Камуфляжный грим

Поговорим о маскировке. Лешие, маскхалаты, камуфляжный рисунок на одежде, обуви, снаряжении… Даже лица разрисовывают ведь. В пейнтболе последнее мало используется из-за масок, разумеется. Но, например, небританскими неучеными из телевизионной передачи Mythbusters было наглядно показано, что полоса черного грима на скулах под глазами помогает погасить отражающийся от кожи солнечный свет и тем самым слегка повысить зоркость.

На самом деле сам по себе камуфляжный рисунок работает куда хуже, чем поведение того, кто этот рисунок на себе несет — все равно в виде грима ли или в виде одежды, пусть даже лохматой. Если вы не умеете прикидываться шлангом, вас выпалят и в лешем. Важно сломать привычный глазу противника силуэт человеческой фигуры, если вы камуфлируете себя, или силуэт маркера с фидером, если вы пытаетесь сделать незаметной пушку. Последнее отлично решается простым темным покрывалом, кстати.

Рассмотрим изложенные выше тезисы на нижеприведенном примере.

Камуфляжный рисунок выбран по сезону и с вполне подходящим паттерном. Используемое оборудование тоже неброских цветов. Тем не менее объект идентифицируется быстро и без проблем, и стоящие у вас за спиной начальник с женой сразу поймут, что вы опять пялитесь на голых баб верхом на квадроцикле. Дело в том, что силуэт голых баб распознается мозгом быстро и уверенно даже несмотря на менее привычный в таком контексте квадрик. Ну, про спайдер с брасс игловским VL200 я вообще молчу…

Вообще, сколько неправильного в этой фотографии! Бредограф зашкаливает.

Но вернемся к гриму: имеет смысл пачкать физиономию, если на лице маска? Есть пример положительного ответа: актеры, игравшие таких известных киногероев, как Чубака из “Звездных войн” и Бэтмен из “Бэтмена”, красили черным гримом кожу вокруг глаз, чтобы не светить светлой рожей из-под темных масок.

А есть пример отрицательного: черная тонированная линза.

Сделайте мне красиво!

Очередное трехминутное мегавидео, снятое кем-то знакомым с тем, как делается настоящее кино, после пары игр в пейнтбол. Все очень красиво и зажигательно. И столь же постановочно и надуманно. Разумеется есть снятые маски и непейнтбольные очки, но это теряется на фоне в целом безумного подхода к соблюдению ТБ. Не в этом соль, ролик о другом. И целевой аудитории — ютюбу — очень нравится. Все в один голос кричат “да! вот! вот таким должен быть пейнтбол! почему моя жизнь и мои игры такие скучные! ах, ах…”

Прям жалко их бедненьких, настоящих пейнтбольных танков не видевших, под хороший минометный обстрел не попадавших, полуразрушенный дом отдыха гранатами не штурмовавших.

Глаз после попадания пейнтбольного шара

Так выглядит глаз через 10 лет после попадания пейнтбольного шара.

Травма глаза после попадания пейнтбольного шарика

Синехия. Спайка радужки глаза с какой-либо другой его частью, в данном случае со склерой, если я правильно понял. Так как радужка это — упрощенно — мускулы, сужающие и расширяющие дырку, через которую в голову приходит изображение внешнего мира (АКА зрачок), то глаз практически не видит в привычном смысле этого слова. Пациент играл без маски.

Как вам кажется, круто? Некоторые заявляют, что заплатили бы денег за то, что бы их зрачок так выглядел. Не шучу.

Особенности местного климата

Мокрый снег. Много мокрого снега.

И ветер. Сильный ветер. Много сильного ветра и много мокрого снега.

И плетеная пейнтбольная сетка с мелкой ячейкой, стоящая как раз поперек.

Вид сбоку не так впечатляет, но зато видна перспектива: тросы провисли, вся сетка болтается, полощется и никуда не годится.

Сечение опоры имеет форму буквы Н 15-сантиметровой ширины. То есть я бы никогда не поверил, что такой столб реально согнуть воздухом.

Очередной спор про БССП: подсказки из-за игры

То что штабные могут подсказывать из-за границы поля – заблуждение. Штабные должны стараться сделать игру интереснее и быть примером в соблюдении Правил игры, а не искать лазейки в Правилах для достижения победы своей команды…

Сферический Пионер в вакууме БСС

Суть спора вкратце: некто Ярый во время игры вышел, не будучи поражен, за границу поля и стал оттуда подсказывать оставшимся в игре. С одной стороны, он не оспаривал своего поражения при выходе за ленту, не собирался возвращаться в игру. С другой стороны, он подсказывал находящимся в игре, гипотетически провоцируя стрельбу за пределы игровой зоны. Спор разгорелся вокруг правомерности такого поступка, ведь в правилах не прописан статус игрока, находящегося вне игровой зоны, прописаны лишь действия игрока при поражении: максимально быстро проследовать в респ, не передавая никакой инфы. Дополнительно на вентилятор доставляет тот факт, что у Ярого был также и штабной браслет. Исходная тема.

Лирическое отступление: пейнтбол в лесу есть вид отдыха. Чтобы отдых не деградировал до состояния беспредела, пришлось принимать некоторые правила. Большая их часть сформировалась сама, при помощи коллективного здравого смысла, как то: нельзя играть пораженным, нельзя снимать маску на поле, нельзя нарушать границу игрового поля и так далее. Однако со временем появились люди, которым интересно испытывать коллективный здравый смысл на прочность. Самое эффективное средство для подобных испытаний: найти в общепринятых правилах место, нюанс, который еще не сформировался, например, из-за нечастого повторения, и заострить на нем внимание ярким, многократным нарушением. Подобные вещи решили пресекать уточнением правил, но коллективному разуму уже было лень и за дело взялись разумы отдельностоящие. То есть правила приобрели субъективные решения. Конечно, они утверждались так или иначе всеми, но… В итоге пришли к тому, что многие неучтенные ранее, но потенциально дырявые места, закрываются превентивно. И не всегда удачно. Важно уметь это разглядеть, хотя бы постфактум, по мере наступления на грабли.

И хорошо бы помнить: Пейнтбол это отдых, охота ли кому читать ПРАВИЛА ОТДЫХА, да еще на нескольких листах?

Штабная игра — игра особая, и тема для отдельной статьи. Переживания у участников этой игры порой куда сильнее эмоций полевых воинов. Тем более что все, что ты можешь делать, это думать и говорить. Так вот в данной ситуации докатились до того, что пытаются подзажать говорилку штабным. Если провести аналогию с полевой игрой, то: там можно бегать и стрелять, и попробуйте начать зажимать одно из этих двух, например наложить ограничение на темп перемещения или запретить стрелять каким-нибудь из принятых многие годы способов. Да даже попытки следить за рампингами и те дохнут в зародышах!

Очевидно, что нельзя подсказывать из-за ленты, стоя на линии фронта. Мне очевидно. Так же как — мне — очевидно, что нет смысла запрещать подсказывать из-за сетки. Где бы она ни была.

Вспомните старый спор: если пораженный игрок не может передавать информации, то получается, что он не может ничего рассказать ни по дороге на респаун, ни в респауне, ни перед выходом на поле — ничего и никогда, пока не выйдет в поле без следов прошлых поражений, ведь только тогда он снова в игре, если опираться на букву правил! Теперь представьте себе бригаду судей, которая попыталась бы провести игру для хотя бы ста человек по подобным правилам.

Отсутствие достаточного опыта, как игрового, так и — в данном случае — штабной игры, подводит к написанию правила ради правил. Такие правила не будут востребованы в реальных условиях живыми игроками, а не гипотетическими роботами с абсолютной послушностью и нулевой девиантностью. То есть правила эти будут вновь отторгнуты, положены на полочку и придавлены толстым болтом, а все авторы вновь торжественно взойдут на святые грабли собственного упрямства и долбоснобизма.

Можно сколько угодно лечить человека цитатами из одной и той же молитвы, толку ноль, эти тексты давно не воспринимаются, мозг блокирует их, как осточертевшие рекламные щиты на привычной дороге. На эти щиты обращают внимание лишь когда на них раз в месяц меняют рекламу, но информация все равно не считывается, если ее не подать правильным образом. А правила у нас подаются не слишком читаемо. Это традиция. Совок в голове не позволяет разговаривать живым языком о серьезных вещах. Низззя.

Что надо сделать: надо вспомнить, что это игра и отдых, и в спорных моментах при создании правил исходить из этого. Штабы делают игру насыщеннее и интереснее, значит надо помогать штабам. Разрешать все, что можно. Все что нельзя — с другой стороны — прекрасно регулируется положениями о ТБ (они, вообще говоря, первичны) и коллектиным здравым смыслом.

Разрешить подсказывать из-за сетки всем и везде. И забыть про это все, как про страшный сон, все равно оно никому особо не надо. Но только из-за сетки, из-за ленты нельзя, потому что ТБ.

Пример: разговоры в пораженном состоянии. Хочется? Хочется. По ТБ можно? почти можно. Но коллектиный здравый смысл говорит: не, это какая-то шняга, давайте-ка лучше все молчать, а то такая хрень получается.

Еще пример: Питер, форты, партизан ползет вдоль сетки штаба, подбирается с тыла к танку, чтобы бросить гранату. Генерал (или кто угодно другой) в штабе, вне игры видит это и бросается к рации предупреждать танк. Партизана красят. Клево? Нет. Кто дятел? Орг, который поставил штаб вплотную к зоне активных боевых действий. И партизан, который полз так, что его стало видно через сетку (хреновый партизан, хотя полз хорошо).

Супермаркет, помпа и микротрусы

СошиалПейнтбол порадовал двумя свежими роликами.

№1. Азодиновская помпа с красным ротором и огромным баллоном (также фигурируют микротрусы, так что имеет смысл убрать от экранов жен и любознательных подростков):

 

№2. Реклама супермаркетов (?) с нелогичным использованием пейнтбола (“Наши гумазины отлично сочетаются с ланчем. Знаете, что еще отлично идет с ланчем? Пейнтбол!”). Наплевательство на ТБ здесь пошло дальше обычного “мы телевизор, нам плевать”. В данном ролике на ТБ забито со знанием дела, так, что это выглядит жирным, уверенным троллингом: