ПК Реактор благодаря слегка безумному — в хорошем смысле — гению своего руководителя стахановскими темпами выдал две зачетнейших базы под броневики, использовав в качестве доноров отечественные внедорожники УАЗ.
В итоге получились машины высокой проходимости и очень хорошей вместительности — на проходившей под Санкт-Петербургом игре “Падение Черного ястреба” броневик перевозил до 10 десантников за раз. Еще одним мощным плюсом этих броневиков является надежность — это неприхотливые всепогодные рабочие лошадки, готовые работать от рассвета до заката, в отличие от многих других пейнтбольных бронеходов, которые иногда до респа боятся лишний раз съездить, чтобы не закипеть.
Работа над внешним видом машин ведется и по сей день. Помимо внешнего вида это касается и банального ремонта, в частности, приходится регулярно менять заднюю — десантную — дверь, которую суровые российские пейнтболисты срывают с петель и высаживают к чертям свинячьим чуть ли не каждую игру.
На достигнутом Реакторовцы не останавливаются: закладываются новые машины, ведутся переговоры с командами, желающими построить себе броневики, думают над пушкой. И это не фигура речи, это действительно в данный момент происходит. Команды вон чуть ли не в очереди стоят, на самом деле.
За фотографии традиционное спасибо фотокоррам Запретной зоны: Даше.Ком и Деду.
Зима. Зима никогда не меняется. Все одно и то же. Снег. Кругом снег. Это 13 зима простого вояки в составе доблестных сил Анклава. В этот раз нас перебросили в какой-то крупный город. Точнее он был крупным городом…до войны. А сейчас это полуразрушенные здания, местами с сохранившимися стенами; пустошь, покрытая этим долбанным снегом. Задолбал снег.
Рано утром поступил приказ провести разведку местности. Каждый экипировался в свою силовую броню, взял любимую пушку, некоторые взяли бронещиты, способные выдержать попадание крупнокалиберного снаряда. По началу все шло хорошо. Силы Анклава осваивали новые территории, как вдруг появились они. Без силовой брони, в простых листах железа и кожи, плохо вооруженные, но агрессивно настроенные силы Братства Стали. И бронемашина. Откуда? Откуда у Братьев бронемашина, которая выдерживает попадания из наших пушек? Беда.
Анклаву пришлось срочно вызывать поддержку. В этом районе у нас был тяжелый гусеничный броневик. Вот он-то и пришел к нам на помощь. Под его прикрытием Анклав перегруппировался. С базы были вызваны гранатометчики с тяжелым вооружением. Но, черт возьми, как их было мало! Всего трое …хоть что-то.
Черт, черт, ЧЕРТ!!!! Мутанты!!! ОТКУДА????? Что за чертовщина? У этих желто-сине-зеленых тварей тоже есть бронемашина!!! КАК? Проблем все больше и больше. И такое ощущение, что мутанты действуют сообща с Братством. Этого только не хватало!
Поступил приказ вернуться на базу. Пришло время для моей любимой игрушки ICS-190 GLM. Снова в бой.
Прошло три часа упорных сражений. Несколько раз удалось вывести из строя надоевшую броню Братства Стали. Но каким-то образом им удается ее каждый раз чинить, причем моментально! Поразительно! Есть лишь одно утешение, эти мутанты — их броня вышла из строя раз и навсегда.
«Взять силовой щит и уничтожить этот #*%$# броневик!!!» – выругался голос из рации. Уничтожить, так уничтожить. Беру щит и обходными путями пробираюсь к броне противника. Слышу звук выстрела, никогда такого не слышал. А потом темнота….
Очнулся в медотсеке. Сестра улыбнулась и уступила место врачу. Тот объяснил, что меня спасли, вытащили из-под ураганного огня, доставили сюда. Нашли и обезвредили чип, который заставлял меня верить Анклаву и думать, что я ненавижу родное Братство. Теперь я здоров душой, головой и телом и могу вновь вернуться к любимому делу — жечь танки Анклава!
…Первые два удалось завалить только из броневика, так хорошо они прячут свою корму, единственное уязвимое место. Мы подкрадывались, выслеживали, потом самоубийственный бросок в тыл и под шквальным огнем пара секунд на выстрел. Если задержаться дольше, из нас сделают решето.
При чем они довольно быстро стали использовать похожую тактику против нас. Но это им вышло боком: кислотный ливень залил кабину экипажа и они тронулись умом, стали ездить задом наперед. Тут мы было обрадовались, но их бешеные ремонтники не давали нам довести дело до конца. Иногда казалось, что они чинили быстрее, чем мы стреляли!
Дальше я отключился, ничего не помню, словно рубильник повернули и время замерло…
ТТК это не 3-е транспортное кольцо. ТТК — это Турнир имени Такеши Китано, который из-за требовательности этого формата игр к площадке последний раз проводился уже несколько лет назад (нужно правильное здание, а его все не было).
Сегодня турнир — традиционно — прошел в теплой отмороженно-дружественной обстановке. Если до обеда страсти вне поля еще кипели и брызгали через край, то после него проход сквозь всё здание с обходом и выносом 3-4 человек в своей же команде уже не вызывал ничего, кроме доброго смеха и похлопываний по плечу в духе “со всеми бывает, старик, не расстраивайся, ведь я тебя там же, так же всего час назад!”
Фотографий мало, потому что я весь день бегал с видеокамерой, которую, кстати, опять, как и на прошлом ТТК злые пейнтболисты разубили в клочья. Поэтому выкладываю, как есть, выбросив лишь откровенный брак и повторяшки. Самый клевый кадр показываю сразу. По-моему, это лучшее, что я смог сфоткать за все свои годы в пейнтболе. Обязательно посмотрите в большом формате, а то мелкий подрезает края и вся динамика пропадает:
Турнир выиграл Легион, кстати. Усиленный капуто-гренадеро-купидонами, что немаловажно. Второе место за “В мире жывотных”, на третьем Ирландцы.
Теперь количество отличных фотографий зимнего пейнтбола в мире выросло где-то в два раза.
P.S. Не могу стерпеть и не погреться в лучах чужой славы: я тоже когда-то пытался раскрыть эту холодную снежную тему, сделав ролик о клубном дне Топгана на его 10-летие, когда через клуб прошло 4000 человек…
Экстраваганза это ежегодная пейнтбольная выставка в штатах, на которой в этот раз полно долгожданных и неожиданных новинок, не то что в прошлом году. Нет времени объяснять, тупо пускаем слюни на картинки!
Самая главная и неожиданная приятность — Empire не остановились на помповом Снайпере, а сделали полноценные новые кокеры! Механические, с триггером под один палец. Размеры, конечно, конские, и привычной харизмы в этом дизайне нет и в помине, но давно вы держали в руках новый механический маркер уровнем выше среднего? Ждем ценник и начало продаж. Ну, и завоза в РФ тож. И мечтаем, чтобы свою версию электрококера выпустили Эклипсы. Есличо, комплектуха и ТТХ здесь.
Planet Eclipse вполне ожидаемо анонсировали очередную версию своего флагмана. Новая Ego впервые вышла не через год после предшественника, а через два (если кто забыл, это вполне официальное решение компании — выпускать новую модель не каждый год, а через один). Сразу бросаются в глаза три вещи: на поводу у суеверий вместо 13-й Эга теперь называется Level 1, макролайн у нее торчит из гарды, а LPR не торчит ни откуда вообще. Точно так же, как в свое время с Гео-3, 90% интернет-населения кричит “ужос-ужос” про внешний вид. И кроме обычных хейтеров, среди кричащих полно фанатов ПЕ с многолетним стажем.
За два года маркер перелопатили основательно. Ниже профиль за счет утопленной в корпус ручки, тише и мягче [“любого другого маркера с не-балансированным-клапаном”] выстрел за счет нового клапана, куча новой ухватистой резины везде, полумакролесс этот стремный необычный. Короче, фотки:
Новый Impulse после яркого, но недолгого появления на рынке прям перед банкротством Smart Parts стал еще новее, на этот раз с довольно неожиданным логотипом JT на боку. Да, патенты SP были куплены JT, но потом JT была куплена KEE, а потом KEE слилась с Empire, короче, мрак, но по-любому JT никак не ассоциировалась с пушками такого класса. Самое странное, что тогда, в 2009-м Импульс был без макролайна (см. фотку), а сейчас макролайн возвернулся. Будем надеяться, что сделано это ради надежности в работе и простоты в производстве (типа цена будет не заоблачная). Главной фишкой по-прежнему является балансируемый (балансированный? балансирующий? банансырваще?) болт, который позволяет маркеру стрелять мягко, тихо и круто. Но это влечет за собой некоторое усложнение конструкции, и на фоне новой Эги (см. выше) выглядит уже не так привлекательно.
АПДЕЙТ: На ансгире есть другие цвета, предзаказ и ценник — $1050. Это между прочим дороже Ego-11.
Empire Vanquish. Соцпейнтболисты говорят, что Эмпайры на Экстраваганзе представили 5 новых маркеров. Я че-т даже с топорами новых расцветок только 4 могу придумать, а вы? Короче. Что ж там такого в этом уродливом долгострое за полторы тысячи долларов? Дизайн спайдер-клона скрывает за собой несколько очень интересных нововведений. Датчик давления с выводом на экран. Опять-таки баланцующий клапан, только на этот раз в шпульнике. 5-дорожковый джойстик (это я глумлюсь с переводом, есличо; речь, видимо, про обычное для сотовых телефонов вверх-вниз-влево-вправо-нажать). Динамик-говорилка с приветом Люксу. Ну и по мелочи: широкоэкранный (гыгы) экранчик, подпружиненный болт, набор стволов супер-фрик, лазерные голубые глаза, быстрый доступ к болтовой группе, процессор на 16 мипсов. Еще он умеет сам просить себя смазать, ну и так далее.
На самом деле, шутки в сторону, похоже на прорыв, пушка должна быть очень удобной в использовании. Многие вещи продуманы заранее и, должно быть, выполнены на уровне, раз так долго его тестировали и готовили …хотя по внешнему виду и складывается иное впечатление.
J4 это такая новая многообещающая компания, которая собиралась всех удивить на Экстраваганзе, но не успела немного. Они собираются выпускать маркер с параллельной компоновкой (см. Импульс, Интмидатор, Эго), который, по обещаниям, будет отличаться от многочисленных конкурентов всепогодным режимом, когда маркеру все пофик, и низкой громкостью выстрела. И еще хитрыми болл-детентами. Ну, и там всякое… По внешнему виду силуэту — вылитый Вангард Крид.
Так вот из-за желания все сделать сразу хорошо, на Экстраваганзе они ничего не показали, кроме вот такой фотки в фейсбуке. А на фоне лажи с внешним видом Ванквиша и Эги-13, многие ждали радостных новостей именно от J4, встречают-то по одежке, а тут привычный “эговский” дизайн.
Tippmann показал обновленный маркер из серии милитари, называется очень круто — Alpha Black Elite. Пять минут смотрел, что в нем нового, так и не понял. Простите меня, фанаты Типпмана. Еще новая маска Valor. Название знакомое какое-то. От прошлой версии отличается, видимо, выпуклой линзой (а точно она раньше не была выпуклой?) Знаменитая “надувная” граната тоже проходит под грифом NEW. И пистолет в расцветке олива — тоже. Хммнда.
Virtue продолжают красить свои Спайры. РЛовский классный, но меня, как лесника, больше прет темный Импакт.
Дай спит на лаврах ДАМа, поэтому скромненько закинул новых цветов для ДМ13. С цветами у них всегда хорошо было. Представьте себе вот эту сине-красную ДМку с тем сине-красным Спайром в руках у всего РЛ на первой разбежке, когда еще не угваздались в хлам, да под ярким американским солнцем — все трибуны взвоют от восторга. Представили? Забудьте, никогда этого не будет.
Хороший, короче, урожай в этом году на Экстравагонке. Радует количество реально новых фишек и технологий, радует очередной скачок конкуренции производителей. Движуха радует. Впереди интересный год!
Железный капут после строительства нового танкового завода на старом месте представил пока одну машину — М-113. Машина на абслютно новой базе, тихая, маневренная, быстрая. Но главные творческие и боевые успехи этой новой базы, похоже, еще впереди, пока проблем чуть ли не больше, чем успехов. С нетерпением ждем первых танков на этой базе, ибо М-113 все же лишь броневичок.
Вторая машина ЖК на данный момент — колесно-гусеничный “Скаут”, который вместе с М-113 в эти дни можно увидеть в Крокус-Экспо на “Охоторыбалке”:
Также, по данным анонимного источника в руководстве старшего звена младших подмастерьев 13-го бронепластикового цеха, ведется работа над каким-то нечеловеческим количеством противотанковых орудий на модернизированной базе прежних пушек ЖК.
UPDATE: бронеход М-113 принял участие в большой игре Фолаут-6: Весна Х. В результате появилось много красивых фотографий этой машины. Ищите в фотогалереях с этой игры. Фотки прям одна другой вкуснее (вот эта, например), хвала весеннему солнцу!
Чем по части бронеходов богат наш пейнтбол — безусловно самый богатый на бронеходы пейнтбол Обозримой Вселенной — на данный момент.
Машины I Гвардейской Танковой Армии — это танки сделанные в Железном капуте в период с 2006 по 2010 годы, еще до распада ЖК на нынешний ЖК и I ГТА.
Т-34 — самая долгоживущая, даже , пожалуй, самая долгоживучая машина. Ее уже раз пять хоронили, а ей все ни почем, хотя текущий ремонт почти перманентен. Ее сестра-близнец, “Бабка“, первый танк третьего капутовского поколения, сначала стал донором для постройки СУ-100, а потом вообще канул. 34-ка самая маневренная из танков, похожих на танки. Ее короткий ствол является плюсом в условиях городского боя или плотного подлеска, куда Тигр с Пантерой просто не полезут, но очень раздражает, когда надо прицелиться на дальних дистанциях. С этим танком лично у меня связаны самые ностальгические воспоминания, в том числе о самых красивых попаданиях, самых чумовых проходах и самых безбашенных погонях.
Учитывая полную неприспособленность машин данного класса к сколько-нибудь быстрому передвижению в боевых условиях, а тем более с сохранением боеспособности и угрозы для вероятного противника, да и вообще запрет на быстрое премещение техники в пейнтболе, термин “погоня на танке” звучит немного, как бы это сказать, аллегорично. Тем более приятны воспоминания о все же имевших место погонях на танке за другими танками, пушками и даже броневиками. Ладно, каюсь, про пушки это я приврал. От них мы в основном бегали или прятались.
Пантера — красавица. Бывало, за право играть в этой машине случались дуэли на подручных предметах. Очень грозная, благодаря своей длинной пушке и плавной системе наведения, машина. При постройке были учтены и исправлены многие недостатки ранних моделей. Само собой были добавлены новые. Главной болячкой на данный момент является, пожалуй, проблема с управляемостью: из-за усталости узлов/агрегатов машина поворачивает фактически лишь в одну сторону. Не факт, что мы ее еще увидим на поле.
Тигр — командирский танк, просторный, “повышенной комфортности”. Чтобы повернуть башню, если танк стоит под наклоном, приходится упираться ногами в стенку (изнутри). Поэтому в башне могут поместиться двое. Вообще экипаж этих машин, если вам лень пройти по ссылке, состоит из механика-водителя (чувак на рычагах, сидит слева спереди), стрелка-радиста (сидит справа от механа, занят в основном курсовой стрельбой и рассыпанием шаров под тубам, так как шары проще взять коробками, чем заранее запастись сотней туб) и командира АКА башенного стрелка, который занят общим командованием (куда едем, что делаем, зачем мы здесь и кто виноват) и стрельбой из главного калибра и спаренного с ним башенного пулемета. Спаренного с главным калибром, а не с командиром. Кстати, в башню имеет смысл брать еще и свой маркер, так как в ней полно открывающихся амбразурок для стрельбы во все стороны. Очень полезно против ориентирующихся по пушке ползунов-гранатометчиков: включил маркер, отвернул башню в другую сторону, снял защелку с амбразуры, прицелился, подождал, пока осмелевших подрывник встанет для рывка и отлил его, ничего не понимающего, чтобы другим неповадно было.
Четверка — экспериментальная машина следующего поколения. Попытка перейти сразу на принципиально новые схемы удалась отчасти, поэтому поколение названо 3+, а не 4. Броня уже не фанерная, а металлическая. Иная ходовая и трансмиссия. Новая база. Спусковой механизм главного калибра полностью обновлен и упрощен с точки зрения оператора (стреляет одной кнопкой, а не двумя рычагами). К сожалению, я на четверке ни разу ни играл, поэтому знаю про нее очень мало.
На этом прервемся. Во второй части рассказа о пейнтбольных танках — про Железный капут.
Когда лет 100-200 назад мне стало интересно, как в этой стране и конкретно в этом городе с пейнтболом, я набрал в адресной строке paintball.ru. Там тогда еще был старый форум, а на Передовой еще был надувняк, но речь сейчас не об этом.
Когда лет 5-10 назад я захотел найти хороших пейнтбольных фотографий, я набрал paintballphotography.com. Наверно у меня уже мозг так устроен, но речь сейчас не об этом. Так я первый раз попал на сайт Гари Баума и компании. О, это был шок, такой кладезь великолепных фоток, да еще в огромном разрешении. С тех пор я регулярно туда наведываюсь по самым разным поводам (и вам рекомендую).
И вот они, наконец-то, сделали это! Они сменили дизайн. Год или два всех этим заманивали, пугали и объясняли все даунтаймы, но ничего особо не менялось (хотя на сайте написано, что это уже 7-я версия, так что мож чо и менялось, только наша редакция этого не замечала). И, вот, таки да…
Изменения видны сразу, правда, сердца сайта — галереи — они почти не коснулись (и это может быть даже к лучшему, а то вон старые ссылки и так перестали работать). Из приятного: фотка капутовского гвардейского миномета в шапке, убрана каша на первом экране и появилось общее впечатление собранности, цельности дизайна. Из явно неприятного: пропала фотка разбитого краской фотоаппарата и остался рекламный баннер конских размеров, теперь он даже больше бросается в глаза и раздражает (делайте баннеры сбоку, никогда не вешайте их поперек самого ценного места на сайте).
Осталось привести в порядок внешний вид галереи и немножко упростить движок, но это не так важно, как гигантское количество офигительнейше крутых фотографий со всех крупных пейнтбольных событий. Это то, что компенсирует любой дизайн с лихвой. Ходили и ходить будем. Привет, Гари!
Поле — подлость по отношению к зрителям. Самый долгий розыгрыш очка в истории? Пожалуйста, 24 минуты овертайма между X-Factor и Houston Heat. Самые мелкие счета при играх до 7 очков? Легко, шесть игр закончились со счетом 2-3! Ни одна игра воскресенья не дошла до 7! Здоровая, но задавленная змея. Всего одна красивая победа на последних секундах, да и та против Русского легиона 🙁 Грусть и тоска.
К сожалению, Русский легион не прошел четверть-финалы, проиграв замученным тренировками до полусмерти детям-чумазоидам из Сан-Антонио, команде Х-Фактор со счетом 2-3. Очень хорошо было видно сразу после проигрыша, что к нему привело и чего делать было не надо, но задним умом всегда несложно судить, а вот ты поди выйди и покажи такой результат за первый сезон после 90%-ного обновления состава. РЛ молодцы, и кто не согласен, пусть вспомнит, чего многие ждали от команды 10 месяцев назад.
Главная надежда в первом дивизионе, так шикарно выступившие летом в Чикаго Грады в этот раз дошли до полуфиналов, где проиграли Топганам, усиленным легионерами из про-дивизиона. В том же дивизионе играла наша Вендетта, которая не вышла из отборов, но порадовала самой наглостью заявиться в Д1 на Ворлд Капе и попортить крови неслабым противникам. Украинские команды Халк и Халк ХО также взяли третьи места в своих двизионах.
В главной игре турнира, финале Про-дивизиона столкнулись обладатели Ворлд Капа прошлого года Тампа Бэй Дэмедж, весь сезон выступавшие не шатко не валко, но проблем доставлявшие стабильно, и возмутители спокойствия в книге пейнтбльных рекордов, свежеобразованная из звезд разных команд и стран, команда Хьюстон Хит, за которую русские пейнтболисты либо болеют, либо наоборот — болеют против, потому что туда ушли трое, возможно, лучших игроков из Русского легиона. То есть интрига для завершения сезона хоть куда.
Но начинался финал скучно. Вообще тоскливость игр шла по нарастающей, пусть и с небольшими флюктуациями, что логично и привычно, поэтому многого от финала не ожидалось. Но когда к десятой минуте игры счет все еще был 0:0, а на поле оставалось семеро не пораженных игроков, уже стали появляться мысли об овертайме при счете 0-0, как главной изюминке турнира. Тактика Хитов, особенно русского звена, на таком поле, казалось, сводилась к “пересидеть противника во что бы то ни стало, даже если нам это не очень надо” (интересно, чья это идея; надеюсь, тренера). И это при их умении и любви красиво и слаженно атаковать. Разумеется, противники сдавались и шли вперед первыми. Тампа тоже пошла — еще бы, их было 4 против 3 — и даже взяла очко.
0:1, 9 минут до конца. На разбежке Тампа теряет Рабакоффа, но никакого движения, все садятся и пытаются отстреливать противника, периодически чистя стволы. Две минуты спустя ХХ отстреливают с трешки главный пулемет Тампы — Дэйва Бейнса и Дэмедж тут же сыпется.
1:1, 6:37 до конца. Тампа опять теряет одного на разбежке и тут выходит солнце. Солнце низкое, закатное, светит прямо в спину Хитам, поэтому Дэмеджи почти не видят летящих в них шаров — у них мелкие даевские маски с прозрачными линзами. Они теряют одного за другим и опять сдают очко сиреной. В игре появляется какая-то приятная динамика, однако!
2:1, играть еще 4:45, но теперь Хьюстон Хит выходит на сторону против солнца. Впрочем, у них у всех черные линзы, да и солнце уходит за облака. И снова у Тампы -1 с разбежки. А потом снова минус Бейнс. И снова Тампа разваливается и выкидывает полотенце.
3:1, 4:04. Последний шанс что-то исправить для тапков танков. Надо было раньше, конечно, думать, но сейчас еще есть шанс. С разбежки -1 у обеих команд, ХХ садятся чуть уже, но Тампа почти не развивается, теряя преимущество и давая ХХ сесть по местам. Две минуты на подумать и времени уже не осталось. 1:40 до конца, Дэмедж теряют одного из братьев, ХХ теряет Князева, до конца всего минута… Вы бы хотели проиграть Кубок мира, защищая свой титул, сидя за укрытиями по закончившемуся времени? В Тампе, похоже, все, кроме Джастина Рабакоффа, с таким развитием событий согласны. Джастин практически единственный кто что-то делает: переходит на центр, выцепляет Солнышкова, остается 20 секунд, ДжейРаб прыгает через шары, чтобы прижать Федорова в углу, 10 секунд, Джастин возвращается, красит Монвилла, хватает флаг, но Монвилл уже идет через поляну пораженный и празднует, потому что до конца 4 секунды и Тампе ну никак не отыграть те два очка отрыва.
Хьюстон Хит в первый год существования команды выигрывает три турнира PSP, серию и Ворлд Кап!
Поднимите руки, кто еще не прикалывался над созвучием русского слова “дай” и названием одного крупного производителя пейнтбольного оборудования? Но им этого мало, теперь они выпустили маркер под многообещающим названием ДАМ.
Dye Assault Matrix, то есть та же матрица, но в лесном исполнении. С магазинной подачей, прикладом, планками для навешивания мотоплугов и сеялок… но без макролайна.
Рядом, на соседней странице лежит новая спортивная матрица, пушка за сто тыщ мильонов — с макролайном. А лесной вариант без. Я просто уже чувствую зубовный скрежет и волны ненависти со стороны надувных полей и стриженых газонов.
Кстати, вот еще одна странность: анонсы новых пушек Дая мы наблюдаем на сайте интернет-магазина http://www.ansgear.com/Dye_DAM_Paintball_Gun_s/3741.htm
Очень порадовало вполне стандартное рекламное видео, в котором чувак из лесного подразделения Железяк рассказывает, какая новая пушка клевая: вот, глядите, магазинная подача на десять шаров, например, first-strike, а вот фидер сверху. Берем, стреляем одиночными, потом хопа, переключаем на выстрел по три, потом таким же легким и быстрым движением на автомат, круто? А теперь еще круче: дернули рычажок и перешли с фидера на магазин, смотрите!
Тут он жмет гашетку и все десять дорогущих ферст-страйков улетают одной палкой:
Как я ржал!
Из других описанных на странице фич заинтересовали только упоминания быстрого доступа к болту и инлайну (потому что остальное все либо вполне привычно, либо очевидно). Так как на обычном месте расположения инлайна теперь магазин, и учитывая отсутствия макролайна, логично предположить, что регулятор теперь где-то в ручке или над ней… Короче, ждем с нетерпением. Спрос на пушку явно будет, жаль цены пока нет.