10 лет!
10 лет назад — а скорее даже больше — я впервые наткнулся на этого чувака. Он, конечно же, японец. Такое мог придумать и сделать только японец, потому что они инопланетяне там на своих заснеженных вулканах, это давно известно.
Не помню, кто и как прислал мне ссылку на первую из этих игр, но помню, что я тогда работал в РБК, где записал ролик о схватке двух Йокодзун, по которому всегда проверяю год, так как на даты у меня память, мягко говоря, плохая. Поэтому и говорю, что дело было больше 10 лет назад.
А десять с половиной лет гифке, которую я сделал на память, пройдя до конца мою первую игру из серии Grow (видимо, по второму разу на нее наткнувшись пару лет спустя) — как потом выяснится, это аж третья игра из целой серии:
Помните, раньше, когда был жив флэш и не было еще html 5.0, было много вот этих всяких одноклетночных игрушек про пуляние пингвина на дальность? Все эти корявенькие, убогонькие, но иногда милые своей непосредственностью предшественники Angry Brids. Они порой цепляли даже фанатов и чистоплюев и похлеще меня. Вот это тех времен игра.
И чувак делает их до сих пор! Надо отметить, что графика и исполнение за эти годы не сильно изменились, только шрифты стали чуть получше, а интерфейс приобрел одну дополнительную функцию — очень уместную перемотку хода. Все, больше этим играм ничего не понадобилось, чтобы остаться интересными и актуальными.
Нет, они не заумные. Они даже не слишком логические (если не сказать наоборот). Они просто очень другие. Ну, и няшность местами зашкаливает.
Короче, ссылки!
Для разминки: mini Grow. Начните с чувака, который дико устал, и надо придумать, в каком именно порядке ему стоит воспользоваться теплом, едой, постелькой, женщиной и тп, чтобы максимально отдохнуть и набраться сил.
Если ничего не получается, вот совсем простая, всего три кнопки, надо вернуть птенца в гнездо, очевидно. Только не надо искать смысл!
Затем замечательная серия полноценных GROW:
- первая — самая мозговыносительная, на мой взгляд, с огромным кол-вом ветвлений;
- довольно простая — всего пять кнопок — башенка;
- та самая Grow ver3, с которой начал я;
- про пушку, это последняя из сделанных на данный момент, с очень няшной концовкой. Мне на нее потребовалось около получаса, если интересно сравнить. У нее, кстати, новый режим, когда шагов больше, чем “клеток”;
- еще в серии есть: совершенно сюрная про лес, типа РПГшная и подводящая к следующей секции про кубик.
Отдельным абзацем про как бы научные. Они сделаны для [сайта] Технологического института Шибауры: Grow Island и Grow Valley. Их я рекомендую отдельной строкой, они совершенно офигенные, но сначала наверно стоит поиграть в другие, чтобы въехать в тему.
У него на сайте еще полно игр, как головоломок, так и кнопколомалочных, все есть в левой колонке, если вдруг не хватит ссылок выше, разберетесь.
Не ходите по ссылкам, если у вас сессия, дедлайн, горит заказ или просто есть жизнь!