“Святой щит!”

Как чувствует себя рядовой игрок с богатым опытом сценарных игр, ВНЕЗАПНО увидев перед собой 30-40 противников, десяток из которых — знаменитые Blue Crew? О чем он думает, что переживает, какие образы мелькают перед глазами, какие английские слова вертятся на его иностранном языке?

Ответы в видео ниже. Я пропустил совсем скучное начало, но можно вообще сразу промотать на 4:17, где непосредственно начинается экшн.

Косячат — игроки

Редко когда в косяке виноват судья или игротех, обычно именно игрок что-то не так понял, услышал или просто отвирается.

За последние годы мне не раз приходилось разбираться в этих клубках “а вот он сказал, что…”, “да нет же, это наоборот он меня не захотел слушать, так как…”. В итоге всегда выясняется, что достаточно было прочесть внимательно. При чем желательно перед игрой.

Если на поле разгорелся какой-то спор или конфликт, найдите самого возбужденного — он обычно громко размахивает руками и разбрызгивает вокруг себя капельки пафоса — скорее всего перед вами виновник торжества. И как правило это не судья и не игротех, как правило это игрок.

Собственно холодная голова и спокойные нервы противоречат самой идее развлекательного пейнтбола, ведь люди едут “встряхнуться” и “развеяться”, а в эти понятия не входит сдерживание себя в рамках. Ровно наоборот.

Вот и получаются косяки. Не со зла, часто без малейшего умысла, но когда потом приходит осознание, что да, я взрослый в общем-то человек по горячке такого напорол, что боже ж мой… Становится стыдно и не хочется, чтобы кто-то прознал. Начинается цирк. Человеку кажется, что он отмазался, а получается только нелепеее.

Хотя на последней “Переправе” был обратно-показательный случай: играют крымское ханство против московского царства. На поле есть ящики, типа казна, их надо стащить, но строго чужие, то есть крымчане должны стащить царскую казну, а москвичи — ханскую. До игры никто не знал, как именно будет выглядеть казна, и уж тем более, что на ней будет написано (я, например, полагал, что ящики пометят цветом: покрасят или скотчем обмотают, я бы именно так сделал, так как в пейнтбольной игре нельзя полагаться на мозг, ведь читать — это очень сложно. О, как я оказался прав!)

Так вот приходят игроки на базу, видят ящик. Спрашивают игротеха, чья казна? Игротех читает вслух: “Красная казна, тащить в красный штаб”. Игроки в шоке, игротех в непонятках. Вроде красную надо бы тащить в синий. Запрашивают по рации штаб игры. Штаб игры сквозь гам эфира слышит, что казна красная, кричит тащите в синий штаб, наверно там описались!

Притаскивают ящик в синий штаб, а там написано не Красная казна, а Ханская казна. Игротех в маске шрифт не разобрал и прочел неправильно. А армия попала на очки, равноценные часу игры двух баз.

Как подстрелить пейнтбольный шарик в воздухе

Оливер Ланг показывает, как подстрелить пейнтбольный шарик в воздухе (или сразу два).

Он там много говорит, суть примерно такова:
Многие из вас спрашивают, как подстрелить шарик в воздухе. На самом деле это очень просто. Я вас научу. Это прикольный трюк, если знать, как его делать. И когда вы это дело исполняете, когда стреляете, убедитесь, что стреляете туда, где никого нет: в деревья, в другую (пустую) половину поля, а не в сторону трибун, например.

Короче, что вы делаете: вы берете шарик из фидера, подбрасываете в воздух, и как только он застывает в верхней точке, вот тогда и стреляете. Например… исполняет
Ну два это уже другая история. Два чуть посложнее.
Развлекайтесь. (Если) вы это сможете сделать.

Судья всегда прав

1. Судья всегда прав.
2. Если судья неправ – выводятся 1+1.
3. Если все равно неправ – 1+2.
4. Чем меньше игроков, тем легче работать.
5. Попадание в судью снижает справедливость судейства.
6. Если брызги можно размазать до размеров 5-рублевой монеты, они точно считаются поражением.
7. Если нельзя – значит, судья не умеет их размазывать.
8. Штрафные очки начисляются пропорционально количеству матюков в адрес судьи.
9. Судейские радары и секундомеры – самые точные в мире по определению.
10. Самый правильный свисток у старшего судьи – кто не слышал, я не виноват.
11. Судья стоит дорого, а неподкупный судья – еще дороже.
12. Если форма игрока похожа на судейскую, то она сдается судьям навечно.
13. Если судья закрывает направление стрельбы – стреляй в другую сторону.
14. Место судьи – у сетки, по полю пусть игроки бегают.
15. По команде “Судья, выводи его!” судья выводит его из себя.
16. Команда судьи “пошелтынах” означает “обратитесь к главному судье соревнований”.
17. В 99% случаев судейством недовольны команды, занявшие места ниже тех, на которые рассчитывали, а ВСЕГДА довольны команды, занявшие первые места.

 

(утащено с форумов)