Мечта маклауда

Как известно, если кляксы нет, игрок в игре. То есть цель игры можно переформулировать как “поразить и быть не пораженным”.

Понятно, что самый верный способ не быть пораженным пейнтбольным шаром — это держаться подальше от пейнтболистов и их шаров. Где-нибудь, в Антарктиде, например. Ну, или, если уж угораздило выйти в игровую зону, хотя бы остаться не обнаруженным. Но это тема для будущих постов. Сейчас речь о читерско-технической стороне вопроса. Допустим, вас обнаружили и расстреляли. Какие же существуют средства снизить вероятность раскола шара? Заодно рассмотрим такой немаловажный побочный аспект данного вопроса как “а чтобы еще и не больно”.

Побольше защиты.
Понятно, что не жесткой защиты, иначе вероятность раскола наоборот возрастает. Все, кто пользуется защитой тела, построенной по типу эмпайровской черепашки (подобные выпускали БТ, Спайдер и другие), отмечали, что об нее шары колятся значительно реже. А вот ощущения от удара возрастают, то есть больно, но зато в игре.

Поострее угол.
Есть поверье, что если жесткий материал наклонить под острым углом к траектории шара, то он (шар) отскочет, соскользнет, вильнет, свернет и вообще побрезгует. По-моему, чушь собачья. Сто раз все видели кляксы на самых острых гранях роторов и ни разу я не слышал, чтобы у кого-то отскочило.

Побольше одежды.
Десять свитеров, которые среднестатистический пейнтболист надевает на игру зимой, явно абсорбируют и рассеивают энергию удара шарика по телу. Расколов при попадании в тело — около 10%, что соответствуют термину “почти нет”. Но все же мне кажется, что большую роль тут играет дубовость шаров зимой. Впрочем, основным недостатком такого подхода является банальный перегрев и кипёж мозгов у пользователя, который пробежал хотя бы сотню метров в таком количестве теплой оджеды.

Свободная одежда/висящая ткань.
Лучше чем свисающая [длинная] ткань в нашем случае сработает только ткань надутая. Вспомните надувные укрытия на спортивной площадке: можно с 5-10 метров в такое выстрелить и шар отскочит. Ну, опять же, сильно зависит от дубовости шара, летний хай-енд, доехавший до вашего фидера в должных условиях, что само по себе редкость, не отскочит, например. А вот какой-нибудь зимний метеор — запросто.

Но не всегда удобно играть или судить, надев на себя надувное укрытие, поверьте. Прикладная реализация данной теоремы есть в двух видах: пуховик и куртка на пару размеров больше (или сразу плащ).

Пуховик отлично сработает зимой, если особо не бегать. Никаких болевых ощущений, если не прищемить себе молнией что-нибудь нежное. И никакой краски, если не прислоняться у укрытиям. Помню одну пожилую прокатчицу, которая напялила таки прокатную форму поверх пуховика. Выглядела как терминатор. Выходила только по окончанию боезапаса.

Куртка больше подойдет в межсезонье. Складки и свисающие полы отлично ловят шары, поглащая удар зачастую полностью. К тому же хорошо работает против непогоды. Можно даже бегать, если с покроем повезло. Неплохие маскировочные фукнции опять же, если расцветка неброская. Вообще основа маскировки от человеческого взгляда ведь не в красивом рисунке под хохлому, а в ломаной форме силуэта (и в непривычном паттерне движения, но об этом в другой раз), что прекрасно обеспечивается свободно упавшим на низкий куст большим куском ткани.

Именно поэтому я каждый раз на БИСИ напяливаю этот смешной наряд «парковщика самолетов из Шереметьево-1» — адски практично по всем параметрам. Лучшая одежда для судьи. Хотя карманы я бы сделал иначе.

Особенности местного климата

Мокрый снег. Много мокрого снега.

И ветер. Сильный ветер. Много сильного ветра и много мокрого снега.

И плетеная пейнтбольная сетка с мелкой ячейкой, стоящая как раз поперек.

Вид сбоку не так впечатляет, но зато видна перспектива: тросы провисли, вся сетка болтается, полощется и никуда не годится.

Сечение опоры имеет форму буквы Н 15-сантиметровой ширины. То есть я бы никогда не поверил, что такой столб реально согнуть воздухом.

Гриб

Готовим полигон к БИСИ. Иду с секундомером в руке от места, где будет контрольная точка, к штабу, попутно замеряю расстояние. Вижу под ногами огромный гриб. Размером с небольшую тарелку. Останавливаться нельзя, скорость сбавлять нельзя — секунды тикают, придется заново промерять. На обратном пути сорву, посмотрю.

На обратном пути вижу трех грибников: бабка, дедка и поодаль сынко. Хана, думаю, моему грибу, как раз там идут.

Подхожу, обнаруживаю, что гриб на месте, а грибники уже метров на 20 ушли. Червивый что ли? Или несъедобный? Я в них фигово разбираюсь, но вроде выглядит ок.

Выдергиваю гриб, поднимаю. Двумя руками, чтобы не надорваться.

— А такие вы не берете что ли? — кричу бабке.

Бабка оборачивается, прищуривается, роняет челюсть, телепортируется к грибу, не отрывая от него взгляда, как будто он иначе исчезнет:

— Ох ты, ой!!! Какой большой! Белый! Боже мой!!! А вам что, не нужен?! (Да куда мне, что я с ним делать буду?) Да вы что, это ж на целую кастрюлю супа! (Да ну, я его не довезу, у меня еще три пейнтболиста в машине…) Забирайте. Дайте только сфоткаю, в бложег выложу месяца через три:

Клевое видео не бывает баяном

Соскучились по хорошему, сочному видео? Ноябрьский свежак (кхм-кхм) от СошиалПейнтбол, который местами выглядит как ПБФэшн. Боян короче, но клевый. Кстати, их пятисотое видео, ничетак.

Можно даже не проматывать интервью со столь раздражающей годзиллой в очках, потому что местами и там смешно. Особенно когда без годзиллы. Если все же хочется промотать: 0:10, 2:11, 5:07 и 7:30.

Ну, и РЛ, конечно, кругом красавцы.

“Святой щит!”

Как чувствует себя рядовой игрок с богатым опытом сценарных игр, ВНЕЗАПНО увидев перед собой 30-40 противников, десяток из которых — знаменитые Blue Crew? О чем он думает, что переживает, какие образы мелькают перед глазами, какие английские слова вертятся на его иностранном языке?

Ответы в видео ниже. Я пропустил совсем скучное начало, но можно вообще сразу промотать на 4:17, где непосредственно начинается экшн.

Ходячие мертвецы

Есть такой тактический прием: прикинуться шлангом пораженным, и понурив голову просочиться за линию фронта и там всех удивить, стырив флаг или поразив 100500 ничего не подозревающих жоп. У американцев, которые в пейнтбол играют чуть подольше, чем россияне и другие граждане мира, на этот случай есть термин Dead Man’s Walk. Перевести можно как-нибудь романтично, например “Трупова поступь”, но куда лучше описывают ситуацию слова из заголовка, ведь по сути игрок прикидывается мертвым (пораженным), чтобы пройти через опасную для него зону.

Если маневр удался, никаких вопросов, кроме “ДА КАК ТАК?!”, ни у кого не возникнет. А вот если хитрость раскусили, и началась перестрелка, то возмущенью сторон не будет предела. Так же много воплей будет, если кто-то, уже наученный опытом общения с такими ходячими хитрецами, начнет постреливать в каждого пораженного, бредущего по лесу с неподнятым маркером (и правильно сделает). Хуже всего, если найдется умник, который, будучи в игре, примажется к толпе пораженных, чтобы с ними пройти через линию противников. Это уже полный тухляк. Подстава. Неспортивное поведение. За такое и 1-4-1 дать мало.

В правилах на этот счет ни черта нет. Сказано только, как себя вести пораженным: маркер вверх, лапу на затылок и кратчайшим путем в ЗО, не забыв про заглушку. Неспортивное поведение не только никак не наказывается, но даже и не упоминается.

Свежий пример вброса на заданную тему происходит в комментах к вот такому видео, где некто Майк отомстил за товарищей прошедшему за спины мертвецу. В самом видео, кстати, ни черта не понятно, камеры у них так себе, а монтаж еще хуже.

Обзор Empire Sniper от TechPB

Первые 7 минут обычный рассказ, о том, какой это клевый маркер, а потом 10 минут игр (съемки нашлемной камерой).

Вкратце содержание обзора: $420, манометр на левой стороне имеет смысл перенести на правую, если вы правша, так как на левой стороне он мешает взводить, цепляет за кисть. В комплекте идет набор разгонок .685, .680, .675. И подающая трубка (магазин) на 12-13 шаров. Для пущего реализма можно вытащить оттуда пружину и тогда придется наклонять маркер назад, чтобы шар упал в камору. Клевый он/офф, макролайн выходит спереди… Ну и другие очевидные вещи, следующие из внешнего вида, цены и производителя.