ЗЗ

Вернулся с Высоты-5 только что. В предварительной регистрации у нас было сколько там, 250? Видя хорошую погоду подготовились на 300-400 человек. Приехало под 600! Только через регистрацию прошло 550+

И все равно ведь на форуме будут жалобы, что не хватало судей, салфеток, воды, воздуха… Даже опуская тот факт, что игра была заявлена как дикая (и ценник соответствовал), то есть “везём все своё”, хочется, очень хочется, просто вот не терпится спросить: А КАК?!

Запретной зоне в штат срочно требуются телепаты! Приветствуется пейнтбольный стаж и опыт ориентирования в смутных пожеланиях игроков на расстоянии до 200 км. Звоните 970-6233, спросить Сашу.

Но я не об этом. Я хотел немного рассказать о Запретной зоне. Все вы, наверно знаете, Ярого. Почти все Ворона и Вертера. Это столпы, слоны и черепаха, фундамент и голова. Но Запретная зона это не только они, ЗЗ это всегда волонтеры, выполняющие не менее важную работу в никак не меньших обёмах. И я хочу отдать должное, поблагодарить тех, кто нам помогает сейчас (остальные ребята и девчонки — те, кто был с нами раньше, — этого тоже заслуживают, но я просто не вспомню всех, простите и спасибо вам).

Гриша “Всадник”. Универсальный перехватчик. Если где-то что-то горит, зови Гришу. Редкое сочетание моментальной обучаемости любому нашему идиотскому ремеслу вкупе с полной самостоятельностью. Fire and forget без осечек. Но при первой же возможности он схватит маркер и убежит в поле. При чем в поле он своих качеств не теряет, поэтому если вы его видите в скотче другого цвета, надо сосредоточить на нем максимальную плотность огня, иначе поставленную перед ним задачу он выполнит, чем принесет команде соперника серьезные очки.

Ира “Сахарок”. Регистрация, кафе, анонсирование, ведение табло и счета — самые разнообразные задачи вплоть до изучения китайского языка прямо на барной стойке. ВОТ ТАКИЕ глаза и неиссякаемый фонтан положительных эмоций. Сахар это наше все. Я просто даже не могу, как видите, слов подобрать. Очень яркий персонаж 🙂 Неравнодушна к енотам, и это можно понять.

Николас. Я все время забываю, как правильно к нему обращаться: светлейший, мудрейший или достопочтеннейший? Старая гвардия. Еще до меня даже. Воплощение спокойствия и основательности. На этого человека можно бросить целый респ/штаб и всё там будет хорошо. Или любую другую задачу по обеспечению тыла, например. Универсальный солдат, но на войну его отправлять — расточительство.

Сват и Зараза — это как Николас, только их двое. Плюс домовитость. Сегодня Сват спер почти все салфетки на свой штаб. Потому что надо брать с запасом. На Фоллауте-6 вытащили на себе еще и всю игротеховскую часть вдобавок к обеспечению, например.

Братья Ефимы из спортивной команды Мегаполис, пожалуй, завершат триптих обеспечнцев. Вспомните БИСИ, Высоты прошлых лет. Это они делали так, чтобы вы могли без напряга играть, имея всё нужное под рукой.

ПашаРетоник“. Первая кандидатура, когда встает вопрос “а на шары кто?”. Очень молодой и очень уравновешенный человек. Правда все чаще порывается пойти поиграть, нездоровая тенденция, мы, похоже, теряем его.

Даша “другая Даша, не Комарова” и Маша “которая Маня”, часто Даша+Маша. Знаете что такое регистрация на играх ЗЗ? Это диспетчерская. Если вопрос не удалось решить напрямую, сразу или хотя бы по рации, вопрос отправляется на регу. И там решается. Вот Даша+Маша это рега. Это вежливые ответы на любые, самые странные вопросы в любой час дня. Это те девушки, которые улыбаются вам, выдавая номер и повторяя одни и те же фразы 300 раз за утро, не уставая и каждый раз именно для того, с кем говорят. Для тебя. А еще это сувенирка, кстати.

Азз. Саша не боится и не сторонится никакой работы. Лишь бы она была. Если ее нет, он пойдет и найдет. Сам. Это очень важно, когда человек САМ находит работу, а не подходит и спрашивает, что делать. Повесить флаги на 3-метровой высоте? Не вопрос. Сделать/растащить по поляне 20 укреплений, которые надо поднимать вдвоем? Ща сделаем, иди занимайся своим делом. Очередь в прокат? Ага, понял. При этом скромность зашкаливает, я даже фотографии нормальной не мог сходу найти.

Лихой очень много чем занимался, но ныне окончательно окопался по ту сторону видоискателя. 90% роликов с прежних игр ЗЗ — его работа.

Шелл. Леха — человек, проклятый прокатом. Вы его все знаете. Даже если не знаете, что знаете.

Волк. “Кто-нибудь видит Волка?” — часто слышится в рации. Волка никто не видит, а он есть. И благодаря ему есть воздух.

Максон. Любая оргзадача: трансфер, логистика, обеспечение респа, подхват проседающего направления во время игры. И все это играючи.

Лис. Помогатор последней секунды. Медали, флаги, заказы — перед игрой. Киперка, базы, судейство — в день игры. В лесу, помнится, он играл в стиле лешего-нинздя, исчезающего за линией фронта и всю игру сообщающего по рации о передвижениях противника чуть ли не у них на базе. Сохранил похожий стиль работы и в организаторской деятельности: без лишнего шума, без вопросов, по делу. По скромности составит конкуренцию Аззу.

Рандом. 100500 раз выручал по логистике и просто в последний момент, например, с судейством.

Паша “Реактор”. Бронемастер на все руки и просто хороший человек, тащущий на себе гостеприимный клуб “Реактор” с его знаменитой уже подземкой. Кроме открытости, главными его качествами являются безотказность и надежность.

Илья “Швед”. Стройка? Швед. Судить? Швед. Генерала на Высоту нет? Швед! И выиграл ведь сегодня. Сделал армию почти из ничего и выиграл.

Волонтеры судьи: ФБР, Пимпл, Еник, Веник, Кот999, Пауль Зверь, ФФЦ, Гавин …даже не буду пытаться вспомнить всех, простите еще раз! (Речь именно про волонтеров, а не про СБА. Судейская бригада СБА является неотъемлемой частью Запретки, но здесь мне просто не хватит места, чтобы даже только перечислить всех, кто в ней был, есть и причастен. Как-нибудь отдельной строкой, если соберусь с духом.)

Всё это пейнтболисты, кроме, наверно Даши+Маши, они достаточно здравомыслящи, чтобы не касаться маркера.

Эти люди вкалывают на каждой игре. Нагрузка у нас, мягко говоря, не нормирована. Когда-то проще, когда-то сложнее. Иногда мотивация падает и, честно говоря, хочется махнуть рукой, забить, потому что усталость имеет свойство накапливаться. От усталости очень хорошо помогает простая, но искренняя человеческая благодарность, по себе знаю.

Спасибо вам, ребята!

За помощь.

И за ржаку. Без ржаки у нас редко обходится ж)

Фоллаут-6, было офигенно!

Ну, что, по-моему, Запретная зона превзошла себя. Это определенно день, который будут вспоминать. Это игра, с которой будут сравнивать будущие. Мы слегка подняли планку, ребята. Не, я без пафоса… кто был, тот видел.

Fallout-6: Весна Х. Фото © Ded

И говоря “Запретная зона”, я, разумеется, имею в виду не команду организаторов, а сообщество увлеченных пейнтболом людей. Сегодняшнюю игру такой яркой и запоминающейся сделали именно игроки — на поле и в штабах. Организаторы лишь создали для этого условия.

Неплохие получились условия, правда? Мы очень старались. Для нас это важно.

Но именно игроки и штабы сыграли непростой сценарий на всю катушку. Именно они шесть часов без перерыва на обед скакали по обледенелым сугробам, штурмовали точки, зачищали здания, искали закладки, выполняли квесты, подбивали и ремонтировали технику и прятались от кислотного дождя, не переставая стрелять, чинить и удерживать. Накал не спадал ни на минуту, рации не смолкали, баланс очков склонялся то в одну, то в другую сторону. Когда был объявлен конец игры, на поле вовсю шел штурм несчастной спутниковой станции.

Статистика.

На захватах локаций Анклав набрал 30 очков за Очиститель, 20 за СРС и 20 за Рэйвен-рок. В цитадели не зафиксированы.

Братство стали, со старта сделавшее ставку на контроль территории, на Очистителе хапнуло аж 90, на СРС и в Цитадели по 40. До Рэйвен-рока они дошли, но не смогли прорваться внутрь.

Если хочется посмотреть последовательность перезахватов, есть вот такой ужасный снимок игротехнического листа.

В прокачке виртуальных кадета и послушника армии не сыграли всего одну линию сценария — развитие умения “Герой”, где надо было брать домашнюю локацию противника.

“Искателя приключений” обе армии прокачали до конца, заработав по 150 очков.

“Гранатометчика” красным сделал Веник с его многозарядным барабанным чудовищем, чуть ли не единолично — 150 очков. Синие дошли до III ступени из-за сложностей с поражением танка (только в корму) и моментального подноса ремкарт красными — 40 очков.

“Ремонт” у красных по вышеозначенной причине тоже замаксен — 150. Синим до V ступени не хватило одной (!) ремкарты — 80 очков.

Зато на “Ученом” синие оторвались, стреляя всю игру по всему, что под руку попадется, включая свою домашнюю базу, лишь бы красные не добрались до красной кнопки. Итог 150 у синих и всего 10 у красных.

Итого на умениях красные заработали на 40 очков больше, чем синие: 460 против 420.

Про квесты Сумерки подробно рассказал на форуме. В очковом эквиваленте поиск болтов (7 очков за болт) и выполнение мини-миссий (8 очков за миссию) выглядит следующим образом. Красные: 9*7 + 9*8 = 135. Синие: 10*7 + 9*8 = 142.

Суммируем.
Красные: 665
Синие: 732

Братство стали очищает столичные пустоши от войск Анклава, запускает проект “Чистота” в мемориале Джефферсона и наконец-то наступает долгожданная ВЕСНА! Мы сделали это, с завтрашнего дня зиме конец!

P.S. Первоначальная версия сувенирной нашивки выглядит так:

Можете прям взять ее и вставить к себе на стену Вконтакте, если вас спросят, как вы провели выходные.

P.P.S. Фотки уже вовсю выкладываются в галерейной теме.

Это реклама водки

Вчера на ютюб залили ролик. Не про пейнтбол. Но сделано так хорошо, что я не могу молчать ©

Косяки:

0:13 Раз лампочка светится, значит ща будет телепорт. Или только что был. А его не было и не будет.

0:21 Собака, хватающая за руку, — отечественный штамп. Хорошо хоть намотки на руке не видно, но все равно кадр пострадал.

0:25 Отличный трехочковый бросок. Немецкая овчарка, правда, чуть потяжелее ж)

0:31 Бросок шаром в ключицу вырубает здорового мужика?

0:35 Так вот на чьи деньги это снято! Зачот. Надо было только саму водку тоже в черный покрасить. Не в ролике, а в производстве.

0:40 Это чуть ли не единственный кат на весь ролик. Здесь и чуть позже на лестнице. Все остальное идет как бы без перерывов.

1:08 Вот это вот вываливание кучи агентов Смитов из всех дверей — супер. Но закуривать у ресепшна у нас сейчас где-то можно?

1:20 Чуваки, бегущие по складу, надеялись добежать раньше, чем их подстрелят?

1:59 Если на машине, едущей прямо, активно крутить пустым рулем, зритель понимает, что машина стоит на платформе.

2:11 Если у чувака с чемоданом есть пистолет, почему он стал стрелять только сейчас? У него была куча удобных моментов до этого.

2:12 туда же: чемоданчик, вокруг которого все крутится, лежит на пассажирском сиденьи справа. Выпрыгивая из машины, ни один из чуваков его не забирает.

2:19 То есть чумаданчег взрывается в Волге.

На самом деле чемодан из Волги пропадает, это видно на 2:14. Только вот выпрыгивают оба каскадера без чемодана.

2:30-2:35 И ни разу в ГГ не попали. Голливууууд.

2:41 Девочки добавлены для тамбнейла в ютюбе и еще одного продакт-плейсмента (под зонтиком опять та же водка и ВЕДРО).

2:57 В мультиках такое бывает: пока ГГ не рассмотрит, не осознает, что под ним огромная пропасть, он в нее не начнет падать.

3:02 Чел с чемоданом спрыгнул с крыши на предпоследний этаж и судя по всему ГГ его уже никогда не увидит, не догонит, так как сам ГГ падает вниз до упора.

3:07 В конце ролика выясняется, что это детская комната. Под офисным зданием, в котором активно ведется ремонт. Настолько активно, что наличествует сквозная дыра с крыши через все здание. В детскую комнату.

3:10 Оп-па, гангам стайл, чувак с чемоданом за 8 секунд пробежал насквозь все здание! Или прыгнул в ту же дыру, чтобы достать и добить ГГ. Видимо, его задание было вовсе не безопасно доставить чемодан с ценнейшим телепортатором из точки А в точку Б.

3:11 Но и убивать ГГ в задачу чувака с чемоданом явно не входит, иначе бы он не стоял так долго и смирно с раскрытым чемоданом после того, как двинул этим чемоданом ГГ по роже.

3:24 Разбилась наверн лампочка 🙁

3:29 ПрдктПлсмнт. Ваще не стыдно в музее граффитить? Это я не только авторам ролика, они, может, за собой и прибрали потом… Это Ходынка, есличо, заброшенная практически экспозиция музея ВВС или как его там ж( Кол-во денег, необходимых на минимальный уход и восстановление музея несопоставимо с теми ахренеллиардами, которые вбухиваются вокруг него в строительство “илитного” жилья прямо сейчас. Бюджет этого ролика, полагаю, больше, чем нужно денег на уход за этими экспонатами. Эй, производители водки, если вы самолетики перекрасите и крышу им построите, просмотров на ютюбе будет недостаточно?

3:45 Гляньте в каком состоянии там машины. Интересно, кто это сделал, если 90% увидевших скажут “моральные уроды”. То есть уродов, получается мизерный процент, но они разворовывают и развандаливают огромные объемы и площади. Как справляются только?

4:18 А вот за переломанную с хрустом шею других бы с ютюба бы выкинули наверн. Тем более в детской комнате… И этих, может, выкинут.

Концовка клевая. Улыбка малыша makes it. Вообще ролик офигительный, радует качеством и проработкой, именно поэтому я решил написать про косяки — их нереально мало 🙂

Вот так можно и нужно делать. Равняемся.

Bonus track: сценка съемки одного из эпизодов (угадайте, почему именно этого). А здесь — первая часть истории про лампочку-телепортатор.

P.S. Когда-нибудь я все-так напишу, как мы снимались в таком же ролике, но про пейнтбол. Наверно, когда его выложат на ютюб, хехех.

Пейнтбол+ь

Это то, о чем всегда спрашивают новички еще до того, как первый раз сыграть. Это то, о чем мы всегда шутим, даже отшучиваемся. Это то, без чего пейнтбола не бывает. Это то, про что в общем-то не принято долго рассказывать и тем более снимать видео.

Боль. Пейнт. Пейнтбол…

Сувенирчики

Смотрите, какую красоту упустили те редкие пейнтболисты, что не доехали в прошедшую субботу до Нижнего Мячкова, где мы проводили 582-ю ежегодную игру из серии Вархаммер 30к:

Магнитики с Вархаммера 30к (2013)

Это четыре магнитика размером с кредитку, каждый из которых сам по себе зашибенский, складывающиеся все вместе в этакий мегапаззл с общим рисунком. И хотя типография опять клацнула по паре миллиметров на отрез, цвета вышли очень сочными, особенно удался оркоид — гораздо лучше вживую смотрится, чем на этой картинке. Там еще, кажется, цена на комплект из четырех была сильно ниже, чем за 4 штуки по отдельности.

Да, магнитики были за деньги (и даже не все разобрали еще). В качестве бесплатного сувенира шла белая футболка с вот этим самым орком на фоне ЗЗшной логи на пузе и со словом Ваха-ваха на спине. Кому не досталось футболки, приезжайте на Фолаут, обменяете на номерок.

Футболка с Вархаммера 30к (2013)

Флаги на поле тоже были столь прекрасны — с этими вот картинками, только в ч/б на фоне цвета армии — что несколько были утащены на сувенирчики.

Фотки постепенно появляются здесь.

P.S. Встречайте новых авторов нашего все менее персонального инфоресурса, между прочим. Угадайте, кто.
P.P.S. Не забывайте нажимать большую оранжевую кнопку в конце поста, если есть за что, это помогает нашей редакции сориентироваться, между прочим.

Век живи, век учись

9-го сентября, через пару минут после старта миссии на большой игре Bomb&Hostage, когда две толпы игроков устремились с разных сторон в подземку и схлестнулись во встречном желатиновом шквале, там погас свет. А это подземка, окон нет, только пара вентиляционных отверстий в потолке, прикрытых люками от осадков.

Наверно было весело.

Потом выяснилось, в чем была причина незапланированного вброса адреналина:

По техпричинам электрощиток утром в процессе подготовки пришлось открыть. Закрыть забыли. Он вообще расположен в не очень доступном месте, без лестницы не дотянешься. Но прямо под ним оказалась единственная бойница, которую, разумеется, заливали от души. И попали в щиток.

Щелк! И тьма упала на ненавидимый прокуратором город.

Еще одна мелочь, на которую надо обращать внимание при подготовке игр, — в копилку опыта. Век учись.

P.S. Еще несколько фотографий с игры, а точнее после нее в этом альбоме.

DJ Колокольный звон

Еще одна пейнтбольная аксиома: в пейнтбол играют все.

Среди моих знакомых пейнтболистов есть, в частности, архитектор, атомный энергетик, детский паталогоанатом — и вы наверняка даже близко не представляете, чем он на самом деле занимается, потому что то, что вы подумали, лишь распространенный шаблон — и вот, например, этот молодой человек. Знакомьтесь, Че Гевара!

Раньше я полагал, что на работе он занимается, если в двух словах, 3d-графикой и видео. Вот, например, его ролики с БПМ-2011 и Штурма Форта в Питере годом ранее, которые имеют незаслуженно мало просмотров и лайков ведь я там так классно получился.

Потом я случайно узнал, какую крутую электронную музыку он пишет, когда не играет в группе “Дом кукол”.

С 2012 года в ПРО дивизионе серии PSP играет команда upTon 187 Crew. Играют агрессивно, дерзко, смотреть приятно, поэтому у них самые веселые и клевые болельщики. В этой команде играет Дэн Залески. Играет он на плохо настроенной пианине. Не так хорошо, как Арсений на колоколах, но значительно лучше, чем, например, я:

Есть еще музыканты? Поэты? Художники? Частушки только матерные не пишите! Ну, или хотя бы чтобы про пейнтбол было.

Новости подготовки Tippmann Challenge Russia

Тема игры в оргфоруме почти вдвое длиннее официальной.

Ярый отпуск взял, чтобы (!) провести игру. Я не понимаю, как его из семьи не увольняют.

Ворону дорога в “Черную пантеру” уже по ночам снится. В кошмарах.

Вертер вообще неуловимый мститель. Нереально его поймать, чтобы отомстить за то, что он придумал на 9-е.

Я, кажется, перед БИСИ-2011 меньше времени в иллюстраторе и фотошопе провел, чем перед ТЧР. И это не считая сценариев. Да, сценариев, там же не одна игра. Впрочем, здорово помогла усталость игроков от навороченных игровых схем: решили сделать все просто и привычно, поэтому — хотя без новинок и не обошлось, при чем хз, как они сработают еще 🙂 — поэтому можно стало взять за основу привычную схему Бэтлфилда и доработать напильником. Жаль от огромных боевых человекоподобных роботов осталось только название базы!

Вот, кстати, бонус, постоянным читателям — тематические обои для десктопа.

Но это все фигня. Вопрос, который мне действительно покоя не дает: кто ж кота, сволочь такую, кормить будет, пока я в алкогольно-кемпинговом угаре в пейнтбольной ссылке торчать буду?

P.S. Как же хочется в танк, блин!

Challenge по-русски Испытание

Позвольте рассказать вам о том, что все участники запомнят надолго. Это событие того разряда, о котором пишут “Эх, если бы я знал заранее! Что же вы мне не сказали-то!? Я бы обязательно поехал, черт побери!”

Впервые в России? Да. Никогда ничего похожего не было? В последние годы точно не было. А может это ты просто рекламируешь? Ха, не ну давайте разберемся.

Для начала кратенько по официозу, чтобы не возвращаться к этому потом. 10 и 11 июня 2012 года на базе пейнтбольного клуба “Черная пантера” пройдет Tippmann Challenge Russia. В переводе на русский: Типпманновское ИСПЫТАНИЕ, проходящее в России. Пометку про Россию делают потому, что Челленджи эти компания Типпманн проводит по всему миру. Ежегодно. Я не буду перечислять где они уже проходили и когда начались, во-первых, потому что не помню точно, а во-вторых потому что это мало кому интересно.

Интересно ведь что: будут танки или нет? Будут. Почему два дня? Потому что обширнейшая программа и фестиваль. С ночной тусой и с ночной игрой. Давайте по порядку, по обратному, чтобы про броню в самом конце ж)

Программа первого дня это небольшие соревнования самого разного плана. Нет, ну как небольшие, половина из них вообще-то полноценные мероприятия, которые обычно проводятся отдельно ото всех и занимают весь день. Небольшие они по сравнению со вторым днем.

Итак, первый день, вся территория бьется на несколько площадок, на которых проходят:

  • Третий этап Лиги классического пейнтбола. Это игры 7х7 для тактических команд. Такая вещь немного в себе. Те, кто знает, о чем речь, не нуждаются в пояснениях, а те, кто не знает, вряд ли захотят участвовать из-за довольно навороченных правил и требований. Игра на рейтинг. Подробности есть в анонсе.
  • МЯСОРУБКА. Вот это как раз отличный вариант для начинающих, которые хотят попробовать динамику настоящего, спортивного пейнтбола: игра на время с разбежкой и бешеным темпом. Здесь планируется поле с надувными фигурами, никакого леса, все симметрично, отдельный рейтинг для новичковых команд. В то же время наверняка будут и опытные команды, так что будет с чем сравнить, у кого поучиться. Игры 10 на 10, турнирная сетка, хорошее судейство, все дела. При этом повторяю, новичкам всякие бонусы.
  • Турнир им. Дункана Маклауда — своеобразный формат, что сказать: каждый сам за себя и поражения засчитываются только в голову. Среднестатистическое кол-во боли и синяков здесь выше, чем в обычной игре.
  • ГанКап. Пистолетный турнир для одиночек и пар. С отборами, полуфиналами и финалами. Традиционно в призах должны быть типпманновские пистолеты. Вообще можно много рассказать о специфике пистолетного боя, особенно дуэли. Когда у тебя меньше 20 шаров, при чем половина из них во второй обойме, которую надо быстро и вовремя поменять, так как половина тактики строится на том, чтобы считать выстрелы соперника и подловить его на релоаде. Можно взять прокат, если у вас нет своего пистолета, но надо заранее забронировать, так как проката мало.
  • Развлекательные игры на пистолетах и помпах. Небольшая сценарка, в которой упор будет делаться как на вооружение команд и специфику маневренной игры.
  • Личный и командный зачет по стрелковому пейнтбольному соревнованию. Полоса препятствий, мишени — “хорошие” и “плохие”. Надо, например, поразить “плохих” и не поразить “хороших”. Чем-то напоминает тест из первой части “Людей в черном”, в котором герой Уила Смита оставил всех монстров в живых и лишь в самом конце пристрелил маленькую девочку с томиком ядерной физики в руках.
  • Песочница. Пейнтбол для детей
  • Сумеречно-ночная игра. В конце дня, часов в 11-12 вечера самые стойкие смогут попробовать себя в этом редком и одном из самых драйвовых видов пейнтбола. Сценарий будет максимально простым, скорее всего, типа доставки флага на свою базу. Прикол тут в частичной сенсорной депривации.

По-моему, очень тяжело выбрать, куда не вписываться. При этом многие игры будут идти параллельно, поэтому что-то пропустить придется. Пропустить ЛКП? Можно об этом подумать, если ты не в команде, иначе убьют свои же. Пропустить Мясорубку? Нет уж, фигушки, надувняк на новой открытой площадке, да еще 10 на 10! Это вам не 5х5 и даже не 7х7, это такое рубилово, маманегорюй! Но тогда придется вылететь в отборах, чтобы не пропустить Маклауда и ГанКап, ведь наверняка они пересекутся по времени. Короче, я бы, вот лично я, пошел бы на мясорубку, пистолетно-помповую сценарку и на ночную. Сдох бы стопудово, но на эти три обязательно пошел.

А еще же приедет лазертаг с новыми комплектами, их тоже хочется попробовать. Они хоть и с дурацкими звуками, без отдачи и без боли при попадании (это сильно расслабляет), но зато дальность выстрела офигенная и маску носить не надо.

Всей этой вакханалии будет активно мешать фестивальная составляющая. Игры типа уно, активити, альясов, бэнгов, колонизаторов и тп. Кто-нибудь обязательно привезет сукно и чемоданчик с фишками, а скорее всего три-четыре таких чемоданчика. А еще магазины с ценами НИЖЕ магазинных, какие-нибудь конкурсы наверняка, музыка, пиво и коктейли, всякие спонсоры с их призами, куча знакомых и незнакомых лиц, бесконечные шашлыки, барбекю…

Во второй день будет большая игра. Бэтлфилд-1812. Альтернативная история со стимпанком, блэк-джеком и так далее. Танки, конечно, будут доступны для фотографирования и пучеглазанья и в первый день, но понятное дело, что главный отжиг намечен на 11-е июня. Кроме двух танков (трех, кстати, но я этого не говорил), будет два броневика, две пушки и 6-ствольные минометы. Делим все на две армии и понеслась. Поле практически то же, что на БИСИ-2011, но штабы встанут чуть ближе, поэтому игра ляжет немного иначе. Ну и точки мы расставили так, чтобы здания на краях площадки заиграли поактивнее.

То, что помню про призы, которые будут вручаться в конце второго дня: баллоны от Армотех, пакеты связи от СимТрэвел, оборудование от Типпманн (в прошлый раз были маркера, пистолеты, экипировка), что-то забыл наверняка… Спасибо спонсорам!

Я был на нескольких подобных мероприятиях, каждое запомнилось и до сих пор накатывает приступами ностальгии. Правда, ни одно из них не было столь наполненным игровыми событиями. Обычно это была игра в один из дней и туса вокруг. Ну и все были поменьше масштабом, конечно.

А, да, если нужна еще какая-то информация, спрашивайте или читайте анонс.

Главное, зачем я это все пишу: не говорите потом, что вас не предупреждали, ладно? См. первый абзац, как бы.

Про arcatwitter

Телеграммы-молнии вышли из моды. Как и голубиная почта. Если мне надо опубликовать что-то быстро или если мне надо опубликовать что-то интересное, но маленькое, не тянущее на целый пост, я пользуюсь твиттером. Например, сейчас там сверху ссылка на обновленную статистику игроков PSP по результатам двух этапов. Очень интересная информация, но у меня нет времени ее проанализировать и правильно подать, поэтому поста не будет.

Во-первых, мне так удобно. Во-вторых, твиттеровская лента как бэ часть этого сайта тоже, так как она видна в правой колонке. В-третьих, это модно, трендово и современно. Мог бы добавить “инновационно”, но тогда точно стошнит.

Иногда я бросаю ретвитом новости, которые получаю на бегу, чтобы не потерять что-то очень интересное. Из них потом вырастают полноценные посты.

Любой желающий может подписаться на эту воробьиную ленту и получать новости быстрее других. Создаете акаунт в твиттере и добавляете (фолловите, блин) пользователя @orkonoed.

P.S. Также я туда кидаю дурацкие, но смешные картинки и немного лытдыбра с фотками.