Пейнтбол в подготовке агентов ФБР

Давно известно, что силовики используют пейнтбол в обучении и подготовке своих кадров. Собственно, многие производители пейнтбольного оборудования на этом половину бизнеса выстроили, а некоторые и того больше.

Но реально интересная информация, а тем более видео на эту тему попадается на глаза крайне редко. Поэтому ни секунды не колеблясь предлагаю вашему вниманию видео аж 2010 года. Взято с официального ютубного канала Федерального бюро расследований США.

Рассказывается о 2-недельном курсе, который проходят агенты ФБР в горах штата Юта перед своими конмандировками в Афганистан и другие страны, где ведутся военные действия. Юта выбрана из-за схожих погодных и ландшафтных условий. Агенты в командировках работают по специальности, но должны быть готовы и к боестолкновениям, отсюда необходимость в подобных курсах.

В ролике немало любопытного, кое-что вызывает грустную улыбку, а болтающийся на мамбе упавший баллон так и вовсе мил.

Магфед маркеры от классики до новинок

В преддверии ЗЗ Челленджа, а точнее Испытания-2015, которое чуть менее, чем полностью, будет посвящено магфеду, пистолетам, помпам и прочим играм с ограничением шарозапаса, оглядим пытливым взором соответствующие ниши рынка пейнтбольного оборудования.

Вот вы, например, знали, что у мегатактической матрицы с неприятным русскому уху названием Дай ДАМ появилась младшенькая сестрёнка СиКуБи? Это сокращение от непонятных многим английских слов Close Quarters Combat, означающих ближний бой. С ДАМки сняли приклад, накладки на ствол, сам ствол заменили на однокомпанентник покороче и пушка действительно стала вдвое меньше.

Dye Assault Matrix CQB продаётся в комплектации поскромнее, чем DAM, зато стоит почти вдвое дешевле: $850 против $1500. Как верно подмечено в комментариях на ютюбе, если купить CQB и все недостающие аксессуары, полторы тысячи баксов все равно не уйдёт, останется почти три сотни. Сами оцените выгодность покупки.

Те, кто уже купил ДАМ, могут сделать из него пушку для ближнего боя просто сняв передний обвес и приклад, маркер от этого не потеряет функциональности. Собственно, два года назад чуваки из Behind the bunker так и поступили, придумав эту конфиурацию. Непонятно, чего в Дае тупили столько времени. Может, упаковку проектировали?

Tiberius Arms T15 должен появиться в продаже буквально через пару недель, в конце мая. Он очень напоминает некоторые изделия канадской компании Honocore, объединившей в себе ранее известные Milsig, Scarab Arms, Maxtact и еще парочку. Также Т15 очень напоминает тот маркер, который ещё 2 года назад я крутил в руках на Испытании-2013. Украл Тибериус пушку, лицензировал или купил всю компанию со всеми потрохами патентами, разбираться, честно говоря, лень.

Помимо почти полной идентичности реальному прототипу (не только внешне, но и функционально) Т15 примечателен легкими, прочными материалами, прикольной системой разборки и гигантским чемоданом, в котором он поставляется.

Маркер механический, цена $500.

Третий маркер, на котором я хочу отдельно остановиться, не является новинкой. Он является няшкой. Просто посмотрите на эту спайдер-помпу!

Spyder Hammer7 | arcanoid.info

Spyder Hammer7 имеет как минимум один недостаток — это спайдер. И как минимум одно неоспоримое достоинство — цена в $100.

Несколько других ладно сделанных магфед маркеров, которые приятно держать в руках.

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Magfed markers | arcanoid.info

Магфед. Новое слово в тактическом пейнтболе

Войнушка. Войнушка никогда не меняшкается.

А много ли в нашем пейнтболе осталось от той войнушки, ради которой мы когда-то им заинтересовались? Если поглядеть на себя в зеркало, на свой маркер с пузатым фидером, на свой яркий харнесс с толстыми тубами, на этот дурацкий баллон под мышкой, придется признаться — от войнушки осталось меньше, чем хотелось бы.

Магфед революшен!

Магфед — слово, обозначающее магазинную подачу шаров (от англ. magazine fed), как противопоставление обычной подаче, с помощью фидера, расположенного над маркером.

Делается это для повышения реализма игры и оборудования. Игроку с одной стороны проще, так как улучшается обзор и снижается площадь поражения. С другой стороны сложнее, так как надо вдумчивее расходовать шары и помнить о перезарядке. Всё это загадочным образом меняет рисунок игры, причем, похоже, в лучшую сторону. Например, становится важнее уметь играть командой.

Magfed game shot by Gary Baum

В нашей стране этот вид пейнтбола традиционно не популярен, в то время как в Европе и в обеих Америках имеет свою стабильно растущую аудиторию. Совпадение? Не думаю! Но не будем отвлекаться на геополитику.

Раньше это, если кто помнит, называлось милсим — типа милитари симулейшн, но нам с нашим раздолбайством это явно не подойдет, я только одну команду знаю, которая способна хоть на какой-то милсим (ага, МКАД).

Ну, вот разве можно представить, что у нас наберется хотя бы 100 человек, которые смогут играть вот по таким правилам и почти без судей?

Да у нас до сих пор молчать в пораженном состоянии не умеют.

Поэтому для начала наш выбор это просто магфед. Без ранений-перевязок, но с ограниченным боезапасом. Пистолетки мы уже умеем играть, надо двигаться дальше, зачем лишать себя удовольствия? Удовольствия себя лишать не надо. Если будут желающие, будут игры! А чтобы решить вопрос с оборудованием, сделаем прокат.

Там есть что прокатывать:

Magfed game shot by Gary Baum

Magfed game shot by Gary Baum

Magfed game shot by Gary Baum

На самом деле слово не очень новое и я, конечно, уже и раньше писал на эту тему. История вопроса в постах по тегу магфед, например. Но в нашем пейнтболе этого еще не было. И надо срочно это исправлять.

Milsim movie “Take off”

Круто сделано. Как “Зачистка”, только без дёрганья камеры и все в масках. И 15 минут. И с девушкой в майке.

Но не покидает ощущение бестолковости. Как можно было так клёво снять и сделать такую ерунду?

Ну и американцы, говорящие на беглом французском все время на хихи пробивают.

Новые пистолетные магазины

На прошедшей недавно знаменитой большой игре Living Legends 6, являющейся одной из знаковых сценарок каждого сезона в США, компания Stark Pursuit, новичок на рынке пейнтбольных аксессуаров, представила вниманию публики новые магазины для популярных пистолетов Tippmann TiPX.

Фух, как же тяжело таким языком писать. Читать небось тоже противно — каша какая-то из названий, штампов и лишних слов. А ведь все так пишут, мучаются, и мучают читателей…

Короче, наконец-то магазины большой ёмкости! Называются они Zetamags и вместо 7 шаров вмещают 20! В три раза больше! При чем не самопал и не конские размеры. Ребята просто взяли и сделали перевертыш. Гениально и просто: использовать объем магазина полностью, а не на половину. Правда, не осталось места на автоспуск толкателя.

Отличный крепкий пластик, простая эффективная идея, хорошее воплощение, почти адекватная цена. Надо поискать минусы!

Первое, что бросается в глаза это трубка для релоада, которая нужна, чтобы равномерно, без перегибов загнать более жесткую, чем в оригинале, пружину вниз и поставить ее там на, мнэ-э, как бы это назвать-то… на предохранитель толкателя что ли. Это получается ее на поле надо брать? Значит лишняя морока из серии “как бы не проебать”, да и неудобно в игре, под струями шаров заниматься такой камасутрой.

Говорят, можно обойтись без этой трубки, просто грузить шар за шаром, не думая о пружине. Тогда она не встанет на предохранитель и будет давить на шары. Минус этого в том, что шары со временем деформируются, и в том, что они могут таки выскочить при тряске, если речь про смотрящую вниз обойму (но от этого может защитить резиновый набалдашник-заглушка, который вообще-то придуман, чтобы всякий дрищ внутрь магазина не попал). Тут надо отметить, что скоба, удерживающая шары в магазине, подпружинена сильнее, чем в оригинальных типпмановских магазинах, из которых шары вылетают только так.

Еще одним минусом такого толкателя в магазине является необходимость его “включать”, то есть снимать с того самого предохранителя. Чувак в роликах все время про это забывает. И на игре при штурме холма из-за этого облажался — выбежал на противника в упор, стал палить вхолостую, так как шары не подавались, отхватил в маску, сильно огорчился.

Главным минусом оказались “вентиляционные” дырки вдоль корпуса магазина. При попадании в такую дырку краски (допустим невозможное — в вас попали) с пружиной и с шарами происходит угадайте, что. Вспоминается вся гамма ощущений от засыпки в фидер тубы с расколотым шаром.

Производитель в таком случае рекомендует просто прополоскать магазин в горячей воде, но вот у рассказчика, например, толкатель тупо заклинило. Может, кусок оболочки шара попал и его вымоет, а может придется разбирать. Разбирать, кстати, производитель не рекомендует, упирая на то, что внутри все подпружинено и т.п.

Еще одним минусом, но уже из разряда приколов, по-моему, является легкость, с которой теряются те резиновые набалдашники. Их, конечно, можно привязывать к пистолету или руке, но далеко не всем покажется это удобным.

Получается, что, с одной стороны, приобретаешь в три раза меньше геморроя с перезарядкой, с другой стороны, в нагрузку идет геморрой вполне сравнимого объема: запускать пружину каждые 10 шаров, аккуратно перезаряжать с помощью специальной трубки, стараться не потерять ее и заглушку на внешний торец, беречь от попадания краски внутрь…

Итого.

Радует продуманность и эргономичность конструкции, радует готовность к фёрст-страйкам. Бесконечно радует в три раза больший объем. Цена в $25 за штуку радует тем, что можно взять 4 за $80 и поделить с кем-то пополам. Или попробовать протащить большой заказ и сбить цену еще ниже.

По мне, так подождать, пока заделают дыры в корпусе и сделают автоспуск толкателя и бегать с тремя такими в поле, не пытаясь их перезаряжать в бою. Почему тремя? Потому что это как раз два баллончика. Можно менять баллончик после 20 выстрелов, но не всегда есть такая большая пауза, чтобы и магазин перевернуть+включить и баллончик переткнуть.

Теперь встает проблема, где брать баллончики повместительнее.

P.S. Сайт у них не тошнотный, тоже редкость.

Типа прям как на войне

Канадская игра в милсим стиле — максимальная симуляция боевой обстановки — на заброшенном складе.

Играют шарами с пылью, которые добавляют реализма. Примечательно, что когда мы сталкивались в свое время с этими шарами, то обратили внимание на повышенную опасность их использования на привычных скоростях. Ходила, в частности, история про пробитую этими шарами ножку фидера. Не сам фидер, а ножку! И это на стандартной скорости стандартным прокатным типпманом. У таких шаров более толстая скорлупа, на которой вдобавок внутри идут ребра жесткости по окружности. А здесь некоторые бойцы, как я гляжу, без забрала скачут, а то и вообще в тактических очках.

Возможно, правда, у канадцев другой производитель и соот-но другие характеристики этих порошковых шаров. Хотя пыль в них, думаю, точно так же забивает и убивает болтовую группу маркера. Странно. Но выглядит круче, никто не спорит. Эти шары, вообще говоря, используются в кино для создания спецэффектов, следов от выстрелов в первую очередь. Да, извините, что я вам порчу следующий просмотр какого-нибудь блокбастера, когда вы в напряженной перестрелке будете не за главного героя переживать, а думать, из какого это маркера за кадром стреляют по стене, чтобы в кадре красивые облачка пыли поднимались.

Но вернемся в Канаду. Играют ребята строго на обоймах и стаканах (мелких типпманновских фидерах шаров на 30-40). Это супер в плане повышения реализма.

С формой и экипировкой тоже порядок.

Полигон хорош: никаких тебе дополнительных укрытий, где что нашел, за тем и схоронился. Первый зал особенно это подчеркивает.

При поражении падают “как на самом деле”. Вот это наших небось ни за что не заставить делать 🙂

Фонари, зеленые лазеры — все разрешено.

Ну и оператору повезло: подготовился в техническом плане хорошо, позицию занимал с точки зрения съемки грамотно, а тут еще и такой бой пошел, что ничего почти монтировать не надо.

Сама игра в плане тактической подготовки у ребят оставляет желать лучшего местами, но кому это важно, кроме пары зануд, правда?

Update. Один из участников ответил по поводу шаров и масок:

some guys do that in regular paintballs. powderballs hurts the same. could loosen a teeth or get a nasty welt on the face. idk how that’s showing bravery. walking around with a nasty welt or bust up lip

“Некоторые ребята играют обычными шарами. Порошковые бьют не больнее, так же. Может расшатать/выбить зуб или поставить серьезный синяк на роже. И я не знаю, где тут храбрость: ходить с синячищем или разбитой губой…”

Новый Спайдер убивает Милсигов и Рап4ов

Помните пост про Экстраваганзу? Одни магазины с подачей снизу! А теперь внимание, вопрос: чем отличается Милсиг от Спайдера? Ну, кроме того, что он в сто раз дороже? Вот Спайдер тоже так подумал, и сделал такую же супер-пупер тактическую пушку со свистелками, перделками и магазинной подачей шаров снизу, но за 300 долларов.

Spyder MRX ELite

Где:

  1. съемное ручко;
  2. прикрываемая крышечком дырка для фидера (фиднек, короче);
  3. планка для оптиков;
  4. красная/зеленая точка;
  5. магазин на 10 шаров;
  6. ЛЦУ, который ваще-то запрещен у нас;
  7. 18-дюймовый ствол, чтобы проще было раздвигать кусты и булки;
  8. регулируемый приклад.

Самая вкусность, пожалуй, в том, как быстро и просто, если судить по видео, маркер переключается с подачи шаров снизу, из рожка или другого магазина, на подачу шаров сверху, из обычного фидера — поворотом ствола на 180 градусов.

Прилагается поучительное видео, где хорошие парни почему-то постоянно стреляют по множественным целям, водя стволами из стороны в сторону, хотя плохой парень явно один и вообще выглядит жалковато (ну еще бы, в трениках и со спайдером-то). Но за то, как красиво они общаются жестами, все прощаю. Без дураков: красиво.

В маркер вставлена система, для которой не поленились придумать имя — Eko. Ее смысл в адском, “экстремальном” снижении расхода воздуха. А точнее кислоты. Маркер стал чуть ли не вдвое экономнее.

Новые MRX’ы уже раскиданы по клубам Южной Калифорнии в качестве проката. Говорят, пользуются спросом.

Картинки с выставки Экстраваганза

Пейнтбольный интернет-телевизор ходит по выставке Экстраваганза и показывает нам всякую фигню, кто что там показывал. В основном, получается, показывали тактические обвесы и пушки. Хотя HK Army порадовали по-настоящему новым словом в пейнтбольных аксессуарах, совместив две простых и нужных вещи в одну. Все это было почти месяц назад, но какая разница, да?

SAR12 за 999 долларов. Обзор мегаснайперски-ультрапушки-супербандуры, которая грезится в мечтах всем любителям антуража. Ну, и еще действительно имеет несколько вкусностей типа затвора, реально передергиваемого с замыканием вниз. На видео, например, тщательно показывают хитроумную обойму на 6 шаров, которую можно перевернуть и получить — внимание — еще одну обойму на 6 шаров! Заточено под first-strike, но и обычным шаром может стрелять.

Типпманновский пистолет в новом цвете — теперь песочный. Главное преимущество этого ролика в том, что он длится меньше минуты. Содержательная часть еще раза в два короче, а суть вообще можно было бы выразить фоткой. Хм, где-то я лоханулся…

Две новых модели от Milsig — обожаемого антуражниками дорогущего, но во многом остальном довольно бестлокового бренда. Теперь, конечно, все иначе: это не просто обшитые пластиком типпманна, а свои разработки с уникальными техническими решениям. По их словам. У шпульника М17 упоминался полный автомат в механическом режиме, например, что наводит на мысль о других недавно анонсированных новинках. Но выглядит круто, очень круто, ни разу не спорю. Вторая даже понравилась немного. Разумеется, предусмотрена стрельба шарами first-strike.

Более привычная тема от Milsig — взять обычный пистолет и обвешать прикладами, рамками, свистелками и перделками до полной неузнаваемости и тошнотворности. Справедливости ради отмечу, что для TPX они хотя бы взяли приклад, в который можно вставить небольшой баллончик с воздухом, что с точки зрения пистолета было бы неплохо, если остальной шлак выкинуть. Зато сошки выскакивают из передней ручки так ловко и задорно, что хочется прям весь БПМ по лесу бегать и даже не стрелять, а только отщелкивать эти сошки и падать в позу “отходите, я прикрою!”. Бегать, щелкать и падать, бегать, щелкать и падать!

RAP4 показали красивые дисковые или даже барабанные магазины для first-strike. И здоровый заплечный фидер. Ни то, ни другое новостью не является, хотя выглядит круто. Очень круто. Нда. Ну и полчаса копались в магазинах-перевертышах, про которые я уже язвил в абзаце о снайперке SAR12.

Что нового показали Тибериусы, я так и не понял. Ствол LAPCO? Возможность настроить оптику на срез ствола? И потом не сдвинуть ее с места? Глум какой-то. Очень понравилось, как покивал головой ведущий в конце репортажа: ага-ага, оусам.

HK-Армия ребят с склеенными большими пальцами порадовала настоящим прорывом. Нет, я не про тапки. Я про заглушку с шестигранниками. Все знают, какая проблема не потерять шестигранники: стоит только их достать, чтобы подкрутить скорость, как обязательно у тебя их попросят 10 знакомых и 20 незнакомых пейнтболистов, которые своими ключами не обладают или, что более вероятно, просто ленятся за ними идти. Если даже шестигранники к вам вернутся после 20-40 минут хождения по рукам, то вы обязательно их на секундочку положите на стол и там забудете. Или их сопрут. Или все что угодно, но они всегда теряются. Похожая проблема с заглушками. Самый теряемый и находимый на игровом поле предмет после туб это заглушки. И вот — спасибо HK Army! — теперь, наконец-то, у вас есть возможность ПОТЕРЯТЬ ЭТИ НЕОБХОДИМЫЕ ВЕЩИ ОДНОВРЕМЕННО! УРА! Прорыв, чего уж там.