Freeman’s Mind закончен

Росс Скотт сдержал слово и выпустил последний эпизод в 2014 году. 31-го декабря. Лучший сериал ютюба завершён.

Семь лет “съёмок”. 68 основных эпизодов и 3 дополнительных. Около девяти часов чистого времени. Эпичнее некуда. А каков контент!

Вот первая серия, вот последняя. В начале эпизоды публиковались на канале Machinima, но потом владельцы канала нехорошо поступили с автором и ему пришлось собирать аудиторию заново на своём — новом канале. Машинима до сих пор наживается, кстати, видео не убраны с их канала, вот, например, тот самый первый эпизод в оригинале.

Для тех, кто ну совсем не понимает английский, даже с субтитрами, есть русские переводы, но больше пары минут лично я что-то не вытерпел.

Это, если что, основоположник жанра. Эта штука повлияла на интернет глобально (а следовательно и на мир). Из этого выросли все эти ваши твитчи и летсплеи, не говоря уже о просто последователях, одних майндов сейчас десятки, если не сотни.

Если вы про это даже не слышали, то просто подумайте, сколько еще рядом паралелльных миров, про которые вы не в курсе.

Яндекс.деньги: Относительно честный способ отъёма денег у населения

UPDATE: В новостях попалась ссылка на ту же тему с интересным вектором выхода. Особенно замечательны комментарии про подделку документов за 10 минут. Тех самых документов, которыми имеют мозг во имя “безопасности”.

Автор картинки Егор ЖгунЗа прошедшие 2-3 недели я потерял массу времени, немного сил, тонну нервов и вполне ощутимое кол-во денег благодаря тому, что связался с сервисом Яндекс.Деньги. Не повторяйте моей ошибки.

О, как бы я хотел, чтобы этот пост был проплачен! Во-первых, были бы деньги за пост. Во-вторых, не было бы того жестокго и глубокого разочарования в компании Яндекс, за деятельностью которой я с 90-х годов, ну, не то чтобы следил, но поглядывал не без восхищения. Меня всегда радовали как подход, так и качество работы и продуктов.

Итак, по порядку, пожалуй.

У одного хорошего человека возникла необходимость перевести мне денег. Банки у нас оказались разные, и выбор пал на электронные деньги. Я почему-то давно питал к ним недоверие, но также был и интерес. Опыт работы с киви-кошельком меня не порадовал большими комиссиями на почти всех возможных платежах, но здесь речь зашла о Яндексе, которому, как я уже выше сказал, я всегда сипатизировал, а то и доверял. “Уж эти-то херни не сделают!”

Аккаунт на яндексе у меня появился всего год назад, надо было что-то закачать или скачать с яндекс.диска, кажется. Открыть на нем кошелек оказалось просто. Приложение для телефона тоже заработало без проблем. Тестовый платёж прискакал шустро, но застенчиво стоял под дверью, пока ее не открыли. Оказывается, платежи в ЯД надо принимать, что было неожиданно, но скорее приятно — типа надо же как заботятся!

В следующий день-два пришла вся сумма, а потом кошелек был “заморожен”. Я лишь успел оплатить интернет, и то больше из желания посмотреть как эти ваши электронные деньги работают. Причины блокировки кошелька мне неизвестны до сих пор, кстати, это такая параноидальная политика компании:

Нам пришлось временно остановить расходные операции по Вашему кошельку. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием: Вас никто ни в чем не обвиняет. Мы просто хотим защитить Ваши деньги — есть вероятность, что их пытаются украсть. По требованиям безопасности мы не можем раскрыть все нюансы в этом письме.

Прямо сейчас Вам нужно изменить пароль от Яндекса и платежный пароль.

Несмотря на раздражение, я поначалу вошел в положение ЯД: да, работая с бабками, надо держать ухо востро, мошенников навалом, спасибо за заботу о моих деньгах. Между прочим за прошедший год убытки российских банков от киберпреступников составили порядка 1 млрд баксов, так что не стоит недооценивать предсказуемость тупизны всех этих ваших хакеров.

Но когда меня раз за разом стали вежливо посылать в ответ на вопросы “в чем дело?” и “что теперь делать-то?” понимание практически улетучилось, осталось лишь раздражение. Суть ответов была “мы вам ничего не скажем, потому что так написано в Соглашении” и “пройдите процедуру идентификации, потом наберите нам снова”. А если это троян какой-нибудь и мне надо срочно машинку чистить, ничего, что вы мне ничего не говорите? Круто, чо.

Кстати про Соглашение. Соглашение это естессно 100500 экранов юридической мутоты мелким шрифтом и всё, что там можно найти по этому поводу это перечисление причин, по которым кошелёк может быть заморожен. Отбрасывая очевидное типа перерасхода и отмывания денег и скучное типа передачи кошелька третьему лицу или нарушения целостности программного обеспечения кошелька, получаем пункт, под который видимо и попал мой несчастный кошелек после оплаты интернета:

4.19.3. в случае наличия нестандартных или необычно сложных схем проведения операций, отличающихся от обычного порядка операций, характерных для Клиентов НКО;

*САРКАЗМ*

Кстати, про “наберите”. Выше это была моя метафора, на самом деле они просят им писать письма, но если им и правда позвонить, то выясняется интересная особенность: никаких действий от компании по телефону добиться нельзя, вы можете лишь получить консультацию. Все, что требует движений, надо проводить через почту, а “ответ на электронную корреспонденцию в службе поддержки может занимать до 7 рабочих дней” (это вольная, но точно передающая суть цитата).

Если вы вдруг решите приехать в офис компании, вас ждёт еще более неприятный сюрприз. Там нельзя даже консультации получить. Полное анальное огораживание по периметру. Избежать любых контактов с зараженным нашими продуктами контингентом! Стрелять на поражение, но лучше не стрелять, сами передохнут.

Так, хорошо, посмотрим, что такое идентификация, хотя для человека, который не любит без повода светить свои персональные данные где бы то и было, звучит уже неприятно. А идентификация это, разумеется оно и есть: прийти в Евросеть с распечатанным и заполненным заявлением, показать паспорт, заплатить 50 рублей, из которых 1 рублег падает на счет в качестве тестового.

А Евросеть это такое прикольное место. Ну, некоторые знают. Там, короче, за прилавком места где-то 0,75 метра квадратных. На этом пятачке 4 человека, из которых три — стажёры. А четвертый в куртке и убегает. Но стажёров надо научить, показать где что лежит. Желательно одновременно, поэтому клиенты очень быстро выстраиваются в очередь. Я стоял первым и мне всё очень хорошо было видно, я обучился в итоге не хуже стажёров.

А зря. Потому что вбивая мои данные с заявления, тот стажёр, что потупее поуставшее сумел сделать опечатку в номере паспорта. Кстати, сам паспорт он так и не посмотрел почему-то, хороша идентификация, да? Опечатку я заметил уже дома, когда ткнул по появившейся ссылке “Незавершенный процесс: Идентификация. Проверьте свои данные”.

А ведь всё это время я вёл переписку со служюой поддержки ЯД. Как же мне было приятно, когда заметив опечатку и ткнув в ссылку “всё верно, но есть опечатки”, я попал на форму отправки нового письма в службу поддержки ЯД. Нового письма!

Ответ на это письмо меня окончательно “развеселил”: пришлите фотографию паспорта.

Действительно, чего мы тут в высокие технологии играем, во всякую эту вашу интеграцию с региональными сетями типа Евросети? Ну, и что, что визит туда был бесполезен. Ну, и что, что ты час там проторчал и деньги бросил, что тебе времени и денег жалко? Давай, фоткай паспорт, добро пожаловать в прошлый век.

Потом мой “запрос” был, наконец, передан “ответственному сотруднику службы безопасности”. Спасибо, что не безответственному, хоть какие-то приятные сюрпризы. И на следующий день …впрочем об этом ниже.

Но, вы же понимаете. Это был ещё не конец. Дело в том, что как я написал выше, когда всё только начиналось и я еще слушал, что мне говорил великий Ya, я сменил пароль. Ну, это очевидная вещь в таких случаях: при первых же подозрениях меняй пароль и удаляй историю в браузере. Пароли я придумываю длинные и сложные, да и мало сейчас сервисов, принимающих простые пароли. Яндекс точно не из их числа.

Проблема в том, что из-за нерасторопности службы поддержки заходить в почту мне приходилось крайне редко. Да и сам я с визитом в евросеть затянул на несколько дней. Кошельком же не пользовался вообще, чего им пользоваться, если бабки тратить не дают? Короче, я забыл, где я вставил спецсимвол. А это все равно что забыл весь пароль, перебором не взять. При этом все окна тындекса у меня открыты, кукисы работают, доступ ко всему есть, телефон даже к аккаунту привязан и работал на пароли к я.деньгам. Казалось бы, поменять пароль и всего делов.

Хрен там был. Для простой смены пароля нужен старый пароль. Для восстановления пароля через телефон, надо сделать телефон основным, а для этого нужен пароль (яндекс, почему первый и единственный вбитый телефон, более того — подтвержденнный телефон, более того — телефон, на который приходят пароли для ТРАТЫ ДЕНЕГ, — почему он не становится основным по умолчанию?)

Для автоматического восстановления пароля силами системы у меня не хватает чего-то там, указанного при регистрации. Но есть полу-автоматическое восстановление пароля: длиннющая форма, в которой заполняются, в частности адрес доставки, который вы указывали на яндекс.маркете, названия папок в яндекс.почте и емейлы, на которые отправлялись письма. Самый сок в конце: надо приложить фотографию не просто паспорта, а себя, держащего паспорт. И табличку “я не жираф! пожалуйста, отдайте бабки!”

Знаете, что происходит, когда вы после часа заполнения этой формы и подробного описания ситуации в поле “дополнительная информация” нажимаете кнопку “Отправить”? Служба passport.yandex.ru, частью которой является эта форма, выдаёт внутреннюю ошибку. Два раза на одном экране, одну под другой. Потому что ты тупой, с одного раза не поймёшь, наверно.

Это было настолько феерично, что я психанул и написал чисто эмоциональное письмо в поддержку паспорта с сабжем “яндекс жжёт уже напалмом”. Ну, и к тому же у меня явно не было другого выхода, кроме как пытаться восстановить пароль через техподдержку.

Тут надо заметить, что на этом этапе я всё ещё был готов продолжить пользоваться некоторыми сервисами яндекса, если проблемы решатся. Я всё еще не утратил лояльности до конца, уж очень велик был наколпенный запас. Я всё ещё боролся за восстановление честного имени красной буковки Я в своих глазах. Всячески помогал поддержке бороться за неё же.

Но силы были неравны. У Яндекса был мощный козырь, который я сам по глупости ли, по недальновидности ли, дал им в руки. Дело в том, что когда вы заводите кошелёк, или даже уже когда завели и начинаете пользоваться, вы попадаете на экран, где вас просят ввести паспортные данные с формулировкой типа “извините, что мы просим, но по новым законам мы должны взять с вас эти данные, нам право не ловко, но вот такая фигня”. Ну, я и вбил туда… от души. Нет, ничего оскорбительного или душещипательного, хотя в голове проносились мысли исключительно о госдуме и принятых ею в последние годы “новых законах”. Например, по части интернета.

Да, я всегда избегаю указывать свои персональные данные или указываю псевдонимы. Нет, я не занимаюсь ничем даже близким к противозаконному. Да, я вижу, что эта моя давняя привычка, которую многие раньше считали бредом параноика, в последнее время стремительно приобретает всё больше явного и практического смысла. И сторонников. Да, я теперь понимаю, что кошелек интернет-денег это не то место, где надо было экспериментировать с тайной личности. Но, ребята, хотя бы слово! Хотя бы одна фраза на этом долбаном экране, говорящая, что эти данные будут полезны для чего-то кроме отмазки перед чуть ли не нарушающими конституцию законами. А я внимательно экран изучил, прежде чем. Вот Соглашение я прочёл лишь когда начались проблемы, но опять же потому как изначально слишком доверял.

Видимо, эта фигня, вбитая вместо ФИО, и стала причиной блокировки я.денег. Но тогда почему было этого мне прямо не сказать в письме? И какой смысл требовать от меня прохождения идентификации на Ивана Ивановича Иванова, если в паспортных данных при реге было вбито Арка Ноид?

Кстати, про идентификацию. Ответственный сотрудник службы безопасности не был бы ответственным, если бы не сделал всё, как надо. На следующий день я получил статус “Идентифицированный” и возможность, наконец, тратить свои деньги.

Это меня сильно обнадёжило и в части восстановления пароля. За историей яндекса я следил не слишком внимательно, да вообще практически не следил, только видел, что сервисы множатся год от года, но понимал, что скорее всего я.деньги и я.почта это совершенно разные отделы, а то и компании. Но какая-то связь между ними еще должна быть, правильно? Раз одна меня признала, то и другая так или иначе признает.

Хрен там был номер два. Сначала меня стали отфутболивать на автоматическое восстановление пароля, хотя я ОТТУДА пришёл на форму, которая выдала ошибку, каковая ошибка меня и побудила писать письмо, в котором я ВСЁ ЭТО БЛИН ОПИСАЛ. Потом меня стали отфутболивать на поддержку я.денег зачем-то. Потом вообще зациклились, отправив на форму, которая не работает.

Причём я им пишу варианты, что делать: у меня есть телефон, сделайте его основным и всё. Или еще смешнее, где-то внутри почты мелькала реклама “заведите на яндексе емейл с номером своего телефона и этот номер АВТОМАТОМ станет основным”, очень жалею, что не успел на неё нажать, дайте, говорю, на неё ссылку. Потом вот та форма, которая у вас же, чёрт возьми, не работает, прислать вам все эти данные? Не зря же вы их просите для восстановления паролей. Или, в конце концов, раз вы не можете меня идентифицировать как владельца аккаунта, свяжитесь с поддержкой я.денег, которая меня ЧАС НАЗАД ИДЕНТИФИЦИРОВАЛА, дебилы! В ответ копипейст “извините, мы очень вежливые, но ничего сделать не можем, вот номер пункта в каких-то еще правилах, которые никто никогда не прочтет, что мы правы, а вы можете трахнуть себя в жопу”.

А я в соседнем окне уже вывожу всё нафиг с я.денег, теряя на этом нехилый процент (а точнее оставляя его им же!) — и вот тут тоже замечательно: с деньгами делай что хочешь, но пароль не отдадим! — и переписку эту с ними веду только для того, чтобы не писать вот этот пост про своё разочарование в компании, рост которой превратил её из энергичного, умного и воодушевляющего всех пионера-всем-примера рунета в тухлую, совковую, разваливающуся под своим весом корпорацию-маразматика, окончательно забаррикадировавшуюся от возможности человека снаружи решить проблему, выходящую за рамки сценариев, прописанных в бумажках с ответами для техподдержки.

P.S. Эксперимента ради я сейчас опять заполнил ту длинную форму на восстановление пароля, в которой не надо указывать разве что цвет моих носков. Ну, вдруг починили молча? Я хз починили, или карма, или еще что, но ошибку не выдаёт. Вот ответ:

яндекс достал

Очевидно, что всё я заполнял с одной и той же машины. Разумеется я сто раз всё перепроверил и ничего не перепутал. Что касается “информации об аккаунте”, то естественно с ней не совпадает. Зачем вам тогда этот миллиард вопросов в анкете-то?!

Battlefield-4 бесплатно, чуваки

Если кто не в курсе, Электроник Артс сейчас раздаёт 4-ю батлу нахаляву. Это ненадолго.

Подробности: https://www.origin.com/ru-ru/store/free-games/game-time

Пара гифок из игры в честь этого замечательного события.

Аэробатика:

Зенитное бревно:

Качаем…

Новые световые мечи

На днях появился официальный тизер-трейлер седьмого эпизода Звездный войн. Тизер довольно дурацкий.

Главным мессаджем этого видео-послания для интернетов стал кадр со световым мечом, из которого выскакивает маленькая световая гарда. Это разрушило последние робкие преграды к надругательству над каноническим образом. Интернеты поняли — МОЖНО!

Light Sabers collection | arcanoid.info

И понеслась.

Light Sabers collection | arcanoid.info

Light Sabers collection | arcanoid.info

Light Sabers collection | arcanoid.info

Холодно же:

Light Sabers collection | arcanoid.info

Вархаммерно:

Light Sabers collection | arcanoid.info

Кошерно:

Light Sabers collection | arcanoid.info

Есть, кстати, информация инсайдерского характера, проливающая свет на то, как вообще родилась идея того меча из трейлера. Вот эта информация:

Light Sabers collection | arcanoid.info

Нашлись люди, которые взяли головокружительные пируэты Тысячелетнего Сокола и убрали из них лишнее (мотание камеры). Оказалось все скучно и как-то липово:

Но главный герой тизера, конечно, остался незамеченным:

ОБЧР в пейнтболе

Огромные Боевые Человекоподобные Роботы. ОБЧР. Главная мечта всех читателей комиксов, стоящая где-то между покорением Вселенной и женщинами-воительницами в бронированных бикини. Мечта брутальная, наивная и несбыточная.

Казалось бы.

Megabots prototype

Группа маньяков-энтузиастов, назвавшихся МегаБотс инкорпорейтед, замутила кикстартер, на который стоит сходить уже только за тем, чтобы посмотреть их промо-видео, чтобы запустить новый вид спорта — гладиаторские бои Огромных Боевых Человекоподобных Роботов. Шагающих, с пилотами внутри и пейнтбольными пушками разных калибров снаружи.

Кикстартер, похоже, провалился, потому что собрать хотят $1 800 000, осталась неделя, а собрано лишь $54 235.

Ребята, тем временем, строят первый прототип. Такой бульдозеро-экскаватор, у которого вместо ковша рука-пушка. Вот как они это видят в итоге.

Собрана нехилая команда специалистов из всех необходимых областей науки и техники. Уже готова центральная часть корпуса с кабиной пилота и одна рука с офигеннокрупнокалиберной пушкой. А также вторая — многоствольная — пушка калибром поменьше. Но она пока отдельно, на вращающейся управляемой станине.

И вот тут у меня плохие предчувствия. Кабина забрана металлической сеткой. Пушка стреляет шаром с жидкой краской. Летит шар с неплохой скоростью. Масса у него тоже присутствует. Ничего не напоминает?

Мне это очень напоминает старые капутовские снаряды. А с ними была такая проблемка — большой импульс. Этим импульсом пробивало толстую многослойную фанеру на танках и гнуло металлические решетки на УАЗах, выбивая стекла, которые те решетки пытались защитить.

А если снаряд попадал в решетку танка, которая меньше и крепче УАЗовской, то снаряд оставался снаружи, а жидкая краска летела внутрь, сохранив почти весь импульс (вода, как известно, путь найдет). А краски там было предостаточно.

Механик-водитель (Джинджер) после попадания из пушки в смотровую щель Тигра | arcanoid.info

Подробности этой фотки ищите на капут.ру в разделе историй.

При этом ощущения, как-будто в тебя кинули пластиковую бутылку с водой. Не воду из этой бутылки, а именно бутылку с водой. Потому что скорость очень большая, а жидкость, как известно не особо сжимается.

А у ребят из МегаБотс снарядики посерьёзней, побольше (капут, кстати, сначала уменьшил объём краски и скорость вылета, а потом перешел на снаряды другого типа).

И вот чуется мне чем-то задним, что после попадания таким шариком в кабину, пусть и защищённую решеткой, пилотам будет ой как невесело. Частично эта мысль подтверждается видеорядом, где пилота расстреливают из многоствольной пушки меньшего калибра (видно в ролике на кикстартере). Вылезая из кабины он двигается медленно и дышит с трудом.

Впрочем, они разумеется всё это сто раз опробуют и перепроверят. Если не закроются из-за недостатка финансирования.

А пока смотрим еще одно видео издевательств на фордфокусом, кидаем денег в помощь и желаем маньякам удачи. Креативные маньяки-энтузиасты это всегда круто.

Ну, и идея сама просто чумовая.

P.S. И ещё у них есть инстаграм.

Как не получить в глаз на пейнтболе

В пейнтбольном мире присказка “глаз — алмаз” имеет совершенно особый привкус.

Говорят, средний срок жизни пейнтболиста — полтора сезона. Потому что через год-два после резкого увлечения большинство увлёкшихся поостывает и кладет маркер на дальнюю полку. С судьями всё еще круче: либо месяц, либо на долгие годы.

За всё время своего судейства я, пожалуй, чаще всего оказывался на волосок от того, чтобы получить в рыло, именно в те моменты, когда с наскока подлетал к игроку, поднявшему на площадке маску, и резким движением нахлобучивал её обратно — ощущения у игрока, должно быть, как от пощечины. А так как обычно это сопровождалось всякими словами с моей стороны, подвергающими сомнению интеллектуальные способности игрока, наличие инстинкта самосохранения и страсть к искусственным органам зрения, то человек от неожиданности либо приседал и хлопал глазами, либо резко разворачивался, восприняв произошедшее как нападение.

Поняв, что в поле на людей повлиять представляется маловозможным, я попробовал сделать упреждающий маневр и постоял несколько игр на выпуске — это место у сетки на выходе из штаба армии в игровую зону. Выпускающий судья следит за тем, чтобы выходящие в поле игроки заранее надели маску, а возвращающиеся с поля заранее надели заглушку, но не снимали при этом маску. Организаторы любят недооценивать важность хорошего судьи на выпуске, тогда как этот пост влияет на общую безопасность игры гораздо сильнее, чем кажется на первый взгляд.

Здесь люди еще не подвержены тлетворному влиянию адреналина и мозги у них худо-бедно работают лучше, чем в поле. Я оказался прав, но лишь отчасти: отклик на объяснения был значительно выше, но полностью проблему устранить не удалось. Более того, наблюдая одних и тех же персонажей раз за разом “забывающих” надеть заглушку на ствол или не снимать раньше времени маску, я начинал звереть.

Тут, кстати, есть два судейских лайфхака: во-первых, всегда стоит напомнить, что за нарушение правил на армию налагается штраф по очкам. Особенно работает, если напомнить при рядом стоящем генерале, или даже прямо ему (но тогда надо виновника иметь под рукой, а то КПД снижается). И даже если игра в клубе, а армия — 10 человек, не стесняйтесь, импровизируйте, здоровье дороже. Во-вторых, язык тела часто понимают лучше языка вербального, особенно после десятка предварительных вербализаций. Нет, не надо бить клиентов, я не о том. Я о том, что когда судья заманался повторять “Наденьте заглушку ДО выхода с поля!” (и да, наденьте, а не оденьте), ему достаточно просто выйти в поле и встать в метре от выхода в ЗО, молча перегораживая рукой дорогу всем, кто забыл зачехлить ствол. Первый раз они будут удивленно замирать, а потом станут хлопать себя по карманам в поисках заглушки лишь завидев издалека судейскую джерси у сетки — что и требуется. И уже неважно, какой именно судья там стоит, условный рефлекс выработан, привет Павлову-Арканоиду от благодарных собак. Не надо аплодисментов.

Но вот что делать с масками? Маски народ продолжает снимать. Больше всего любят поднять за метр до сетки, типа че там, я уже пришел. Мысль о том, что навстречу идут такие же идиоты, за метр до сетки снявшие заглушку (“че там, я уже выхожу”), придёт в голову только вместе с входящим шаром? Ведь сетку часто поднимают именно стволом. Постойте рядом с выходом на поле сбоку, полюбуйтесь, как часто стволы у входящих-выходящих смотрят в лицо встречным.

В мае 2010-года на Красной площади в рамках какого-то спортивно-патриотического мероприятия стояла пейнтбольная площадка. Обычные шары туда не пустили, пришлось использовать порошковые. Китайские. С парафиновой оболочкой толщиной миллиметра в полтора-два. Мало того, изнутри на этой оболочке еще и ребра жесткости были сделаны с шагом в 2-3 мм. Говорят, эти шары пробивали типпмановскую цангу. Не фидер, на секундочку, а цангу! К этому мероприятию на всех маркерах скорость скрутили до 200 fps, но всё равно было стрёмно.

На нас (я тогда был в БСС) легла вся работа с клиентами: приём, инструктаж, игра, слежка за соблюдением ТБ и отбирание маркеров перед выходом с поля. Клиентов была очередюга, потому что Красная площадь и халява. На группу в 6-8 человек давалось по 10 минут. За это время надо было их поделить, всё объяснить и дать поиграть. Первые 3-4 группы мы мучились, пытаясь впихнуть невпихуемое (ведь большинство клиентов младше 16 лет), а потом меня осенило. Как раз была группа очень горячих, самодостаточных и бойких детей лет 10-12, для которых слово “армян” было ругательным. Их даже перекричать было тяжело. Но этого и не потребовалось, потребовалась коробка от шаров и маркер.

Я надел маску, вышел за сетку, поставил коробку на бочку, сказал “Эй!” и выстрелил в коробку несколько раз, с паузами, чтобы все увидели, как шары пробивают плотный картон. Спросил “Всё ясно?” В ответ из задних рядов сквозь звенящую тишину донеслось “Ой! …а можно я не пойду?!” Впрочем, эффекта хватило на 40 секунд, дальше они опять загомонили, но в эти 40 секунд я успел объяснить про маску и то, как выходить после поражения (про заглушку объяснять не надо было, так как маркера на той площадке не покидали игровую зону).

Но на большой игре, особенно в потоке людей, времени на рассказ таких длинных историй нет, а фокус с коробкой произведет мало впечатления на того, кто уже получал из маркера, тем более что и шары обычные не такие зверские, как те китайские порошковые. Много образов и подходов было перепробовано, вплоть до требований предъявить запасной стеклянный глаз. Работает недостаточно хорошо.

О похожей проблеме рассказывается в следующем видеоролике. И эта проблема там оказывается решённой. Я искренне надеюсь, что никому не придётся похожей ценой убеждаться в необходимости соблюдения техники безопасности как на пейнтболе, так и в других областях. Этому, кстати, поможет распространение данного видео среди наших друзей и коллег. И пофиг, что там реклама в конце — я очень не люблю рекламу, но здесь мне пофиг. Уж очень доходчиво, образно и убедительно камрад рассказывает.

Смотреть с 8:36

Кстати, печально, но случаи попаданий в лицо и в глаза на пейнтболе были. И с травмами были, и с печальным исходом тоже. И таких случаев было куда больше, чем может показаться. Просто часто их замалчивают, часто о них не хотят рассказывать или даже просто поддерживать разговор на эту тему, потому что пейнтбол это же весело, это отдых, зачем говорить о мрачном… Но отмахиваться и думать, что все эти ужасы не про нас, наивно и глупо.

Не снимайте маску.

Надевайте заглушку.

Купите хорошие, красивые, удобные страйкбольные очки себе и всем, кто с вами ездит на пейнтбол даже просто в ЗО потусить. Цены на них начинаются с нескольких сотен РУБЛЕЙ, а не долларов.

И киньте ссылку на ролик или на этот пост всем, кто когда-либо снимал маску на игровом поле или заглушку в зоне обеспечения. И всем, кто позволял соседу это сделать. Всем.

Вдруг, как говорится, жизнь спасёте.

Будьте здоровы!

Про балансы и дисбалансы. Эпилог к БИСИ

Давным-давно, когда трава была зеленее, капут больше, а я только начинал писать сценарии, мне очень часто приходилось слышать в ответ на свои вопросы в духе «а вот так реально?» фразу «ты напиши, а мы уж найдём как сделать». Золотое время, когда всё нам казалось по плечу, куда-то делось. В это не хочется верить, но надо.

Сценарий, выложенный за 2-3 дня до игры, это очень плохо. Но первый вариант сценария БИСИ, написанный сильно заранее, оказался слишком новаторским и технически сложным, чтобы быть воплощенным в жизнь.

И сколько еще таких нереализованных сценариев лежит в волшебной папочке… надо возобновить традицию выкладывания сценариев просто так. Вдруг кто их реализует?

В итоге Итоговая игра прошла по довольно простой для понимания схеме (это хорошо, понятно), но по сложному принципу «дисбаланса начальных условий». Эта тема — замечательная в теории — стартовала и отлично себя показала на Бэтлфилде-5, где несмотря на более или менее четкую линию фронта, игра шла напряженная и разноплановая весь день: Империя сдерживала прущих из леса Партизан, иногда совершая рейды в лес, иногда пропуская рейды на фланге скважины…

С тех пор ни одной большой (!) игры по схеме «атака на оборону» так хорошо не прошло. Видимо, пришло время перестать пытаться и сделать шаг назад. Или как-то изменить подход…

Дело в том, что изначально закладывая дисбаланс сил в сценарий, надо угадать тем больше факторов, чем больше перекоса. И каждый неугаданный фактор может потянуть за собой цепную реакцию мелких фейлов, разрушающих баланс. А может и не потянуть…

И в целом написать такую игру посложнее, чем прикинуть линию фронта, расставить по ней базы и играть обычную «стенка на стенку». А главное ответственности больше, потому что нельзя сказать «вы же были в типа равных условиях, сами виноваты». Я рискнул и — несмотря на первый успех — проиграл. Кстати, тот первый успех, пожалуй, и заставлял пробовать дальше.

Сезон 2014 объявляется сезоном игр, построенных на дисбалансе, и он закрыт.

Аминь.

Медаль с игры. Награжден Элай Яскевич

Полигон ПК «Шервуд» известен и заигрывался уже много лет. И много лет хотелось заиграть его целиком, а не только часть вокруг трёх одинаковых жилых корпусов, условно названных ясли, детсад и школа. На БИСИ-2013 это, наконец, удалось сделать, но тогда же стало ясно, что надо заигрывать иначе и еще больше, так как рядом великолепный лесной овраг с ручьём.

БИСИ-2014 охватила практически все вкусности полигона, это несомненный успех. Игра шла и в поле, и на зданиях с окружающим подлеском, и в аллеях у школы, и на перекрестке у земляного моста, и вокруг отдельностоящего здания «пожарки», и в низине вдоль ручья, и на косогорах вокруг него. Этого никогда не удалось бы достичь, если бы сценарий не был построен на изначальном контроле поля одной из армий.

Если разобраться, получится, что реализация сценария в этот раз справилась с задачами реальными, но подвела в не менее важных виртуальных аспектах:

Плюсы:

  • Заиграл весь полигон (и именно в этом ответ на вопрос “а зачем вообще париться с этим дисбалансом?” — он делает игру больше, шире и интереснее для всех типов игроков), активность была везде и практически постоянная. Это очень круто, потому что очень сложно (почти на каждой большой игре, проходящей на реально большом полигоне, есть классные куски поля, которые сценарий не может сделать играющими). И слабо себе представляю, как можно было бы иначе на столь большой игре. Точки были расставлены правильно, здания для высадки «диверсионных» групп выбраны верно.
  • Спецюниты. Эту красоту можно будет отдельно оценить на видео. Были недочеты типа попыток штабов жульничать, но для первого раза это терпимо. Главное, что все было быстро и с пониманием улажено после нескольких объяснений. Понятно, что «световые мечи» являются в первую очередь антуражем, а не реально влияющей на игру силой, и хотелось бы чтобы это осталось так же, но при желании можно было использовать Силу и для зарабатывания очков.

Но это ладно, всем куда интереснее прочесть про минусы:

  • Частичная промашка с оценкой сил армий. Расчет был таков, что сильная, сформированная из опытных ТПК армия Ситхов под руководством грамотного и сыгранного штаба Абрека будет доминировать над армией Джедаев, в которую попадет большая часть прокатчиков и одиночек (так всегда происходит с армией, располагающейся на ближнем ко въезду на полигон штабе, и так было видно по данным предварительной регистрации). Частична это промашка потому, что в первой миссии красные таки зажали синих почти у штаба, лишь болота и овраги помешали — тут все верно было просчитано. А вот во второй миссии, когда фора синих на старте была почти вдвое меньше, чем в первой, успехи красных были скромнее. Видимо сыграл свою роль психологический фактор из следующего пункта.
  • Распределение очков. На мой взгляд, красные заработали куда больше, чем получили. Это косяк возможно не только мой, но пока не выясню точно, говорить не хочу… На игре была эта замечательная система, «Пейнтбол 2.0», когда очки игры в реальном времени отображаются на сайте в интернете и оттуда на мониторах в штабах. А это значит, что выигрывающая армия на подъёме, они в курсе, что они впереди. А проигрывающие видят, что дело плохо, и это не может не влиять негативно на моральный дух людей, не умеющих проигрыш трансформировать в спортивную злость и желание отыграться. Подозреваю, что переломным моментом в духе армии Ситхов мог стать обед. Как раз пошел мерзкий дождик со снегом и люди, вернувшиеся с поля в штаб, узнали, что несмотря на доминирование над соперником на поле в последние минуты миссии, они проигрывают по очкам вдвое. Это способно подкосить многих. А добило их то, что…
  • Отжатые в первой миссии синие были опять «у ворот» красных в начале второй миссии. Это не совсем минус. Подразумевалось, что если к моменту обеда синие сильно проигрывают, это даст им шанс не слиться всухую. Если же по каким-то причинам дела идут плохо у красных, то отсутствие синих на первой половине поля даст им возможность получить и развить преимущество — по сравнению с первой миссией, когда синие занимали всё поле. По факту старт красных во второй миссии оказался не таким активным, как в первой (обед, погода, очки — настрой падает; так называемый “слив проигрывающих в обед” — давно известный фактор сценарок), разница в форе синих оказалсь практически не заметной. Особенно на фоне недовольства «а почему теперь мы не начинаем с поля?!», то есть люди ждали зеркала. Этот вопрос кажется неуместным после старта игры лишь тем, кто как и я, до сих пор постоянно забывает, что игроки не читают сценарий ПЕРЕД игрой, ведь в сценарии это все было написано… Ну, и понятно, что если бы во второй миссии красные стартовали зеркально, то есть с поля, при синих, стартующих из штаба, то игра на следующие два часа превратилась бы в скучную перестрелку через два оврага с болотами внизу, когда синие не могут выйти из штаба. Таков полигон. Он не симметричен, как спортивная площадка. Да, тогда красные бы выиграли с перевесом в 2-3 раза, но такая игра была бы неинтересна и им тоже.

Еще один важный фактор, учтенный при создании сценария и не сработавший в реальности, это танк. За синих играла пушка, а за красных должен был играть танк, который очень сильно помог бы Ситхам выдавливать Джедаев по центру поля, где как раз они и испытывали наибольшие трудности. Но танк, сука, сломался и чинился почти всю игру, добавляя масла в огонь костра, на котором красные хотели бы видеть сценариста. Хотя танк как бы капутовский и сценарист его как бы ни разу не ломал (другие ломал, этот нет).

Нейтрально сработавшим фактором оказалась спецмиссия по закрытию респа противника, если держать две боковые базы. С одной стороны, минус в том, что эта спецмиссия ни разу не была реализована. С другой стороны, это не так плохо, потому что закрытый респ это нервная штука. Если она накладывается на что-то еще, как в этот раз, например, несправедливость по очкам, жди беды. Ну и как бы ок, что сложность выполнения этой миссии была заранее оценена верно.

Судя по отзывам, БИСИ-2014 «Джедаи против Ситхов. Старая республика» удалась. Воздуха было много, шары тоже были в достатке, полигон шикарный, обед вкусный, салфетки, магазины и техники в штабах были. Самой ИГРЫ было много и она была хороша.

На удивление точно совпали реальные события игры с фантастическим каноном мира Звездных войн. За основу были взяты события великой гиперпространственной войны, когда набирающая силы Империя Ситхов первый раз по-серьезному залупнулась на изгнавшую их когда-то Межгалактическую республику. Там очень похожим образом сначала Ситхи одновременным ударом по нескольким планетам и секторам (в честь которых были названы базы), получили серьезное тактическое преимущество и вот уже казалось бы… Но потом в стане Ситхов что-то пошло не так, заметавшийся бывший под контролем Темной силы джедай скинул этот контроль, жахнул из пушки по какой-то сфере в космосе, в которой сидел и медитировал главный Ситх. Он там сидел, помогая атакующим через Силу, насылая вдобавок к обычным войскам еще «иллюзии», от чего армия казалась больше и страшнее. Но от выстрела из пушки главный Ситх профакапил медитацию, коннект с Силой порвался, «иллюзии» дропнулись и все это стало началом конца. Пришлось Ситхам отступать. Зло затаилось. До новых встреч.

Как сделать световой меч для БИСИ-2014

Тысячелетиями Галактическая република процветала и расширялась, управляемая демократическим правительством и охраняемая Орденом джедаев. Рыцари Ордена бдили мир, порядок и правосудие по всей галактике, следуя течению Силы.

Однако у Силы была и Тёмная сторона — могущественная, манящая и запретная. Во все времена были джедаи, уверенные, что изучение аспектов Тёмной стороны необходимо для полного познания Силы, а негативные, разрушительные её свойства они сумеют обойти или даже держать под своим контролем.

Они ошибались. И произошел раскол. Тёмный джедай Зендор, набрав достаточное, как ему казалось, количество сторонников, поднял восстание на родной планете джедаев Тайтоне, известное в дальнейшем как [первый] Великий Скхизм. Мероприятие это успехом не увенчалось и следующие 14000 лет галактика жила спокойно.

До тех пор пока еще одна группа джедаев не нашла пути использования Тёмной стороны, позволявшие искажать Силу и создавать таким образом новую жизнь, что придавало им небывалое могущество. Они не нашли поддержки своих идей в Ордене, были изгнаны и развязали войну против джедаев, известную как Столетняя Тьма.

Множество джедаев пало в этой войне. Полчища чудовищ, алхимически измененных солдат и других монстров, созданных Тёмными джедаями, им не помогли. Война закончилась битвой у Корбоса. Выживших Тёмных джедаев обезоружили, погрузили на безымянные транспортники и выслали за пределы галактики. Они стали изгоями.

После гиперпространственного перехода изгнанные обнаружили свои корабли над красной планетой Коррибан, населенной примитивной народностью, называвшей себя Ситхи, которые были крайне восприимчивы к Силе. Ситхи встретили изгоев как богов, пришедших, как было предсказано в их древнем пророчестве. Бывшие тёмные джедаи провозгласили себя Тёмными лордами ситхов и стали править Коррибаном, восстанавливая своё могущество с помощью верных краснокожих рабов, мечтая лишь об одном — вернуться и отомстить Ордену джедаев и разрушить Республику, захватив власть в галактике.

Мало кто знает, что события, на которых основана грядующая в эти выходные Большая Итоговая Сценарная Игра 2014 года, разворачиваются в мире Звёздных войн за много веков до привычных и знакомых многим по фильмам похождений семьи Скайвокеров. Раньше я думал, что мир Вархаммера как-то удручающе подробно и обильно продуман и прописан. Теперь серьёзно сомневаюсь.

Картинка, которую можно увидеть только на arcanoid.info

Игра пройдёт там же, где прошлогодняя — на полигоне ПК Шервуд на Каширском шоссе. Снова будет красивая капутовская бронетехника, миномёты и мясилово в зданиях. Чего не было в том году, это световых мечей и соответствующего антуража. Подробности ищите в теме со сценарием, который из-за упомянутой обильности информации по миру выложен до неприличия поздно. Простите…

Теперь осталось придумать как делать световые мечи, не нарушающие пейнтбольных правил ТБ, в промышленных масштабах.

P.S. Когда будете постить фотки в инстаграм, помните про хэштег #БИСИ2014.