На носу что? Масленица! На носу первый этап PSP. Впрочем, масленица тоже не за горами.
Социальный пейнтбол сделал очень приятный ролик из спарринга Хитов и Железяк.
Пейнтбол vs Paintball
На носу что? Масленица! На носу первый этап PSP. Впрочем, масленица тоже не за горами.
Социальный пейнтбол сделал очень приятный ролик из спарринга Хитов и Железяк.
Чем по части бронеходов богат наш пейнтбол — безусловно самый богатый на бронеходы пейнтбол Обозримой Вселенной — на данный момент.
Машины I Гвардейской Танковой Армии — это танки сделанные в Железном капуте в период с 2006 по 2010 годы, еще до распада ЖК на нынешний ЖК и I ГТА.
Т-34 — самая долгоживущая, даже , пожалуй, самая долгоживучая машина. Ее уже раз пять хоронили, а ей все ни почем, хотя текущий ремонт почти перманентен. Ее сестра-близнец, “Бабка“, первый танк третьего капутовского поколения, сначала стал донором для постройки СУ-100, а потом вообще канул. 34-ка самая маневренная из танков, похожих на танки. Ее короткий ствол является плюсом в условиях городского боя или плотного подлеска, куда Тигр с Пантерой просто не полезут, но очень раздражает, когда надо прицелиться на дальних дистанциях. С этим танком лично у меня связаны самые ностальгические воспоминания, в том числе о самых красивых попаданиях, самых чумовых проходах и самых безбашенных погонях.
Учитывая полную неприспособленность машин данного класса к сколько-нибудь быстрому передвижению в боевых условиях, а тем более с сохранением боеспособности и угрозы для вероятного противника, да и вообще запрет на быстрое премещение техники в пейнтболе, термин “погоня на танке” звучит немного, как бы это сказать, аллегорично. Тем более приятны воспоминания о все же имевших место погонях на танке за другими танками, пушками и даже броневиками. Ладно, каюсь, про пушки это я приврал. От них мы в основном бегали или прятались.
Ну, и эпический поход с проходом на казино на БПМ-2008 был выполнен именно на этом танке (пятая фотка сделана после окончания той самой игры).
Пантера — красавица. Бывало, за право играть в этой машине случались дуэли на подручных предметах. Очень грозная, благодаря своей длинной пушке и плавной системе наведения, машина. При постройке были учтены и исправлены многие недостатки ранних моделей. Само собой были добавлены новые. Главной болячкой на данный момент является, пожалуй, проблема с управляемостью: из-за усталости узлов/агрегатов машина поворачивает фактически лишь в одну сторону. Не факт, что мы ее еще увидим на поле.
Тигр — командирский танк, просторный, “повышенной комфортности”. Чтобы повернуть башню, если танк стоит под наклоном, приходится упираться ногами в стенку (изнутри). Поэтому в башне могут поместиться двое. Вообще экипаж этих машин, если вам лень пройти по ссылке, состоит из механика-водителя (чувак на рычагах, сидит слева спереди), стрелка-радиста (сидит справа от механа, занят в основном курсовой стрельбой и рассыпанием шаров под тубам, так как шары проще взять коробками, чем заранее запастись сотней туб) и командира АКА башенного стрелка, который занят общим командованием (куда едем, что делаем, зачем мы здесь и кто виноват) и стрельбой из главного калибра и спаренного с ним башенного пулемета. Спаренного с главным калибром, а не с командиром. Кстати, в башню имеет смысл брать еще и свой маркер, так как в ней полно открывающихся амбразурок для стрельбы во все стороны. Очень полезно против ориентирующихся по пушке ползунов-гранатометчиков: включил маркер, отвернул башню в другую сторону, снял защелку с амбразуры, прицелился, подождал, пока осмелевших подрывник встанет для рывка и отлил его, ничего не понимающего, чтобы другим неповадно было.
Четверка — экспериментальная машина следующего поколения. Попытка перейти сразу на принципиально новые схемы удалась отчасти, поэтому поколение названо 3+, а не 4. Броня уже не фанерная, а металлическая. Иная ходовая и трансмиссия. Новая база. Спусковой механизм главного калибра полностью обновлен и упрощен с точки зрения оператора (стреляет одной кнопкой, а не двумя рычагами). К сожалению, я на четверке ни разу ни играл, поэтому знаю про нее очень мало.
На этом прервемся. Во второй части рассказа о пейнтбольных танках — про Железный капут.
Как бы ты ни был занят, ты не можешь пропустить новый ролик от этих ребят. ХКАрми доехали до другого конца света, в Малайзию. Так, глядишь, и до нас доберутся. Кто позовет злых детей: Хэдшот на Девичий кубок или АПГ на БПМ?
Династия в новых спонсорских шмотках особенно бросается в глаза.
P.S. я и правда очень занят новой штукой вокруг сервера, скоро покажу. Уже почти все работает и можно даже вписаться в тестеры.
Когда лет 100-200 назад мне стало интересно, как в этой стране и конкретно в этом городе с пейнтболом, я набрал в адресной строке paintball.ru. Там тогда еще был старый форум, а на Передовой еще был надувняк, но речь сейчас не об этом.
Когда лет 5-10 назад я захотел найти хороших пейнтбольных фотографий, я набрал paintballphotography.com. Наверно у меня уже мозг так устроен, но речь сейчас не об этом. Так я первый раз попал на сайт Гари Баума и компании. О, это был шок, такой кладезь великолепных фоток, да еще в огромном разрешении. С тех пор я регулярно туда наведываюсь по самым разным поводам (и вам рекомендую).
И вот они, наконец-то, сделали это! Они сменили дизайн. Год или два всех этим заманивали, пугали и объясняли все даунтаймы, но ничего особо не менялось (хотя на сайте написано, что это уже 7-я версия, так что мож чо и менялось, только наша редакция этого не замечала). И, вот, таки да…
Изменения видны сразу, правда, сердца сайта — галереи — они почти не коснулись (и это может быть даже к лучшему, а то вон старые ссылки и так перестали работать). Из приятного: фотка капутовского гвардейского миномета в шапке, убрана каша на первом экране и появилось общее впечатление собранности, цельности дизайна. Из явно неприятного: пропала фотка разбитого краской фотоаппарата и остался рекламный баннер конских размеров, теперь он даже больше бросается в глаза и раздражает (делайте баннеры сбоку, никогда не вешайте их поперек самого ценного места на сайте).
Осталось привести в порядок внешний вид галереи и немножко упростить движок, но это не так важно, как гигантское количество офигительнейше крутых фотографий со всех крупных пейнтбольных событий. Это то, что компенсирует любой дизайн с лихвой. Ходили и ходить будем. Привет, Гари!
ПБНейшн на ниве видеопроизводства сотрудничает не только с ДерДерами — парой дней позже оригинала под видеобрендом ПБН выложили ролик ХТМмедиа, сделанный недавно по нашему АйсБолу. Ролик, честно говоря, не очень, чувствуется накопившаяся усталость производственной бригады от гостеприимной Москвы. Есть пара клевых моментов (2:50 в оригинальном ролике, например) и еще пяток хороших.
Глаз радует кол-во звезд мировой величины в ростерах наших команд. Замечательное интервью в своем фирменном стиле дал один из них, игрок Русского Легиона и Артхаоса Александр Бердников, номер 1 в рейтинге PBA
Вот такую бы рекламу питерскому “Штурму форта”, да?
Два новых игрока в ростере Русского легиона это Микел Ковар из Х-Фактора, Сан-Антонио и Кевин Коулм из Иконы, Марсель. Ковар — змеевик, неоднократно обращавший на себя внимание во время матчей Х-Ф, пришел на освободившееся место Акселя Гаудина, вернувшегося к себе в Тон-тон. Коулму же предстоит “заменить” также ушедшего из РЛ М. Марготта (в свое время занимавшего первую позицию в рейтинге ПБА); специализация Кевина — высокий фланг. У Ковара в PSP опыт есть и нехилый, у Коулма нет. Пожелаем им хорошо вписаться в команду и завоевать вместе с РЛ первые места хотя бы на пяти этапах PSP в грядущем сезоне. Подробности на сайте социалистического пейнтбола.
* * *
Кстати, об этапах PSP:
* * *
ХТМ медиа не сняли клипа про команду Ярославский диверсант. Поэтому команда Ярославский диверсант сама сняла клип про команду Ярославский диверсант. Сняла, смонтировала, выложила на ютюб. Получилось, по-моему, гораздо лучше, чем у ХТМ, но я здесь видео не выложу, потому что кое-кто, скорее всего из команды Ярославский диверсант, зарезал ембеддинг на ютюбе (зачем?! кто виноват?! что делать?!) Тем не менее клип-то все равно можно посмотреть… там много модного слоу-моушна, например: http://youtu.be/cCpwHbCc8gg.
* * *
Ну, а чтобы совсем без видео пост не оставлять (а то ведь ничего не глюканет тогда), вот игра Хьюстон Хитов с Тампой на Чикаго опен. Опять спасибо соцпейнтболам.
С тех пор как наш межгалактический информационно-пейнтбольный портал оповестил жителей этой планеты о существовании этого прикольного комикса, автор нарисовал несколько новых страниц.
Очень милых.
Насладитесь обязательно, особенно, если вы еще не видели первые 34 страницы. Английский желателен, но необязателен.
Во-первых, в утреннем посте заработали видео. Бохивознаит, какого черта они не появились сразу, были же, я помню…
Во-вторых, мировая премьера-на:
В-третьих, настраиваемся. Через месяц Ваха!
Итак, Золотой Трон отключился 001.000.М42 и возлюбленного всеми Императора после 10000 лет пребывания в состоянии полужизни, настигла мрачная гибель. Но его дух, за долгие годы вскормленный энергией сотен миллионов псайкеров, воспрял в Имматериуме и начал чудовищный бой с Богами Хаоса, к которому присоединились Эфирный Гаргант под управлением Горка и Морка, а также воссоединенный единой жертвенной песней угасающих эльдар Каэла Менше Кхаин. Возмущения в Варпе превышают даже те, что происходили после рождения Слаанеш, и недостижимыми становятся даже ближайшие миры. В обстановке полнейшего хаоса (и Хаоса, да) давным-давно развращенные прекрасными, обещающими великие знания видениями, насланными Драконом Пустоты, верхушка Адептус Механикус освобождает его из саркофага, и в Галактике начинается повсеместное пробуждение некронов. Но странное дело, они не нападают ни на людей, ни на эльдар, ни на орков, ни на Хаос. Их кошмарные корабли направляются наперерез флотам-ульям — ведь К’Тан сейчас боятся лишь одного: поглошения квинтиллионов тел, обладающих душами, единым, чудовищным Разумом Улья. Несущий Ночь, Дракон Пустоты, Обманщик и пробужденный ими Тот, Что В Говне Вовне сражаются вместе со своими слугами — они испивают энергию звёзд на пути тиранидов, превращая их в черные дыры или сверхновые. Бесконечно многие корабли Улья гибнут в этой схватке. Тем временем, в Имматериуме схватка достигает апогея. Эфирный Гаргант, переехавший и сокрушивший Слаанеш, разрушается под ударами Кхорна, но успевает нанести тому тяжкие раны. Кроваворукий Бог сошелся в смертельном поединке с Повелителем Колдунов, а ИМПЕРАТОР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!!! раз за разом погружает сияющий меч своего духа в мертвящую плоть Нургла… И ТУТ БЛЯДЬ УРИЕЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ ПРЯМО В МЯСО НАХУЙ ЖОПА КИШКИ ГОВНО ПО ВСЕМУ ВАРПУ!!!