотором информационном континууме, который носит название «культура». Предметной областью культуры является жизнь, поэтому эвристики культуры содержат принципы морали, права, религии, науки, образования, воспитания, семейных отношений, экономики и эстетики.

7 способов поднять посещаемость пейнтбольного клуба

В одном пейнтбольном клубе придумали суперскую вещь. Кроме обычной, выдаваемой в прокат формы, у них есть еще один вариант для тех, кому не нравится поношенная и местами прохудившаяся одежда.

Форма РФ с [условной] нашивкой

В клубе можно купить комплект формы по себестоимости: новый, по размеру, да еще с нашивками клуба. Само собой это не списанный со склада 20 лет назад мешок с дырками для головы и конечностей, а нового покроя армейский камуфляж РФ точно по фигуре (есть и женский, на него спрос не меньше). Если знать, где брать, он стоит копейки.

Популярность этого вида одежды в нашей стране в текущий политический момент сложно переоценить.

Кроме удовольствия непосредственно от покупки, клиент получает комплект модной практичной одежды на все времена, небольшие скидки на входной билет (ведь клуб больше не парится со стиркой формы на этого человека) и чувство принадлежности к настоящей тактической команде (нашивки клуба с эмблемой одноименной ТПК пришиваются к форме заранее, это важно, потому что, во-первых, клиенту кажется, что они всегда там были, а во-вторых, если нашивки выдавать отдельно, половина клиентов их потеряет или просто на них забьёт).

Клуб, кроме довольного и лояльного — что очень важно в наше время — клиента, получает снижение расходов на стирку, увеличившийся оборот средств и пополнение рядов своей ТПК невиданными ранее темпами. А это реклама с очень высоким коэффициентом отклика.

По-моему, гениально. Я бы даже пошел дальше и поступил таким же образом и с прокатом масок, а может даже и маркеров.

Если еще и остальные клубы украдут подхватят идею, популярность пейнтбола в регионе станет расти по экспоненте.

P.S. Вдумчивый читатель, возможно, спросит: где же еще 6 способов поднять посещаемость пейнтбольного клуба? Увы, это я просто проверяю, правда ли, что заголовки средней длины с цифрой в начале привлекают на 60% больше читателей. Мне не нравится идея привлекать читателей чем бы то ни было, кроме интересного и оригинального контента, но я не мог не провести маленький эксперимент 🙂 Извините, больше не буду! Об остальных способах расскажу в следующий раз.

Костюмированная роллер.ру

Раз в год бывает праздник и в этом городе. Вопреки всем идиотским запретительным законам.


Покатушка стартовала в 21:00 пятницы у парка Музеон рядом с ЦДХ и финишировала рано утром (затемно) в субботу у Строгинской поймы.

Если зацепило, обязательно посмотрите фотографии, там можно рассмотреть все эти обалденные костюмы.

Костюмированная ночная покатушка роллер.ру сезона 2014

Костюмированная ночная покатушка роллер.ру сезона 2014

Костюмированная ночная покатушка роллер.ру сезона 2014

Костюмированная ночная покатушка роллер.ру сезона 2014

Костюмированная ночная покатушка роллер.ру сезона 2014

Галерея автора пяти фотографий выше.

Гигантская дырка в земле

На днях в Земле появилась новая красивая дырка.

Siberian Hole

Фотографии Марии Зулиновой.

Это Сибирь, полуостров Ямал, что в переводе вполне логично означает “край света”. Это реально северный край нашего материка.

Размеры дырки на видео не очень понятны, так как растительность там карликовая: дырка метров 30 в диаметре и около 70 метров глубиной. Внутри лёд. Ну, там вокруг вообще со льдом порядок, вечная мерзлота как бы.

Siberian Hole

Выглядит неприлично, словно прыщ выдавили.

Ученые с одной стороны делают вид, что ничего необычного, природные процессы, то ли метан от глобального потепления бабахнул, то ли лед выдавило, но сами кинулись жадно исследовать и слово “феномен” в воздухе звенит как комары.

Есть версия, что это естественный процесс образования мелких озер, которых вокруг куча. Сейчас активно роются в спутниковых снимках, чтобы увидеть когда и как дырка появилась.

Интернет, само собой, говорит о метеоритах и инопланетанях с вот такой орбитальной дрелью. Еще есть версия о гигантском черве, как же без неё.

А Теперь внимание. Рассказываю, как все было на самом деле. Даже лучше покажу весь процесс, предшествовавший непосредственно появлению дырки: