Фильм ужасов #2

Просто дежа вю какое-то!

Как говорилось в первой части:

Если вы так подходите к организации игр и технике безопасности, пожалуйста, убейте себя об стену наискорейшим образом… ВОН ИЗ ПРОФЕССИИ! ©

На этот раз Воронеж. “Большая игра” по мотивам высадки союзников в Нормандии, проведенная прямо внутри слета бардов. Ни сетки, ни буферных зон, ни даже киперки. Заглушки? Кому нужны заглушки! Инструктаж игроков? Зрителей? “Идите на хуй!” (цитата).

Радует, что и с воздухом были проблемы, иначе полное пренебрежение техникой безопасности имело бы больше шансов закончиться серьезным ЧП.

Я тут щас включу журналажника и приведу пару выдержек из отчетов участников-очевидцев на форуме, самую мякотку, так сказать, самую грязь:

Инструктаж по ТБ среди игроков , как таковой он в принципе не проводился, + ко всему прочему, игрокам предложено было самим во время игры просить бардов соблюдать безопасную дистанцию

То есть в принципе организаторы не прямые пособники сатаны, они все-таки имели какие-то соображения из области ТБ, забота о людях им теоретически не чужда, надежда есть, обед даже хвалят, но…

Безопасность и прочее. Этого не было в принципе. Прокатчикам раздали маркеры и они делали с ними все что угодно и где угодно. Заглушек не было не на одном, стрельба была везде и в технической зоне и на парковке и в общем то везде где хотелось, страшно было находится в зонах так называемой безопасности без масок. Во время игры маски снимались постоянно, но это пол беды. Игра проводилась на месте слета местных бардов, которые слонялись по полю сами и с детьми и дети отдельно.

Вокруг стояли палатки машины, жглись костры бухали люди. Старт второй миссии в обще был с палаток как бы это безумно не звучало, но это так и было. Бой шёл в 10-20 метрах от стоячих не чем не защищенных людей, а к месту боя шли просто сквозь палатки. В ответ на вопрос про безопасность этого народа от оргов был такой “Да пох…й стреляйте хоть по ним.” примерно так.

Во время обеда часть прокатчиков просто наелась бухла и хаос усилился в разы. Один даже пробил себе голову от чрезмерного экшона, а орги вместо первой помощи выдали ему медальку за храбрость =-O

Это хорошо, что пейнтбол вообще и сценарный пейнтбол в частности развивается везде, в регионах тоже. Плохо, что имидж пейнтбола, а точнее его отрицательная составляющая, которая в оперативном сознании человека доминирует, хорошее вспоминается только по прошествии большого количества времени, так голова устроена… Так вот имидж пейнтбола настолько плох, на сколько плох его худший представитель.

Пишите, поможем. Или валите из профессии.

PSP Chicago 2013

Шикаго, как говорит Мэтти Маршалл, стал первым турниром PSP в этом сезоне, который наша редакция хоть чуток успела посмотреть в трансляции. И сразу все наши в призах: Град на третьем месте в Д1, РЛ на первом месте в Челленджерах, Хиты ваще всех уделали.

А до этого два турнира выиграла, прости господи, Династия, например.

И если Град можно поздравить от всей души, а за Хитов порадоваться, то успех Русского Легиона кажется нам относительным. Пройдя все отборы с непринужденностью Путина на президентских выборах и встретив некоторое сопротивление лишь в паре последних матчей трунира, РЛ лишний раз доказал, что оказался в Челленджерах в общем-то случайно, и место им исключительно в ПРО-дивизионе, при чем в лучшей его части.

Так что вы как хотите, а редакцию нашего вновь почти персонального блога, не покидает ощущение, что Чикака есть не триумф РЛ, а потерянный этап. Потерянный на доказательство очевидного: русский пейнтбол — лучший в мире. Во веки веков. Аминь!

Осталось доказать это на высшем уровне. Ждем не дождемся финала РЛ – Хьюстон Хит, как в прошлом году.

Левитационный воллпапер собственного изготовления в тему:

Хьюстон, мы уже идём.

По клику открывается реально здоровенная версия.

Шоу-так-его-бизнес

Они его все-таки допилили. И вот ведь, обидно, что хочешь делай, а выйдет все равно вот так:

При съемках всего одно нарушение ТБ было, когда чел без маски в том же помещении, где маркер без заглушки. А в ролике имеем полную феерию штампованных идиотизмов! И вот нет бы направить монтажную энергию в созидательное русло, там же полно вкусного материала было…

Впрочем, это же реклама, в конце концов.

P.S. У нас там еще с собой гранатомет был. Кстати, тоже снимался. Так вот в конце съемочного дня, то есть уже часа в два ночи, все уставшие, девчонки сидят на каком-то столе в большом зале, там потолки метров 6, акустика ого-го… Они типа отдыхают, пока пауза, мимо иду я, несу граник в съемочную комнату. Они сразу ой што ето, ой это тоже стреляет, траляля, мимими… Останавливаюсь в метре от них, делаю вид, что задумался над ответом, стреляю в пол (воздухом, само собой). Выстрел у гранатомета по громкости сравним с выстрелом выхлопной трубы какого-нибудь старого грузовика. Девочки вместе со столом на полметра подпрыгнули, хотя ноги у них до пола не доставали. Таких красивых визгов я давно не слышал.

P.P.S. А дестроя было в разы больше, чем вошло в ролик. Из всего, что есть в кадре, выжила только мебель и еще несколько наименований канцелярии. Все остальное старательно разносили. Особенно красиво умирают клавиатуры, если стрелять вдоль.

P.P.P.S. Девочки могут прикинуть, каково на таких каблуках передвигаться, а иногда и бегать по покрытому слоем краски кафелю. Впрочем, если есть мальчики, с опытом перемещения на таких каблуках, тоже можете поприкидывать.

Как выиграть Испытание-2013

Лес. Зеленые сумерки — такой он плотный и высокий. Деревья в метр толщиной. Тьма птиц, особенно дятлов, а людей нет. И мусора нет. Следов старой краски или страйкбольного гороха — и тех нет.

За то есть ручей. Извивается, образуя полуострова. Раздваивается, сбивая с направления. Сейчас он где-то метр шириной, но двухметровые обрывы по берегам намекают, что весной здесь речка. Берега плотные, но зыбкие, больше минуты стоять нельзя, ногу засасывает. Водичка струится, в запрудах мальки плавают. Несколько подмытых и упавших деревьев сделали мостики для тех, кто не хочет намочить ноги, предпочитая свалиться целиком.

Это — описание площадки для ЛКП на Испытании-2013. Девственный, не считая пары тропинок и кострища в начале, лес — как заказано. Ручей идет аккурат через всю “карту” из угла в угол, почти посередине. Таким образом естественно-образованный рельеф и перепады высот делают взятие центральной базы вдвойне ценным, так как края площадки слегка “нависают” над центром (а кое-где нависают очень даже не слегка). Не пересекая ручей, можно передвигаться лишь вдоль “брови”, хотя эти коридоры и достаточно широкие. А пересекать ручей это каждый раз приключение, но кто смел, то и съел. Как-то так, но на самом деле куда витиеватее:

Площадка ЛКП для Испытания-2013

Выиграет тот, кто кроме всего прочего найдет сильные и слабые места площадки, а также должным образом подготовит оборудование и экипировку.

В бассейне тем временем появились квадраты для минирования, комната для комфортабельного содержания заложника и маршрут для высокопоставленных лиц. Воды, правда, решили не наливать.

А не здесь ли будет бомбплейс? По идее должен быть здесь...

Зато сделали несколько новых входов-выходов и возможность стрелять со второго этажа. Направлений для развития атаки у каждой из сторон теперь два, как и положено для контр-страйковской карты, и каждое имеет свои подварианты развития.

лё Бассейнь на Испытании-2013

Можно рискнуть и побежать напролом, в надежде на хороший раш и удачливую стрельбу, а можно выбрать более тактический подход и методично продавливать соперника до цели. А можно скомбинировать или вообще сначала отвлечь обманкой, обойдя затем с другой стороны.

Например, контры стартуют так, что есть большой соблазн вообще сразу бежать не к целям, а в тыл террам, но это будет видно через стеклянные стены, но не факт, что то, что это будет видно, будет минусом для бегущих, может их задача — отвлечь? А бомбплейсы стоят так, что один легко заминировать с наскока, но трудно потом удержать, а другой наоборот — тяжело до него дойти, но если уж дошел, то выкурить оттуда тебя получится уже только втроем.

Будет даже своя “длина”, где можно подуэлиться на слонобоях, выбешивая товарищей по команде своим тупым кемперством, когда “бомба на лестнице, твою мать, какого дьявола ты там сидишь, урод, давай быстрей беги!!!11аааааа”

Контра такая контра.

Ура, ППСЦ №2!

В контру играли? Самая мясная из смешных карт какая была? Бассейн, или fy_pool_day.

И в “Зарнице” тоже есть бассейн… И в рамках “Испытания” мы сделаем там пистолетку по мотивам контровых сценариев!

Попробуем успеть сыграть все три сценария.

В игре все здание и немножко территории вокруг, чтобы можно было обойти.

Осталось уладить формальности (выкинуть из анонса непонятно как там оказавшийся ГанКап, например).

Первые JT Impulse

А тем временем, пока я тут про ботинки пишу, пошел в тираж один из самых интересных и красивых маркеров-новинок этого сезона — JT Impulse.

JT Impulse Black/Black

Надеюсь, на этом его непростая судьба станет попроще и повеселее, поближе к успешной судьбе прародителя (см. Smart Parts Impulse).

Берцы Мангуст от Бутекса

Эхехехе, смотрите, какая няшка! Отличный подарок на 8-е марта, кстати.

О, точно, совсем забыл написать про Бутекс на БПМе!

Я же поехал на БПМ с разваливающимися берцами и вполне четким намерением отбегать игру в чем-нибудь новом. Для чистоты эксперимента я не подготовился вообще. Знал только, что есть там где-то магазин и он привезет кучу моделей, а что брать, какие у них есть ботинки и чем отличаются — даже не пытался смотреть.

Кстати, сейчас зашел на сайт, чтобы найти фотографию того, что в итоге взял, и разочаровался. Поиска на первом экране нет, большой заметной ссылки “Каталог” или “Продукция” тоже нет. “Главное меню” почему-то не сверху полосой, а в левом столбце и пункты там все одинаковые — откуда я, не знакомый с их делением на категории, должен знать, чем отличаются х-бутсы от ботинок с высокими берцами и в какую категорию попадает моя модель? Приходится методом исключения вычислять, а это означает, что навигация заслуживает ревизии. И поиск нужен! Вот мне кто-то, допустим посоветовал такую-то модель, как её искать? Сайт на 4 с минусом, так как наполнение все же хорошее, но навигация важнее.

В общем, утро сложилось так, что мне надо было найти магазин, перемерить и выбрать ботинки, вернуться на дальний респ, переодеться и получить задание — все где-то за 50 минут. Немного утопично, согласен.

Магазин нашелся в зоне кемпинга и — это было утро субботы — несмотря на самое страшное для заехваших в пятницу время, он работал.

Здесь должен предупредить: я явлюсь сторонником той точки зрения, что для лесного пейнтбола берцы удобная обувь, но трекинговые ботинки/кроссовки удобнее. Они обычно технологичнее внутри и не уступают по прочности снаружи. Компенсируется это, как правило, чуть большей ценой.

Персонал магазина нес на себе не сильно скрываемые следы PR-мероприятий прошедшей ночи, но на работе это не сказывалось никак — профессионализм на лице, так сказать. За 20 минут я достал всех, перемерив около 5 моделей, так как не мог попасть в размер (почему-то все были велики на 1-2 размера, и не только у меня, рядом мерившие пейнтболисты жаловались на то же) либо найти удобные. Выяснилось, что мне больше подходят модели на колодке “Кобры”, но не было моих размеров. Тогда взгляд и упал на модель Мангуст, которая в итоге оказалась тем, что надо. Работа выездного магазина в полевых условиях заслуживает твердой пятерки.

Ботинки Мангуст всех трех цветов

Мангуст, как я понял, полистав сейчас их сайт и форум, является чем-то вроде то ли последней, то ли топовой модели — они вобрали в себя большинство наработок последних лет (Бутекс не первый год в деле). Они бывают полностью кожаные черные, но это жарковато для лета, и велюровые пустынные и зеленые (полынные и горчичные, если хочется красивых названий). При чем все они различаются не только цветами, но и деталями. Мне попались бежево-полынно-пустынные — у них в отличие от тоже велюровых зеленых нет дополнительного укрепления на носке и на пятке.

На ногу сели суперски, возможно, благодаря толковой шнуровке, охватывающей всю стопу и, что я особенно люблю, быстрой. Обрабатывать их ничем уже времени не было, поэтому никакой защиты от влаги, которая велюру вообще-то рекомендуется, я не делал, хотя играть предстояло в лесу, где из-за снежной зимы, как вы помните, обещали болота и реки чуть ли не по пояс. Хотя, тут есть и обратная сторона: не обработанная ткань сохнет быстрее, а в жаркий день это может оказаться куда полезнее непромокаемости.

Из минусов по ощущениям на ноге сразу отметил, что стопа непривычно легко заваливается набок, видимо, я привык к более широким подошвам. Возможно, это играет роль для асфальта или бетона, в лесу я за весь день про это ни разу не вспомнил, а на твердых поверхностях только пешком ходил, не играл ещё.

Игровой день выдался длинным, ходячим, стрелял и сидел я мало, бегал по всему полю много. Про ботинки вспомнил один раз, когда через топь пробирался и ногам стало приятно-прохладно — велюр намок, но внутрь вода не попала, пригодился “глухой” язык и впитываемость ткани. Через полчаса-час ботинки уже были опять сухие. А раз не вспоминал, значит утренняя роса их не взяла, дневное стояние под солнцем на респе во время обеда их не прожарило, что-то натирать или жать где бы то ни было они тоже не стали. По носке вопросов нет, хотя каждый раз когда надеваю в начале дня, понимаю, что по удобству это все же не трекинговые ботинки, нет того безусловного комфорта. Другое дело, что через 10-15 минут уже не замечаешь, “садятся” на ногу хорошо и быстро.

По обслуживанию обуви я выбрал вариант “а, блин, опять забыл ботинки почистить!” В итоге после БПМ они приехали грязые/влажные и простояли несколько дней, прежде чем я сообразил хотя бы стельки вытащить. После эксплуатировались как в городе в дождь (теста ради в основном), так и на играх. Мойка и уход осуществлялись путем бегания по мокрой траве — на удивление действенно оказалось. Обрабатывать их я так и не стал. Если промокали, вытаскивал стельки и бросал внутрь пакеты силика-геля (здоровые, от Метеоров). И им пофиг, от новых отличаются лишь появившимися складками на местах сгибов да чуть разворсившейся тканью.

Подошва хорошо держит поверхность и не забивается грязью. Рисунок вполне брутальный. Швы на ботинке аккуратные, ровные, не разошлись, не расклеились. Шнуровочные петли не вылетали. Шнурки не рвались, не развязывались, не вытягивались. Стелька простая, перфорированная, не сбивалась. Претензий к ботинкам, короче, нет, отличная обувь для своего дела …но чего-то вот им не хватает, чтобы хотелось их носить каждый день (такое бывает с ОЧЕНЬ удобной обувью 🙂

На БПМ, где Бутексы, по их словам, торговали со скидками, Мангусты стоили 2500. Допустим, цена в магазине 2800 — по нынешним временам не много, не мало… нормально.

Фотографии взяты с сайта производителя и из вот этого подробного обзора.

Video digest #6

Давненько не было дайджестов, вот что значит сезон набрал ход.

Замечательное капутовское видео, снятое на прошедших БПМ и покрытое толстым слоем добротных спецэффектов, рассказывает больше о нынешних вооружениях на балансе бронефанерной дивизии, чем о самих манёврах. И это, наверное, правильно.

* * *

Качественно скроенный ролик с даевским оборудованием в главной роли. Несколько смачных сцен и общеприятно-нескучная картинка.

* * *

Отрессурекшаные кокеры в действии! Строго для олдфагов.

* * *

Взять огромную дуру, да выстрелить товарищу в голову. Конечно! Почему бы нет?

Пейнтбол без боли

Под таким заголовком сейчас принято пиарить лазертаг. Я его пиарить не буду, но заголовок оставлю, чтобы поисковики побесить (точнее сеошников).

На самом деле так оно и есть: лазертаг очень похож на пейнтбол без боли, без маски, без вообще никаких тактильных ощущений, ведь даже маленькой пейнтбольной отдачи при выстреле и той нет. Не говоря уже о том, как меняется тактика и манера поведения на площадке, когда единственным уязвимым местом является повязка с датчиками, закрепленная на голове.

Тем не менее, мне очень интересен лазертаг и играть я в него буду. Потому что нет маски, нет зависимости от воздуха и шаров, а это очень сильно расширяет возможности игроков и организаторов. Почти как в страйкболе, да?

То есть рекламщикам корректнее было бы писать “страйкбол без боли”, но, видимо, наша развлекалочка все же будет попопулярнее, хехе!

Мы сделаем из нынешнего Лазертага свой лунапарк, с полагающимися тёмной стороне блэкджеком, квестами и прочей прикольщиной. Первый шаг — уже на грядущем Испытании. Название четко отражает суть — Лазер-Квест. Квесты будут а ля Фолаут-6, наверно. Жду не дождусь свои цепкие потные лапки приложить к пробам и попутно надавать глупых советов по загадкам.

Инетересно вот, через дым оно пробивает?