Share 'Про БПМ-2013, часть II' on Google Translate
Про БПМ-2013, часть II

Забавно, как на форуме после игры все взъелись на оргов за баблоны-сувениры.

На регистрации утром перед игрой каждому игроку выдавался пакет с картой, повязкой, браслетом, талонами на обед и шоколадной медалью с символикой игры. После старта выяснилось, что эта медаль является одним из баблонов — монет игровой валюты игры, то есть, по сути, на руки игрокам раздали съедобные очки!

Баблоны БПМ-2013

Хочется сказать: взгляните на это с другой стороны! С той стороны, которую все мы так любили, начиная играть в пейнтбол. Это сторона называется достоверность, реалистичность, правдоподобность и схожесть с оригиналом — с войнушкой на заданную тему.

Все эту сторону очень любят вспоминать, выбирая себе первый маркер, чтобы он был похож на АК-47 или хотя бы на М-16. Примеривая первую форму, чтобы рисунок камуфляжа соответствовал личным принципам и заморочкам. В Питере до сих пор всерьез приводят аргументы из этой области, отстаивая непоражаемый маркер. Все сценарии — ВСЕ! — так или иначе на этом построены, и это нравится всем — ВСЕМ! — игрокам, кроме тех кому на сценарий и даже название игры вообще начхать.

Бывают ли абсолютно нищие пираты? Вот вообще без гроша? Это же взрослые, уверенные в себе, решительные люди. Допускаю, что именно от этого отталкивался сценарист(ы), придумав и утвердив идею выдать всем участникам на руки немного наличности. Ведь это добавляет прикольности, веселья и РЕАЛИСТИЧНОСТИ: пиратская банда вполне могла бы работать серьезнее и быть опаснее, если бы все ее участники скинулись ВСЕМ, что у них есть, так?

Ту же подсказку по кладу пиратам купить на что? Нужен налик.

Но в то же время налик на руках это всегда терки, нестабильность, жадность, алчность — человеческий, блин, фактор! Один так решит, другой этак, третий зажучит, четвертый сожрет. Но кто-то и отдаст на общее дело. А кого-то надо убедить отдать. И тут еще один фактор — у кого больше талантливых убеждал в штабе. Все очень интересно и ПО-НАСТОЯЩЕМУ. Это клево, это очень клево.

И то, что сейчас я на форуме читаю, лишь подтверждает все вышенаписанное. Праздник человеческого фактора, так ловко заваренный оргами, продолжается по всей программе. Троллинг удался!

Share 'Про БПМ-2013, часть I' on Google Translate
Про БПМ-2013, часть I

Почему так называемые “миссии для одиночек” не убили БПМ-2013, хотя многим так кажется.

Главная претензия первой волны к “миссиям” и их организатору (позывной Сумерки) звучит так: “Миссии для одиночек стоят дофига очков по сравнению с удержанием баз и квестами из сценария”. Хотя квесты из сценария тоже стоят сильно дороже удержания баз, если учесть кол-во людей, задействованных для выполнения квеста и для штурма казино.

Ответ Сумерков таков: Ребята, миссии были абслютно одинаковые для обеих армий. Шансы равны. Просто красные заморочились выполнением, а синие нет. И даже при этом разрыв по очкам, заработанных на миссиях крайне мал.

И несмотря на то, что я тоже всегда говорю “неважно, какие правила, если они соблюдаются обеими сторонами, то все в одинаковых условиях”, тут я соглашусь с претензией. Очки надо просчитывать аккуратно, хотя дело это порой и не простое. И если тебе без разницы, какие очки давать за задание — 10 или 100 — так как столько же очков получат за выполнение и соперники, то сориентируйся ты на рядом в сценарии раздаваемые очки. Тебе же ВСЁ РАВНО.

Лирическое отступление: Я всегда, когда об этом думаю, вспоминаю игру “Куба Либре”, на которой последняя миссия со штурмом укреп-района перечеркнула весь игровой день и вывела нас в победители, хотя мы с утра сливали по полной.

В ответ на ответ про равность очков выкатывается такой ответ, претензия второй волны: Но мы не знали! Надо было заранее написать в сценарии! Красные подготовились, а мы нет!

ЛОЛШТО? Извините, с этой претензией я не соглашусь ни разу. Сумерки с командой виноваты, что синие не подготовились?

Инсайдерская инфа: Открою секрет, красные тоже не подготовились. На то она и новая вводная. То, что в распоряжении штаба красных оказалась квестовая группа с веником (какой образ!) — счастливая случайность, немного обусловленная Фолаутом-6. Инициатива пришла снизу: на горизонте появилась команда игроков Энкаунтера, которая традиционно ездит на БПМ, высказавшая желания работать именно на этом направлении. Их, кстати, тут же нагрузили поиском кладов, а “миссии для одиночек” они зацепили постольку-поскольку. Я был в этой группе и до 15:00 вообще не смог добраться до инфощита в штабе, хотя тоже, как Веник, после Фолаута-6 ехал на БПМ только Сумерковыми квестами заниматься. Веник же с утра работал из штаба и, как известно, большинство выполненных миссий его, заразы, заслуга.

Так вот, обратно к теоретике. Рассмотрим ситуацию абстрагированно: две армии, два штаба, большая игра, месяц(ы) подготовки. Утром в день игры оба штаба получают новую — объемную, но абслютно симметричную — вводную. Про эту вводную было известно заранее лишь в общих чертах: она будет и она будет похожа на то, что было на Ф-6. Всё ровно? Всё ровно. То, что синие забили болт, занятые другими делами, а у красных нашлось полтора землекопа, которые с утра стали рыть в направлении этой вводной — это дисбаланс? Нет. Это что-то вроде счастливой для красных случайности.

Историческая справка: За три-четыре месяца до БПМ меня стали дергать. Иди к нам в штаб, давай к нам в полк, нет ли желания ополчение собрать и порулить. Я никому ничего определенного не отвечал. Мне нужна была интересная новая задача. И хотелось поиграть с Абреком. Через месяц-два меня перестали даже спрашивать. Подозреваю, что оба штаба решили, что я ушел к другим, а значит не надо со шпионом связываться. За месяц до игры, наконец, появилась интересная задача: команда Энкаунтера, поиск закладок — это пахло новым. Но потом выяснилось, что они уже тренируются с красными, это значит против Абрека. Потом Каскад предложил заниматься почти тем же, но пистолетами, налегке, и он тоже хотел за красных. За неделю до игры окончательно стало ясно, что с Абреком мне поиграть не суждено. И КАК Я ТЕПЕРЬ ОБ ЭТОМ ВСЁМ ЖАЛЕЮ! Это не в укор Мучачу и команде Энкаунтера, Ирландцам, Венику и Каскаду с ребятами, нет, день был великолепный и я еще напишу, как классно мы сыграли. Просто вы подумайте, какой бы я, видимо, составил противовес Венику, если бы играл за синих! Я бы так же занялся инфощитом с 10 утра и оторвался по “миссиям для одиночек” на все 146%.

Где бы я посоветовал подстелить соломки теперь, оглядываясь назад: написал бы в сценарии фразу о том, что “миссии для одиночек” стоят дофига очков. Просто чтобы посмотреть, как бы штабы засуетились, перестраивая всю свою стратегию с игры от удержания баз, на попытки хапнуть все поле — везде и сразу. Или наоборот рассчитывая на прокалывание нужных для выполнения “миссий” направлений. О, это был бы великолепный хаос! Но весело только первый час.

Тот факт, что претензии к “миссиям” высказывают игроки стороны, проигравшей по очкам, наводят на мысль, что это просто их сознание мечется в поисках причины проигрыша и подставляет любые возможные объекты на роль козла отпущения. Я, кстати, не должен бы делать подобных выводов, так как волею случая в данный момент принадлежу к другой стороне.

Да и вообще, в чем причины выиграша/проигрыша это уже другая история.

Share 'Lego ЗЗшник' on Google Translate
Lego ЗЗшник

Автору этих инстафотокомпозиций я сдавал собранное и расшифрованное высокое золотое знание. Когда мы с 30 метров заорали “Паук?” он улыбался из-за принтера и очков.

LEGO ЗЗшника

LEGO ЗЗшника

Офигенные картинки. Тем более что персонаж как раз с атомиком на пузе :)

Share 'Высота-5 в фотографиях ч.2' on Google Translate
Высота-5 в фотографиях ч.2

Даша Комарова выложила 410 фотографий с Высоты-5 (но потом две удалила), я выбрал 10 из них:

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Фотографии игры

Вся фотогалерея здесь: https://plus.google.com/photos/110906108579931183576/albums/5880149236660010993.

А меня не перестает мучить вопрос: какие же две фотки Даша стёрла и почему?

Share 'Тест!' on Google Translate
Тест!

Благодаря моей светлой голове, в которую не устают ходить идеи, я, наконец, допер до очевидности: у любого производителя (даже дилера) чего-нибудь интересного есть возможность дать мне это что-нибудь на тест в день БПМ.

Я же на этих БПМ играю в кои-то веки, я еще не говорил? Спонсор — Запретная зона!

Благодря моей неувядающей тормознутости, у нас с вами всего один день, чтобы договориться о том, что и как будем тестировать.

арканоид.инфо — самый непосредственный пейнтбольный ресурс обозримой Вселенной

арканоид.инфо — самый непосредственный пейнтбольный ресурс обозримой Вселенной

Перевожу: вы даете мне на тест, например, экшн-камеру, или пару коробок шаров, или ударозащищенный телефон на базе Андроида, или только что вышедший баллон Армотех, или репеллент от клещей, или ящик пива… да хоть шампуры для шашлыка, изготовленные по инновационной нанотехнологии!

На БПМ можно протестировать всё, что угодно, при этом на полную катушку: оборудование и снаряжение, электронику и расходники, одежду и обувь, напитки и продукты, аксессуары и приколы — при чем как пейнтбольные, так и туристические или даже самые обычные. Это же фестиваль! Хоть парик, хоть симку, хоть плащ-накидку, хоть саксофон!

Об условиях использования договоримся.

А я юзаю ваш продукт изо всех сил и потом представляю здесь на суд публики непредвзятый, но всесторонний отчет. Пример отчета можно посмотреть в посте про камеру XD, например.

Интересно? Пишите в комментариях или, если хочется секретности, на arcanoid.info@gmail.com.

Share 'Дикость' on Google Translate
Дикость

Купил однажды Иван у дайверов баллон высокого давления на 15 литров да надыбал к нему станцию заправочную. Рассказал друзьям: Петру, Федору и Кузьмичу. Обрадовались друзья! Ура, теперь можно, наконец, поехать в лес и сыграть там игру дикую, ведь все для нее есть: и маркера, и шары, и воздух, а больше ничего и не надо.

Позвали своих друзей, набралось человек 10. Закупили шашлыка, напитков, сели по машинам и поехали на давно присмотренную заброшку, где нет никого. Отыграли замечательно, у костра посидели, впечатлениями поделились, договорились через пару недель еще раз выбраться и разъехались довольные по домам.

И через неделю еще разок съездили, уже 12 человек было. Правда, заправочная станция у Ивана полетела, но скинулись все по чуть-чуть и купили новую. А на сдачу Иван баллон воздухом заправил в ближайшем пейнтбольном клубе.

И так они и ездили своей компанией, скидывались на расходы Ивану, играли себе и все шло хорошо.

А потом Кузьмич подумал-подумал и решил Ивану и друзьям приятность сделать: повесил здоровый кусок сетки перед машинами, пачки салфеток везде разложил, кафе пригласил, музыку привез и позвал знакомых девченок-чирлидеров, чтобы танцевали между играми, — он так на ютюбе видел на больших пейнтбольных турнирах американских. Вот друзья-то обрадуются, так же намного приятнее играть будет!

Побили друзья Кузьмича. Дурак ты, сказали! У нас же игра ДИКАЯ! Чего-то ты тут за Голливуд устроил нам, в натуре? На дикой это всё нельзя. Ну-ка, убери быстренько.

Share 'ЗЗ' on Google Translate
ЗЗ

Вернулся с Высоты-5 только что. В предварительной регистрации у нас было сколько там, 250? Видя хорошую погоду подготовились на 300-400 человек. Приехало под 600! Только через регистрацию прошло 550+

И все равно ведь на форуме будут жалобы, что не хватало судей, салфеток, воды, воздуха… Даже опуская тот факт, что игра была заявлена как дикая (и ценник соответствовал), то есть “везём все своё”, хочется, очень хочется, просто вот не терпится спросить: А КАК?!

Запретной зоне в штат срочно требуются телепаты! Приветствуется пейнтбольный стаж и опыт ориентирования в смутных пожеланиях игроков на расстоянии до 200 км. Звоните 970-6233, спросить Сашу.

Но я не об этом. Я хотел немного рассказать о Запретной зоне. Все вы, наверно знаете, Ярого. Почти все Ворона и Вертера. Это столпы, слоны и черепаха, фундамент и голова. Но Запретная зона это не только они, ЗЗ это всегда волонтеры, выполняющие не менее важную работу в никак не меньших обёмах. И я хочу отдать должное, поблагодарить тех, кто нам помогает сейчас (остальные ребята и девчонки — те, кто был с нами раньше, — этого тоже заслуживают, но я просто не вспомню всех, простите и спасибо вам).

Гриша “Всадник”. Универсальный перехватчик. Если где-то что-то горит, зови Гришу. Редкое сочетание моментальной обучаемости любому нашему идиотскому ремеслу вкупе с полной самостоятельностью. Fire and forget без осечек. Но при первой же возможности он схватит маркер и убежит в поле. При чем в поле он своих качеств не теряет, поэтому если вы его видите в скотче другого цвета, надо сосредоточить на нем максимальную плотность огня, иначе поставленную перед ним задачу он выполнит, чем принесет команде соперника серьезные очки.

Ира “Сахарок”. Регистрация, кафе, анонсирование, ведение табло и счета — самые разнообразные задачи вплоть до изучения китайского языка прямо на барной стойке. ВОТ ТАКИЕ глаза и неиссякаемый фонтан положительных эмоций. Сахар это наше все. Я просто даже не могу, как видите, слов подобрать. Очень яркий персонаж :) Неравнодушна к енотам, и это можно понять.

Николас. Я все время забываю, как правильно к нему обращаться: светлейший, мудрейший или достопочтеннейший? Старая гвардия. Еще до меня даже. Воплощение спокойствия и основательности. На этого человека можно бросить целый респ/штаб и всё там будет хорошо. Или любую другую задачу по обеспечению тыла, например. Универсальный солдат, но на войну его отправлять — расточительство.

Сват и Зараза — это как Николас, только их двое. Плюс домовитость. Сегодня Сват спер почти все салфетки на свой штаб. Потому что надо брать с запасом. На Фоллауте-6 вытащили на себе еще и всю игротеховскую часть вдобавок к обеспечению, например.

Братья Ефимы из спортивной команды Мегаполис, пожалуй, завершат триптих обеспечнцев. Вспомните БИСИ, Высоты прошлых лет. Это они делали так, чтобы вы могли без напряга играть, имея всё нужное под рукой.

ПашаРетоник“. Первая кандидатура, когда встает вопрос “а на шары кто?”. Очень молодой и очень уравновешенный человек. Правда все чаще порывается пойти поиграть, нездоровая тенденция, мы, похоже, теряем его.

Даша “другая Даша, не Комарова” и Маша “которая Маня”, часто Даша+Маша. Знаете что такое регистрация на играх ЗЗ? Это диспетчерская. Если вопрос не удалось решить напрямую, сразу или хотя бы по рации, вопрос отправляется на регу. И там решается. Вот Даша+Маша это рега. Это вежливые ответы на любые, самые странные вопросы в любой час дня. Это те девушки, которые улыбаются вам, выдавая номер и повторяя одни и те же фразы 300 раз за утро, не уставая и каждый раз именно для того, с кем говорят. Для тебя. А еще это сувенирка, кстати.

Азз. Саша не боится и не сторонится никакой работы. Лишь бы она была. Если ее нет, он пойдет и найдет. Сам. Это очень важно, когда человек САМ находит работу, а не подходит и спрашивает, что делать. Повесить флаги на 3-метровой высоте? Не вопрос. Сделать/растащить по поляне 20 укреплений, которые надо поднимать вдвоем? Ща сделаем, иди занимайся своим делом. Очередь в прокат? Ага, понял. При этом скромность зашкаливает, я даже фотографии нормальной не мог сходу найти.

Лихой очень много чем занимался, но ныне окончательно окопался по ту сторону видоискателя. 90% роликов с прежних игр ЗЗ — его работа.

Шелл. Леха — человек, проклятый прокатом. Вы его все знаете. Даже если не знаете, что знаете.

Волк. “Кто-нибудь видит Волка?” — часто слышится в рации. Волка никто не видит, а он есть. И благодаря ему есть воздух.

Максон. Любая оргзадача: трансфер, логистика, обеспечение респа, подхват проседающего направления во время игры. И все это играючи.

Лис. Помогатор последней секунды. Медали, флаги, заказы — перед игрой. Киперка, базы, судейство — в день игры. В лесу, помнится, он играл в стиле лешего-нинздя, исчезающего за линией фронта и всю игру сообщающего по рации о передвижениях противника чуть ли не у них на базе. Сохранил похожий стиль работы и в организаторской деятельности: без лишнего шума, без вопросов, по делу. По скромности составит конкуренцию Аззу.

Рандом. 100500 раз выручал по логистике и просто в последний момент, например, с судейством.

Паша “Реактор”. Бронемастер на все руки и просто хороший человек, тащущий на себе гостеприимный клуб “Реактор” с его знаменитой уже подземкой. Кроме открытости, главными его качествами являются безотказность и надежность.

Илья “Швед”. Стройка? Швед. Судить? Швед. Генерала на Высоту нет? Швед! И выиграл ведь сегодня. Сделал армию почти из ничего и выиграл.

Волонтеры судьи: ФБР, Пимпл, Еник, Веник, Кот999, Пауль Зверь, ФФЦ, Гавин …даже не буду пытаться вспомнить всех, простите еще раз! (Речь именно про волонтеров, а не про СБА. Судейская бригада СБА является неотъемлемой частью Запретки, но здесь мне просто не хватит места, чтобы даже только перечислить всех, кто в ней был, есть и причастен. Как-нибудь отдельной строкой, если соберусь с духом.)

Всё это пейнтболисты, кроме, наверно Даши+Маши, они достаточно здравомыслящи, чтобы не касаться маркера.

Эти люди вкалывают на каждой игре. Нагрузка у нас, мягко говоря, не нормирована. Когда-то проще, когда-то сложнее. Иногда мотивация падает и, честно говоря, хочется махнуть рукой, забить, потому что усталость имеет свойство накапливаться. От усталости очень хорошо помогает простая, но искренняя человеческая благодарность, по себе знаю.

Спасибо вам, ребята!

За помощь.

И за ржаку. Без ржаки у нас редко обходится ж)