Сталкер-9

Сегодня Запретная зона провела девятую ежегодную игру из серии “Сталкер”. Под проливными дождями, на экстремальном полигоне “Ламповый завод” в Зеленограде.

Ослепительная молния бьет в 100 метрах впереди нашей колонны, по ногам прокатывается то ли вибрация грунта, то ли расходящееся электричество.. Следом начинается натуральный тропический ливень.

ZZzzzombie!

Мы небольшой группой прошли через малый цех и поднялись на горку. Засохшей травы по пояс, серое мрачное небо. Стоим на развилке. Вдруг перед нами сверкает молния, и сразу же, чертовски громкий, раскат грома и ливень! Начинаем отходить назад. Смотрим под ноги и под кусты. Что бы не напороться на арматуру и ищем артефакты. Прямо как в зоне отчуждения. Как будто мы там…

Народ делится впечатлениями.

Не зря, значит, орги рискнули и заказали плохую погоду.

Закладки Сталкера

При подготовке Сталкера в Реакторе мы прятали артефакты. Артефакты были разной стоимости, поэтому прятали по-разному: самые дешевые валялись на поверхности и в кустах, а те, что подороже, надо было поискать, даже зная примерное местонахождение.

Рассчет был на то, что дорогие артефакты будут искать через игрового персонажа, который выдаёт подсказки. Так как на словах объяснять неудобно объясняющему и малопонятно слушателю, места закладок фотографировались на телефон (не все, но многие).

На крыше бака и в основании колонны

То есть боец прибегает к Сидоровичу, заговаривает ему зубы, просит подсказать, чем сегодня Зона богата, а тот ему в ответ в зависимости от настроения сливает локацию того или иного артефакта, показывая фотку на телефоне.

Вот эти фотографии. Их всего 17, хотя закладок было больше.

До Сидоровича в итоге добежало полтора человека, и на площадке теперь полно не вскрытых тайников с гайками. Оставим до следующей игры, чо.

Сталкер в Реакторе

20-го числа, в эту субботу, мы делаем в Реакторе очередного “Сталкера”. Не путайте с ЗЗ-шным Сталкером, он будет в августе. И не путайте с тульским, это в сентябре.

Этим летом только видосов и фоток со снятой заглушкой больше, чем игр с названием Сталкер, похоже. Я и не гадал, что масштабы бедствия настолько обширны.

Думал было написать, как принято, гайд по выигрыванию, но там всё и так на поверхности, особенно если очки прикинуть: надо все время искать артефакты и все время бороться за точки, миссии воспринимать как допквесты. Короче, интересно играть, но неинтересно писать и тем более читать.

Карта игры Сталкер: Зона отчуждения

А вот что там действительно интересно это постовые. В каждой миссии у военных по два постовых на каждой из шести точек периметра. Вот это огонь!

Вот эти ребята. Вот они огребут самый драйв. Я не знаю, пойдет ли туда кто-то два раза или будет наоборот очередь желающих, но хотя бы раз точно надо. Это та самая деталь, которая заставлят жгуче жалеть, что не можешь сам поиграть. Это явный признак, что игра получится.

Эх, как же маркер чешется…