Фото и видео DM15

Арканоид.инфо опять первым из соотечественников заметил новьё и спешит порадовать своих любимых читателей.

Кубок мира начинается уже сегодня и Dye традиционно показывает свою новую Матрицу именно здесь.

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

Главным новшеством является утопленная в корпус низкопрофильная цанга. Теперь роторы будут вылетать чаще и эффектнее маркер стал еще ниже и меньше.

Но кого интересуют технические особенности? Это же Дай, тут главное красивые картинки и кислотные расцветки. Они и впрямь шикарны, а с фидерами аще отпад:

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

DM15 | arcanoid.info

Давление в маркере после инлайна 145 пси. После ЛПРа вообще 45 пси. Самая хрупкая краска — не вопрос.

Вес чуть меньше килограмма.

В стандартной комплектации болтовая Билли Винга (я даже не буду делать вид будто я в курсе, что это за болтовая, я тупо передрал с пресс-релиза 🙂

DM15 | arcanoid.info

Фотографии с PBNation. Альбом здесь.

P.S. Справедливости ради отмечу, что на форуме пбонлайн инфа прошла еще раньше (на то он и форум), и там есть еще фоточки, пусть и сыроватые, новых расцветок масок и рефлекс-рейлов: http://www.pbonline.ru/index.php?showtopic=29282

Если папа гитарист, деваться особо и некуда

Папа играет дочкам-близняшкам их любимую песню.

Год спустя мама снова сажает дочек перед камерой, а папа берет гитару.

И еще год спустя.

У первого видео 22 миллиона просмотров. У второго 1 миллион. У третьего меньше 30 тысяч.

И голос у мамы не такой усталый, как в первый год.

Бонус:

Как делать медали

Неделя дизайнерских постов, прям.

Впервые за несколько лет достал медали с прошлых игр, чтобы вспомнить, в каких играх собственно участвовал, и был ли награжден (для статистики в Калибре-68). Я обычно медали после игры бросал в небольшой кармашек в сумке со снарягой, да там и забывал, нет у меня такой наглядности, как у владельцев иконостасов, к сожалению.

Медали такая штука… Вроде и мелочь, а очень важная. Народ за них реально бьётся, хотя на словах и понимает всю несерьезность ситуации. Самые горькие обиды из ничего на больших играх я наблюдал именно у штабной палатки после игры: “А мне? Как нет?! Как не за что!?! ДА Я…”

И вот тут, при разборе казалось бы очевидных свидетельств, у меня возникла проблема, порожденная дизайнерами, — не всегда понятно не только какого достоинства медаль, но и даже какого года была игра. А на некоторых не ясно и что за игра вообще! Вот эту медаль я долго не мог опознать

Медаль с Неукротимой планеты Пирр 5 июля 2008 года

…пока не догадался перевернуть и прочесть гравировку (оказывается, она там есть).

Для игр Запретной зоны медали рисую я, и тут уже давно выработан отлаженный процесс, который корректирутся лишь методом “ну-ка дай глянуть, как в этот раз напечатали”, чтобы что-то улучшить в следующий раз.

На медали должно быть название игры, дата и красивая, но простая картинка (как логотип — много деталей в мелком размере превращаются в кашу). Мы еще добавляем подпись организатора, потому что за свои игры нам не стыдно и много лет спустя. Все это надо скомпоновать так, чтобы было не тесно и читабельно, с правильными смысловыми акцентами, не забывая, что после печати будет черным, а что прозрачным. На этом работа дизайнера заканчивается, казалось бы.

И начинается самое интересное, то, что можно пощупать руками. Надо выбрать основу, болванку, на которую будет нанесена картинка. У производителей десятки вариантов, выбрать бывает непросто. Например на Фолаут: понятно, что лавровые венки и прочая классика тут не подойдут, но что подойдёт-то?

Медаль с Фолаута-6

Саму картинку можно нанести на основу с помощью наклейки, но лазерная гравировка выглядит круче.

Потом надо выбрать способ крепления награды к награждаемому. По негласному соглашению медали для спортивных мероприятий делаются на ленте (обычно триколор), а медали для сценарных игр — на колодках: красные и синие для штабов, а зеленые для организаторов, так как у организаторов часто есть свой резон в награждении, ведь взгляд на игру и подвиги из штаба сильно отличается от взгляда сбоку или изнутри (судьи тоже награждают).

Вот картинка, вокруг которой была выстроена первая медаль, сделанная для ЗЗ. Полный макет со всеми словами и датами утрачен, видимо, безвозвратно. Она была “белой”, то есть рисунок был нанесен черным на прозрачный фон.

Медаль первого Бэтлфилда

А вот одна из последних. По черному фону идет вытравкой рисунок, так он красивше переливается металлом… но это не правило, это скорее инструмент, который можно и нужно использовать в своих целях.

Медаль BF-light Casus Belli

Жаль, я не догадался сфоткать их вживую, потому что по макетам хорошо видно, что правило про минимум мелких деталей мне не очень-то удается соблюдать.

Нельзя не сказать о других способах изготовления медалей. Например, у меня есть награда с Штурма форта 2007-го года. Это уже не медаль, это какой-то орден размером почти с пачку сигарет. Страшно подумать, во сколько они обошлись оргам. При этом художественная часть (там тоже есть место под наклейку) там выполнена очень скромно, если не сказать халтурно.

На больших манёврах в последние годы медали делают из чего-то странного, типа возмужавшего пластилина. Оно, конечно, выделяется, но единогласного одобрения в рядах награждаемых, мягко говоря, не снискало…

Но медали нужны. На любой большой игре они однозначно должны быть. И они должны быть НАГРАДОЙ, а не кусочком отмазки.

Делайте медали так, чтобы при взгляде на нее человек сразу весь игровой день вспоминал: и погоду, и штурмы, и запах обеда (этому, кстати хорошо помогает грамотно придуманное название игры, но про названия как-нибудь в другой раз). Тогда карма у вас будет белая и пушистая. С кисточками на ушах.

P.S. У меня есть раздел про дизайн, где в числе прочего есть и страничка с медалями. К сожалению, обновляю я этот раздел пару раз в год, но посмотреть уже есть на что.

Как спасать мир через красоту на примере Battlefield-6

Преамбула: хотя сейчас и понедельник, в эту субботу будет Бэтлфилд-6 «RE:КРУТЫ» от Запретной зоны — игра, которую ждут с прошлого года. Имперцы будут брать реванш у Партизан в борьбе за стратегический трубопровод, пролегающий между лесом и Цитаделью «Зарницы». Это был первый и единственный Бэтлфилд, на котором я играл. Это было что-то …но вернусь к красоте.

Каждый человек, как известно, может изменить мир. Хотя бы вокруг себя. Выкинул окурок — мир изменился, стал грязнее. Или улыбнулся девушке, у нее поднялось настроение, она на хорошей волне познакомилась с парнем, у них родился сын, Джон Коннор — мир не сдох от терминаторов.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Нарисовал красивую афишу, на хорошую игру приехало больше людей, они поиграли и увидели интересный пейнтбол, а не какое-нибудь унылое клубное нечто. Отдохнули, впечатлились, рассказали друзьям, показали фотографии (и магнитик с игры), пейнтбол получил новых поклонников, шагнул вперед.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Из друзей кто-то поиграл, подсел, стал делать свои игры, задумался, какую афишу рисовать. Вспомнил тот красивый магнитик и решил на свою игру тоже афишу сделать хорошую.

Это заглушка афиши. Battlefield-6 стал, кажется, первой в истории игрой, на которой сначала вместо афиши была не менее красивая интригующая заглушка | arcanoid.info

Дизайнер, чтобы сделать столь качественную картинку, изучил много нового, раскрыл свой талант, самореализовался, завел семью и вырастил детей с чувством прекрасного, даже в школу не отдавал.

Афиша игры Battlefield-6 | arcanoid.info

Один из детей стал первым в истории мэром, не бравшим взяток, и имея на руках городской бюджет, изменил жизнь настолько, что в городе выросло целое поколение, мыслящее по-иному, которое прочитало Стругацких, Розова и спасло мир от глупости.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Жаль, что не этот мир. В этом мире наивность убивают первой, потому что если человек не знает, что он смертен, он не умрёт.

Для тех, кто дочитал до конца, приз — обои для рабочего стола. Этого нет больше нигде, только здесь, на arcanoid.info.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Большая версия — здесь.

И более строгий вариант.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Большая версия — здесь.

15 минут из жизни экскаваторов

Я надеюсь, у поста с таким заголовком будет минимум просмотров. Я надеюсь, что вам есть чем заняться воскресным вечером, кроме как 15 (пятнадцать!) минут смотреть на то, как живут и размножаются шведские экскаваторы.

Однако же, сам по себе ролик, безусловно, очеь трогательный. И если не принимать во внимание всю странность происходящего на экране… нет, я не знаю, как можно не принимать, ВЕДЬ ЭТО ЭКСКАВАТОРЫ!

Эротическая математика

Не для всех.

Вбейте в гугл:

exp(-((x-4)^2+(y-4)^2)^2/1000) + exp(-((x +4)^2+(y+4)^2)^2/1000) + 0.1exp(-((x +4)^2+(y+4)^2)^2)+0.1exp(-((x -4)^2+(y-4)^2)^2)

А теперь развлекаемся:

  • задача первая (10 секунд): уменьшить/увеличить торчание сосков (по вкусу);
  • задача вторая (20-30 секунд): увеличить до более естественных размеров впадину между;
  • задача третья (можно не торопиться): сделать их более округлыми, а соски привести к состоянию “расслабленная зрелая девственница”.

Зачем? Because!

HK Army снимает школоту и геймеров

Как повезло американским геймерам и как не повезло вам. Их позвали в крутейший пейнтбольный парк поиграть с их кумирами в пейнтбол и посмотреть потом об этом видео, сделанное самым модным пейнтбольным видеографом.

Machinima это когда снимают что-то вроде кино, только в качестве видеоряда идет поток, созданный с помощью комьютерной игры. Есть одноименное коммьюнити с кучей поклонников и ютюб-каналов на эту тему, целый мир, в который углубляться опасно, может затянуть.

Моя любимая серия из этой области, это безусловно Freeman’s Mind (автор которого, кстати, с машинимой разругался из-за наглости последних). К просмотру рекомендуется куда настоятельнее вышепредложенного видосика:

Но учтите, там 59 эпизодов, и новые продолжают выходить. Первая серия появилась на свет почти семь лет назад. Так-то.