Не успели толком разобраться, что за картинки под названием “новый фидер Raven” выложил Hodge, как с разницей в сутки в пейнтбольный интернет вбросили фотки про кашалотика от Пинокио…
… и про перемотанный скотчем страшный результат греховной ночи между баржой, кедом и геймбоем в руках у главного фидеротестера планеты:
Бурлило страшно! Сломанные копья, сорванные голоса, исковерканные судьбы, разрушенные семьи, отломанные у кукол ноги, смятые пачки из-под сигарет — чего только не было за эти 2-3 дня в комментариях по всем соцсетям и форумам. И что? Ничего, разумеется, “поживёмувидим”.
UPDATE: Это RDR Hopper, новый фидер GI Sportz, вот еще фотки.
Но покой нам только снится, не успели оправиться и отряхнуться, как Valken зафигачивает на ютюб рекламные ролики Vmax2.
Издевательство какое-то. Во-первых, теперь понятно, что фидер Ходжа и эта жуть у Словяка не имеют отношения к Волкену (а было бы, может, и неплохо). Во-вторых, где же революция и нано-инно? Яйцо (был такой хороший фидер, назывался eVLution и выглядел как яйцо), получается, реинкарнировало не в JT eVLution, а в Valken’a: та же вертушка, похожая форма, та же цена.
И, похоже, именно ценой Волкен собирается конкурировать с Ротором и Спайром (меня прикололо как по всем графикам в рекламе Ротор проигрывает Спайру; а еще приколол спиральный график, где получатся совершенно запредельные значения, если вспомнить про формулу длины окружности и “выпрямить” эти линии).
На этот раз Воронеж. “Большая игра” по мотивам высадки союзников в Нормандии, проведенная прямо внутри слета бардов. Ни сетки, ни буферных зон, ни даже киперки. Заглушки? Кому нужны заглушки! Инструктаж игроков? Зрителей? “Идите на хуй!” (цитата).
Радует, что и с воздухом были проблемы, иначе полное пренебрежение техникой безопасности имело бы больше шансов закончиться серьезным ЧП.
Я тут щас включу журналажника и приведу пару выдержек из отчетов участников-очевидцев на форуме, самую мякотку, так сказать, самую грязь:
Инструктаж по ТБ среди игроков , как таковой он в принципе не проводился, + ко всему прочему, игрокам предложено было самим во время игры просить бардов соблюдать безопасную дистанцию
То есть в принципе организаторы не прямые пособники сатаны, они все-таки имели какие-то соображения из области ТБ, забота о людях им теоретически не чужда, надежда есть, обед даже хвалят, но…
Безопасность и прочее. Этого не было в принципе. Прокатчикам раздали маркеры и они делали с ними все что угодно и где угодно. Заглушек не было не на одном, стрельба была везде и в технической зоне и на парковке и в общем то везде где хотелось, страшно было находится в зонах так называемой безопасности без масок. Во время игры маски снимались постоянно, но это пол беды. Игра проводилась на месте слета местных бардов, которые слонялись по полю сами и с детьми и дети отдельно.
Вокруг стояли палатки машины, жглись костры бухали люди. Старт второй миссии в обще был с палаток как бы это безумно не звучало, но это так и было. Бой шёл в 10-20 метрах от стоячих не чем не защищенных людей, а к месту боя шли просто сквозь палатки. В ответ на вопрос про безопасность этого народа от оргов был такой “Да пох…й стреляйте хоть по ним.” примерно так.
Во время обеда часть прокатчиков просто наелась бухла и хаос усилился в разы. Один даже пробил себе голову от чрезмерного экшона, а орги вместо первой помощи выдали ему медальку за храбрость =-O
Это хорошо, что пейнтбол вообще и сценарный пейнтбол в частности развивается везде, в регионах тоже. Плохо, что имидж пейнтбола, а точнее его отрицательная составляющая, которая в оперативном сознании человека доминирует, хорошее вспоминается только по прошествии большого количества времени, так голова устроена… Так вот имидж пейнтбола настолько плох, на сколько плох его худший представитель.
Они его все-таки допилили. И вот ведь, обидно, что хочешь делай, а выйдет все равно вот так:
При съемках всего одно нарушение ТБ было, когда чел без маски в том же помещении, где маркер без заглушки. А в ролике имеем полную феерию штампованных идиотизмов! И вот нет бы направить монтажную энергию в созидательное русло, там же полно вкусного материала было…
Впрочем, это же реклама, в конце концов.
P.S. У нас там еще с собой гранатомет был. Кстати, тоже снимался. Так вот в конце съемочного дня, то есть уже часа в два ночи, все уставшие, девчонки сидят на каком-то столе в большом зале, там потолки метров 6, акустика ого-го… Они типа отдыхают, пока пауза, мимо иду я, несу граник в съемочную комнату. Они сразу ой што ето, ой это тоже стреляет, траляля, мимими… Останавливаюсь в метре от них, делаю вид, что задумался над ответом, стреляю в пол (воздухом, само собой). Выстрел у гранатомета по громкости сравним с выстрелом выхлопной трубы какого-нибудь старого грузовика. Девочки вместе со столом на полметра подпрыгнули, хотя ноги у них до пола не доставали. Таких красивых визгов я давно не слышал.
P.P.S. А дестроя было в разы больше, чем вошло в ролик. Из всего, что есть в кадре, выжила только мебель и еще несколько наименований канцелярии. Все остальное старательно разносили. Особенно красиво умирают клавиатуры, если стрелять вдоль.
P.P.P.S. Девочки могут прикинуть, каково на таких каблуках передвигаться, а иногда и бегать по покрытому слоем краски кафелю. Впрочем, если есть мальчики, с опытом перемещения на таких каблуках, тоже можете поприкидывать.
Давненько не было дайджестов, вот что значит сезон набрал ход.
Замечательное капутовское видео, снятое на прошедших БПМ и покрытое толстым слоем добротных спецэффектов, рассказывает больше о нынешних вооружениях на балансе бронефанерной дивизии, чем о самих манёврах. И это, наверное, правильно.
* * *
Качественно скроенный ролик с даевским оборудованием в главной роли. Несколько смачных сцен и общеприятно-нескучная картинка.
* * *
Отрессурекшаные кокеры в действии! Строго для олдфагов.
* * *
Взять огромную дуру, да выстрелить товарищу в голову. Конечно! Почему бы нет?
На прошедшей недавно знаменитой большой игре Living Legends 6, являющейся одной из знаковых сценарок каждого сезона в США, компания Stark Pursuit, новичок на рынке пейнтбольных аксессуаров, представила вниманию публики новые магазины для популярных пистолетов Tippmann TiPX.
Фух, как же тяжело таким языком писать. Читать небось тоже противно — каша какая-то из названий, штампов и лишних слов. А ведь все так пишут, мучаются, и мучают читателей…
Короче, наконец-то магазины большой ёмкости! Называются они Zetamags и вместо 7 шаров вмещают 20! В три раза больше! При чем не самопал и не конские размеры. Ребята просто взяли и сделали перевертыш. Гениально и просто: использовать объем магазина полностью, а не на половину. Правда, не осталось места на автоспуск толкателя.
Отличный крепкий пластик, простая эффективная идея, хорошее воплощение, почти адекватная цена. Надо поискать минусы!
Первое, что бросается в глаза это трубка для релоада, которая нужна, чтобы равномерно, без перегибов загнать более жесткую, чем в оригинале, пружину вниз и поставить ее там на, мнэ-э, как бы это назвать-то… на предохранитель толкателя что ли. Это получается ее на поле надо брать? Значит лишняя морока из серии “как бы не проебать”, да и неудобно в игре, под струями шаров заниматься такой камасутрой.
Говорят, можно обойтись без этой трубки, просто грузить шар за шаром, не думая о пружине. Тогда она не встанет на предохранитель и будет давить на шары. Минус этого в том, что шары со временем деформируются, и в том, что они могут таки выскочить при тряске, если речь про смотрящую вниз обойму (но от этого может защитить резиновый набалдашник-заглушка, который вообще-то придуман, чтобы всякий дрищ внутрь магазина не попал). Тут надо отметить, что скоба, удерживающая шары в магазине, подпружинена сильнее, чем в оригинальных типпмановских магазинах, из которых шары вылетают только так.
Еще одним минусом такого толкателя в магазине является необходимость его “включать”, то есть снимать с того самого предохранителя. Чувак в роликах все время про это забывает. И на игре при штурме холма из-за этого облажался — выбежал на противника в упор, стал палить вхолостую, так как шары не подавались, отхватил в маску, сильно огорчился.
Главным минусом оказались “вентиляционные” дырки вдоль корпуса магазина. При попадании в такую дырку краски (допустим невозможное — в вас попали) с пружиной и с шарами происходит угадайте, что. Вспоминается вся гамма ощущений от засыпки в фидер тубы с расколотым шаром.
Производитель в таком случае рекомендует просто прополоскать магазин в горячей воде, но вот у рассказчика, например, толкатель тупо заклинило. Может, кусок оболочки шара попал и его вымоет, а может придется разбирать. Разбирать, кстати, производитель не рекомендует, упирая на то, что внутри все подпружинено и т.п.
Еще одним минусом, но уже из разряда приколов, по-моему, является легкость, с которой теряются те резиновые набалдашники. Их, конечно, можно привязывать к пистолету или руке, но далеко не всем покажется это удобным.
Получается, что, с одной стороны, приобретаешь в три раза меньше геморроя с перезарядкой, с другой стороны, в нагрузку идет геморрой вполне сравнимого объема: запускать пружину каждые 10 шаров, аккуратно перезаряжать с помощью специальной трубки, стараться не потерять ее и заглушку на внешний торец, беречь от попадания краски внутрь…
Итого.
Радует продуманность и эргономичность конструкции, радует готовность к фёрст-страйкам. Бесконечно радует в три раза больший объем. Цена в $25 за штуку радует тем, что можно взять 4 за $80 и поделить с кем-то пополам. Или попробовать протащить большой заказ и сбить цену еще ниже.
По мне, так подождать, пока заделают дыры в корпусе и сделают автоспуск толкателя и бегать с тремя такими в поле, не пытаясь их перезаряжать в бою. Почему тремя? Потому что это как раз два баллончика. Можно менять баллончик после 20 выстрелов, но не всегда есть такая большая пауза, чтобы и магазин перевернуть+включить и баллончик переткнуть.
Теперь встает проблема, где брать баллончики повместительнее.