Вот чем надо “свистеть” начало игры, чтобы во всех штабах было слышно. И безо всяких “Три, два, один!..” Просто объявляется по рации минутная готовность выпускающим судьям, мол, в течение следующей минуты будет старт. Строго по сирене. Ну, можно еще 10 секунд объявлять по первости, чтобы не очень непривычно было, а потом и без них нормально.
Оркогеддон или Планета Исида глазами Хаоса. Том III. Оркогеддон.
Вердикт
И вот я стоял перед Богами Хаоса и ждал их вердикта. Приговора планете Исида. Мне было известно и до этого, каким он будет. Инкубатор, атмосфера планеты, ледниковые колодцы и системы отопления погребов — функционирование всех основных систем обеспечения на Исиде осуществлялось всего одним, но зело ядреным реактором. Без него планета окончательно сковывается льдами и закукливается до 0 градусов по Кельвину, становясь непригодной не только для жизни, но и для войны. Фактор столь уязвимого места не мог быть проигнорирован Богами Хаоса. Надо было всего-навсего запустить процедуру самоликвидации реактора. Желательно вручную. Орки ведь еще те технари…
Я тогда думал, что это последний шанс, как для «Детей Императора», так и для Ультрамаринов остановить Оркогеддон и был уверен, что мы его остановим. Орков было слишком много на этой планете и они доминировали на ней почти все время, сколько длилась эта война. Осталось нанести последний удар по реактору совместно с Десантниками и все…
Легионы Хаоса, покрывшие себя славой. Космодесант, понесший потери, но выполнивший свою задачу. И поражение орков…
Как бы не так!
Долбанный варп-шторм! Вердикт Богов Хаоса оказался приговором «Детям Императора». Мы должны были защитить реактор и планету от уничтожения, что фактически означало добровольно принести себя в жертву Богам Хаоса. Богам нужна кровь героев, а героями в этой войне оказались мы…
Иначе, я не мог объяснить себе все произошедшие события. Исида была заповедником и рассадником орков, которые готовили оркогеддон вселенского масштаба и по этому, планета стала мишенью для Империума. Империум же был молодым, амбициозным и растущим детищем Императора (генокрада ему в глаз ужаса) и логично, что Ультрамары высадились на Исиде для уничтожения орков и присоединения к Империуму еще одной незначительной планетки, во славу Императора. А мы то, какого варпа тут делаем? Какого варпа, «Детям Императора» – легионерам Хаоса понадобилось на этой замерзшей и забытой богами планете?
Сначала была обзорная экскурсия с элементами геноцида местного населения. Потом мы как бы мешали Десантникам отыскать свою бронетехнику, со сбитых десантных капсул. Вероятно это от безделья и скуки. Хотя на самом деле, Ультрамары мешали нам мешать, а орки разбирали бронетехнику Ультрамаров. А потом…
Потом ритуал в честь Слаанеша. И что? Получается, что нашей задачей было осквернение планеты ритуалом? Тогда все логично. Осквернил – женись! Вот только зачем нам Исида? Нет, Исида не нужна и будет уничтожена. Нужна еще одна жертва ненасытным богам…
А экстерминатус орков – просто приятный бонус. Естественно для нас. Они не оценили и сопротивлялись. Не эстеты…
В итоге, Десантники уничтожают Орков и захватывают Исиду. Дети Императора оскверняют Исиду и она становится непригодной для Десантников. Орки уничтожают Исиду вместе с собой (что вполне в их духе) Десантниками и Хаоситами. Боги Хаоса сыти и довольны. Вполне в духе Тзинча…
А может это просто варп-шторм, а у меня просто паранойя…
Полный экстерминатус
Реальность оказалась не лучше. Все что осталось в моем распоряжении от легиона «Детей Императора», это двадцать два война. Мой клон (о них расскажу позже), единственный чемпион Хаоса (второго отдали в жертву), два терминатора (потрепанные но боеспособные), три гладиатора со щитами, девять легионеров, пять демонесс и два культиста. Демонессы, в отличие от всех остальных, выглядели лучше всех, хотя сил «выглядеть» лучше всех у них явно уже не оставалось.
Время еще было и я пошел в разведку. Лучше бы не ходил…
На базе орков кучковались бойцы и достаточно много. Я насчитал порядка сорока особей. Порядка половины – матерые орчищи. В глубине базы также кучковались преимущественно орки. Большая часть из них уже готовились к эвакуации с планеты и паковали оружие и снаряжение, меньшая часть находилась в боевой готовности и просто подкреплялась и общалась перед боем. Свои шуты они держали при себе. Шуты были заряжены. Таких было немного. Около десятка. Разведка зоны высадки Десанта выявила около двадцати готовых к бою Ультрамаров. И того сорок-пятьдесят орков и двадцать десантников против двадцати двух легионеров Хаоса. Поражение гарантировано…
Ошибочка! Поражение неизбежно. Ударная группа орков, напрямую от базы до «Припяти» по «ковровой дорожке», не сильно спеша доходит до реактора, окапывается там и уничтожает только подошедших к этому времени Детей Императора элементарным большинством. И все это под аплодисменты Ультрамаров, а может и с их помощью. Пора являться к Робауту Жилиману…
Жилиман выглядел не важно. Немного помятым и уставшим. А появление демон-принца, опять не вызвало у него праведного гнева и желания наделать в демон-принце нештатных отверстий с помощью болтера. Чем демон-принц и воспользовался…
Хитрить я не стал и прямо заявил, что имевший место в третьей миссии союз хоть и доставил нам обоим удовольствие и даже как-то само-собой перешел на четвертую, но сейчас он не выгоден. В первую очередь он невыгоден Ультрамарам.
Робаут Жилиман выслушал все, что я рассказал ему о силах противоборствующих сторон, о диспозиции и о реальности победы орков в этой войне, а также, о его уверенном втором месте и как минимум грядущей благодарности от Императора за уничтожение легионов Хаоса. Но что-то он особо довольным не выглядел. И тогда я сослался на единственный шанс, который у меня был и который бы мог изменить положение вещей.
План был прост. Десант занимает «Реактор»и сдерживает орков до прихода легионеров. После прихода легионеров, десант берет точки. Причем как возле реактора, так и домашнюю точку Хаоса и тогда у нас есть шанс удержать «Реактор» и не допустить уничтожения Исиды, а у Ультрамаров также есть шанс занять почетное второе место. И десант, и Хаос играют как одна армия. И пусть все решает болтер…
И вот пошел отсчет времени, который приближал исход. В этот момент, никто иные как Боги Хаоса, вновь вмешались в судьбу Исиды. Из их кровавых лап уходила положенная им жертва. Боги Хаоса прокляли реликтовые точки, которые должны были приносить доход на протяжении всего времени. Точки больше не играли никакой роли, кроме дополнительных укрытий…
Собственно это означало конец Детей Императора. Единственное чего я не хотел допустить это такого же конца для Ультрамаров. Возможно, я тоже поймал приход от варп-шторма, так как объяснить появление подобных мыслей в голове демон-принца Тзинча вообще логически невозможно.
За доли секунд до атаки на Исиду, гонец Хаоса прибыл в зону высадки Ультрамаров и сообщил, что имеющуюся договоренность соблюдать не имеет смысла. И с этой же мыслю сам Демон-принц и его Легион приготовились погибнуть на Исиде.
Последний бой
Атака. Бронемашина Хаоса рванулась в сторону базы орков с решимостью камикадзе, чтобы хоть как то отвлечь зеленых от небольшой группы, пытающейся прорваться к реактору. Несколько мгновений и машина уничтожена, а группа, которую она прикрывала, успела пройти опасный участок и спустилась к «Сортиру». Идти дальше уже не имело смысла. «Реактор» уже кишел орками и десантниками. Тем не менее, Легион пошел в бессмысленную уже атаку…
Этот момент был пиком бушевавшего варп-шторма, набравшего к тому моменту свою полную силу.
А потом цепь событий произошедших как один миг. Вернулся гонец Хаоса и сообщил, что Жиллиман остался верен слову, несмотря на изменившуюся обстановку. Затишье на поле боя. Сообщение о том, что Ультрамары отказались взрывать реактор. Победа!
С последним выстрелом болтера, мгновенно стих и варп-шторм…
После…
Что обычно бывает после победы? Ей радуются. Вспоминают героев. Делят ордена и славу. И мы радовались. И у нас тоже были герои о подвигах которых мы вспоминали. Это почти все кто был на Исиде в рядах Хаоса…
Отдельно хочется рассказать о моих клонах. Изначально я не планировал вылезать из варпа на Исиду вообще (там теплее). А тут Боги Хаоса обрадовали, что на каждую армию положено по не поражаемому генералу. Сначала, мы вроде хотели и отказаться от использования данного девайса, но противник по любому использовал бы этот чит и поэтому, пришлось себя клонировать, для выхода на Исиду. Всего моих клонов было двое и первым кому я предложил эту роль, был конечно мой первый и самый-самый чемпион Хаоса. Но он скромно отказался. В итоге я поймал первого попавшегося бойца, который имел внушительный вид и назначил его своим клоном…
Первый мой клон продержался ровно две битвы! Герой! До сих пор, не только у меня, но и у всех Детей Императора перед глазами та самая битва титанов, в которой сошлись мой клон и какая-то чертовщина со стороны орков (боебанка – не иначе). К сожалению, после этой битвы, клона пришлось сменить. Эх, какой был клон. Какой был клон…
Второй клон продержался целых три битвы, но только благодаря броне, любезно выданной Богами Хаоса. Клон отработал на все сто процентов! Так же как и все легионеры Хаоса, терминаторы, демонессы и культисты…
Так отгремела битва на Исиде. Последовательность малопонятных и труднообъяснимых событий вызванных варп-штормом, а за мной, как за Демон-Принцем Хаоса, осталось единственное дело, которое я должен был сделать…
А должен я был, передать власть над планетой Робауту Жилиману. Почему? Да потому что Оркогеддон остановили именно Космические Десантники – Ультрамары, а у Детей императора такой задачи не было. Была другая задача…
И вот я крайний раз явился к Робауту Жилиману (в лице Джона Сильвера) и с поклоном передал ему ту самую (плюшевую) саблю, которой совсем недавно были (с особым цинизмом) зарезаны два героя (вместо культистов) и на которую был прикреплен орден Хаоса. Планета осталась за Ультрамарами. На Исиде победили именно они и перед ними мне было не стыдно признавать поражение, в отличие от Орков обладавших и численным перевесом и преобладающей над всеми остальными позициями и не воспользовавшихся своим преимуществом…
Реквием
После всего случившегося я и поверил в существование варп-штормов вообще и убедился в их пагубном влиянии в частности. Особенно на примере Орков. что особенно удивительно, с учетом их полной невосприимчивости к тому самому варпу. А самое удивительное, что последствия этого варп-шторма затронуло орков как-то выборочно. Больше всего пострадал клан «Зеленых». Шаманы в основном. Их тонкая психика не выдержала забористого прихода от выкуренных поганок в сочетании с пространственными возмущениями варп-шторма…
Среди шаманов «Зеленых» появились ясновидящие (псайкеры фактически), которые в подробностях знали о происходящих событиях на Исиде, находясь при этом на огромном расстоянии от планеты (что, как бы ересь). Эти шаманы, с рвением, достойным вероятно самых изысканных инквизиторов Империума, стали обвинять Ультрамаров в ереси (орки-инквизиторы – само по себе ересь), а Хаосу читать проповеди (ересь-дважды) . Ну и естественно взывали к Высшему Суду по факту нарушения Венской конвенции и геноциде мирного и безобидного орочьего населения на планете Исида со стороны Ультрамаров и Детей Императора. Для этих шаманов варп-шторм, как и война на Исиде видимо никогда не закончится. Хаос поработил их умы. Еще одна победа…
В это время, старые матерые бойцы орков угрюмо ремонтировали свои шуты и точили хряпы. Они точно знали, что у них будет еще не один шанс всадить их противнику в спину в каком бы обличие и на какой бы другой Исиде он не появился бы. Потому что войны. Потому что воюют ради войны…
А Демон-Принц Хаоса, помимо веры в реальность варпа и осознания его силыи влияния понял, что иметь Хаос в душе лучше, чем иметь хаос в голове…
«Спасибо всем, кто воевал на Исиде»
Зимний пейнтбол
Наша Даша опять выложила нетленку. На этот раз это галерея с Кубка Альфы и I этапа ЛКП сезона 2013.
Теперь количество отличных фотографий зимнего пейнтбола в мире выросло где-то в два раза.
P.S. Не могу стерпеть и не погреться в лучах чужой славы: я тоже когда-то пытался раскрыть эту холодную снежную тему, сделав ролик о клубном дне Топгана на его 10-летие, когда через клуб прошло 4000 человек…
Я лох
Вот мы сегодня так немножко на пистолетах поиграли, что я кругом лох оказался.
Во-первых, я подстрелил своего. При чем в торец попца. При чем даже не сомневаясь ни секунды. Просто потому, что зевнул, что в команде противника (играли 3 на 3) один уже поражен и вышел. Мы с Сейвером, оказывается 2 в 2 остались и, посидев немного для приличия, пошли вперед. Красиво, параллельно, разом. Ну, точнее он пошел и я поддерждал сразу, т.к. я вообще там балластом был назначен в команде АТ-118 и Сейвера, чтобы они не очень быстро всех выиграли. И на Сейвера, пока он расправлется с чуваком на правом фланге, выскакивает слева, с моего фланга, Сумрак. Чувака Сейвер выносит, но все это от меня скрыто за щитом. Я щит огибаю и вижу: один противник поднимает руку (чувак справа), другой (Сумрак) бежит слева мимо меня, а передо мной чья-то жопа. На площадке должно быть три противника, значит жопу красим! Сказано сделано. Хорошо я Сумрака потом подстрелил, а то неудобно вышло бы перед пацанами…
Тяжело, короче, в суматохе там разбираться, когда все в камуфле и без скотча, правда? Ну да, я лох, я знаю.
Во-вторых, я так словил шара в хохотальник, что кровь от разбитой губы оказалась на внутренней! поверхности линзы! сверху!
Я вообще никогда — слава богам — не видел кровь на пейнтбольной маске. Но что-то даже не могу предположить, как это так произошло. Если у вас есть хоть одна догадка, хоть намек, КАК она могла туда попасть, я внимательно и с интересом выслушаю. Маска Grill, к переносице поролон прилегает вполне ок, не жалуюсь. Губу разбило нижнюю, сильно. Плеваться я даже не пытался до выхода с площадки, хотя матюгнулся после попадания от души (больно было). Капля была хорошая, жирная, ровно по середине наверху линзы, и повторяю: изнутри, то есть, видимо, моя все-таки (да и не ползал никто рядом с оторванными конечностями, на каком-нибудь Вахаммере).
Отличная история для перворазника какого-нибудь, который сомневается, играть ему в пейнтбол или не стоит, а то говорят больно бывает, да? 🙂
Клуб, кстати, симпатичный очень. И люди там работают отзывчивые и не без головы. Что-то мне подсказывает, что готова новая площадка для Ган-Капов.
Motivational
Пробовали снимать спортивный пейнтбол крупным планом, а потом монитровать без дабстепа? Пробовали сделать ролик так, чтобы сразу после просмотра зрителям хотелось выскочить на поле и всех там порвать? Попробуйте.
Новые пушки с Экстраваганзы
Экстраваганза это ежегодная пейнтбольная выставка в штатах, на которой в этот раз полно долгожданных и неожиданных новинок, не то что в прошлом году. Нет времени объяснять, тупо пускаем слюни на картинки!
Самая главная и неожиданная приятность — Empire не остановились на помповом Снайпере, а сделали полноценные новые кокеры! Механические, с триггером под один палец. Размеры, конечно, конские, и привычной харизмы в этом дизайне нет и в помине, но давно вы держали в руках новый механический маркер уровнем выше среднего? Ждем ценник и начало продаж. Ну, и завоза в РФ тож. И мечтаем, чтобы свою версию электрококера выпустили Эклипсы. Есличо, комплектуха и ТТХ здесь.
Planet Eclipse вполне ожидаемо анонсировали очередную версию своего флагмана. Новая Ego впервые вышла не через год после предшественника, а через два (если кто забыл, это вполне официальное решение компании — выпускать новую модель не каждый год, а через один). Сразу бросаются в глаза три вещи: на поводу у суеверий вместо 13-й Эга теперь называется Level 1, макролайн у нее торчит из гарды, а LPR не торчит ни откуда вообще. Точно так же, как в свое время с Гео-3, 90% интернет-населения кричит “ужос-ужос” про внешний вид. И кроме обычных хейтеров, среди кричащих полно фанатов ПЕ с многолетним стажем.
За два года маркер перелопатили основательно. Ниже профиль за счет утопленной в корпус ручки, тише и мягче [“любого другого маркера с не-балансированным-клапаном”] выстрел за счет нового клапана, куча новой ухватистой резины везде, полумакролесс этот стремный необычный. Короче, фотки:
Новый Impulse после яркого, но недолгого появления на рынке прям перед банкротством Smart Parts стал еще новее, на этот раз с довольно неожиданным логотипом JT на боку. Да, патенты SP были куплены JT, но потом JT была куплена KEE, а потом KEE слилась с Empire, короче, мрак, но по-любому JT никак не ассоциировалась с пушками такого класса. Самое странное, что тогда, в 2009-м Импульс был без макролайна (см. фотку), а сейчас макролайн возвернулся. Будем надеяться, что сделано это ради надежности в работе и простоты в производстве (типа цена будет не заоблачная). Главной фишкой по-прежнему является балансируемый (балансированный? балансирующий? банансырваще?) болт, который позволяет маркеру стрелять мягко, тихо и круто. Но это влечет за собой некоторое усложнение конструкции, и на фоне новой Эги (см. выше) выглядит уже не так привлекательно.
АПДЕЙТ: На ансгире есть другие цвета, предзаказ и ценник — $1050. Это между прочим дороже Ego-11.
Empire Vanquish. Соцпейнтболисты говорят, что Эмпайры на Экстраваганзе представили 5 новых маркеров. Я че-т даже с топорами новых расцветок только 4 могу придумать, а вы? Короче. Что ж там такого в этом уродливом долгострое за полторы тысячи долларов? Дизайн спайдер-клона скрывает за собой несколько очень интересных нововведений. Датчик давления с выводом на экран. Опять-таки баланцующий клапан, только на этот раз в шпульнике. 5-дорожковый джойстик (это я глумлюсь с переводом, есличо; речь, видимо, про обычное для сотовых телефонов вверх-вниз-влево-вправо-нажать). Динамик-говорилка с приветом Люксу. Ну и по мелочи: широкоэкранный (гыгы) экранчик, подпружиненный болт, набор стволов супер-фрик, лазерные голубые глаза, быстрый доступ к болтовой группе, процессор на 16 мипсов. Еще он умеет сам просить себя смазать, ну и так далее.
На самом деле, шутки в сторону, похоже на прорыв, пушка должна быть очень удобной в использовании. Многие вещи продуманы заранее и, должно быть, выполнены на уровне, раз так долго его тестировали и готовили …хотя по внешнему виду и складывается иное впечатление.
J4 это такая новая многообещающая компания, которая собиралась всех удивить на Экстраваганзе, но не успела немного. Они собираются выпускать маркер с параллельной компоновкой (см. Импульс, Интмидатор, Эго), который, по обещаниям, будет отличаться от многочисленных конкурентов всепогодным режимом, когда маркеру все пофик, и низкой громкостью выстрела. И еще хитрыми болл-детентами. Ну, и там всякое… По внешнему виду силуэту — вылитый Вангард Крид.
Так вот из-за желания все сделать сразу хорошо, на Экстраваганзе они ничего не показали, кроме вот такой фотки в фейсбуке. А на фоне лажи с внешним видом Ванквиша и Эги-13, многие ждали радостных новостей именно от J4, встречают-то по одежке, а тут привычный “эговский” дизайн.
Tippmann показал обновленный маркер из серии милитари, называется очень круто — Alpha Black Elite. Пять минут смотрел, что в нем нового, так и не понял. Простите меня, фанаты Типпмана. Еще новая маска Valor. Название знакомое какое-то. От прошлой версии отличается, видимо, выпуклой линзой (а точно она раньше не была выпуклой?) Знаменитая “надувная” граната тоже проходит под грифом NEW. И пистолет в расцветке олива — тоже. Хммнда.
Virtue продолжают красить свои Спайры. РЛовский классный, но меня, как лесника, больше прет темный Импакт.
Дай спит на лаврах ДАМа, поэтому скромненько закинул новых цветов для ДМ13. С цветами у них всегда хорошо было. Представьте себе вот эту сине-красную ДМку с тем сине-красным Спайром в руках у всего РЛ на первой разбежке, когда еще не угваздались в хлам, да под ярким американским солнцем — все трибуны взвоют от восторга. Представили? Забудьте, никогда этого не будет.
Хороший, короче, урожай в этом году на Экстравагонке. Радует количество реально новых фишек и технологий, радует очередной скачок конкуренции производителей. Движуха радует. Впереди интересный год!
Разбежка с заглушкой
…и другие приключения самой нашумевшей в межсезонье команды PSP в ролике с тренировки Эдмонтон Импакт.
Больше всего прикололо — да, ололо — как Райан Мурхэд учит Рабакоффа новым трюкам.
Нове футболки ЗЗ
Тащщщииим! Тащим вверх уровень визуальной продукции отечественного пейнтбола, никуда он не денется уже. Не мы одни, конечно, тащим, но у нас харизма и немного хулиганства, остальные привыкли этого боятся и делают скукотень.
Такие футболки можно купить, а можно получить бонусом за предоплату игры в Туле. Подробности на форумах Запретной зоны (ищите сообщения от Ярого).
Пейнтбольные танки, часть II
Первая часть была про I ГТА.
Железный капут после строительства нового танкового завода на старом месте представил пока одну машину — М-113. Машина на абслютно новой базе, тихая, маневренная, быстрая. Но главные творческие и боевые успехи этой новой базы, похоже, еще впереди, пока проблем чуть ли не больше, чем успехов. С нетерпением ждем первых танков на этой базе, ибо М-113 все же лишь броневичок.
Вторая машина ЖК на данный момент — колесно-гусеничный “Скаут”, который вместе с М-113 в эти дни можно увидеть в Крокус-Экспо на “Охоторыбалке”:
Также, по данным анонимного источника в руководстве старшего звена младших подмастерьев 13-го бронепластикового цеха, ведется работа над каким-то нечеловеческим количеством противотанковых орудий на модернизированной базе прежних пушек ЖК.
UPDATE: бронеход М-113 принял участие в большой игре Фолаут-6: Весна Х. В результате появилось много красивых фотографий этой машины. Ищите в фотогалереях с этой игры. Фотки прям одна другой вкуснее (вот эта, например), хвала весеннему солнцу!
Следующая, третья часть — про новое поколение танкостроителей, ПК Реактор.
Оркогеддон или Планета Исида глазами Хаоса. Том II. Война.
Разведка боем
Наконец прозвучал сигнал к началу вторжения и неудержимые легионы Хаоса ломанулись на планету. Разведку территории проводить было уже не нужно, осталось только наблюдать за распространением армии по полю. Мирное население обнаружено нами не было. Еще бы! Какой идиот будет жить в таких условиях. А вот численность и враждебность противостоящих сил оценили. Особенно численность и враждебность орков, которых было ровно вдвое больше нас и космодесанта, оценили сразу. Так же как и визуально определили местонахождение двух других реликтовых точек. Единственное, чего мы не сделали – это не добыли ресурсов, так как та самая точка, с которой мы могли бы это сделать, к нашему выходу из варпа плотно контролировалась орками, которые систематично укладывали там одно хаосита за другим. Что собственно и предполагалось ранее…
Зато на левом направлении мы дошли достаточно далеко и даже сцепились с космодесантом. Просто сцепились и все…
Трехсторонний бой кипел по всей планете! Для нас он закончился ничем. Хаос отступил в Варп, зализывать раны.
Хотя, Хаос не отступает! Он отходит в ад на перегруппировку!
Адептус Механикус негодуе
А Хаос готовил очередное вторжение! Ультрамары теперь не только знали, но и понимали, что кровавые лапы Хаоса способны дотянуться и до них. Проблем у них, помимо выпиливания бесконечных орд орков, добавилось. А тут еще и мы. Естественно, для решения всех этих проблем Десантникам был нужен веский оргумент в виде бронетехники, которую послал им Император, используя бесконечные ресурсы миллиардов планет Империума. И бронетехника была им отправлена, но защитная система инкубаторов орков посшибала к чертям собачим все десантные капсулы, которые теперь валялись по всей планете. Чем не повод!
Я готовился к атаке и ждал. Ждал когда придет Робаут Жилиман и попросит помощи, что было бы логичным. Но увы. Прославленному и вероятно самому верному сыну Империума идти на договор с демоном Хаоса не позволяет карма…
Однако карма позволила случиться другому, что опять же, не вписывается в бэк, но вписывается в концепцию Варп-шторма. Обо всем по порядку…
По данным разведки, пригодными для использования оказались два броневика космодесанта. Цели вполне достойные. И армия Хаоса вновь вышла из Варпа. Вышла в аккурат под отряд космодесанта, в полтора десятка рыл, со спецюнитами. Терминаторами и прочей их нечистью. Отряд располагался на той самой высоте возле Варп-портала и приветливо целился в нас из болтеров. Ощущение было, как если бы вы открыли дверь, а вам в нос уперся ствол. Естественно, первый же залп отправил обратно в Варп половину хаоситов. Началось упорное и тяжелое выдавливание Ультрамаров с высоты, на которой гордо реял их флаг, причем над нашей реликтовой точкой.
Как только Хаос организовался для контратаки и выстроил атакующие порядки, а также концентрированным огнем загнал за холм основные силы десанта возле точки, моим глазам открылась картина, которая ненадолго вогнала меня в ступор. Мы отжимали десантников от Варп-портала. Десантники совершили серьезную тактическую ошибку. Они не заняли, тот самый Сортир. Если бы он был занят, мы бы никогда не отошли дальше холма. А самое интересное, что десант находился в том самом месте, где орки крошили хаоситов пачками. Десант же находился спиной к оркам, но не один орк не стрелял в их сторону и не пытался отбить точку. Нет, возмущения столь очевидным союзом между десантом и орками не было. Было непонимание явной и очевидной нецелесообразности. При этом за спиной у космодесанта, орки бодро разбирали их броневик на запасные части, отбиваясь от десантников, а чуть поодаль такой же броневик бодро собирали десантники, отбиваясь от орков. При любом раскладе, у Хаоса не было не единого шанса добраться хоть до одного из них.
Стратеги бы сказали, что вероятно Хаос представлял большую угрозу, чем Орки, и именно по этому Космический десант блокировал их в наиболее удобном месте. Комиссары Империума сказали бы, что Хаос враг намного больший, чем ксеноны Орки. Орки бы вообще ничего не сказали, так как выпиливают и тех и других с одинаковым удовольствием. А я подумал: «— Фигня какая-то…! Отправить 25% личного состава для того, чтоб сдержать 100% хаоситов и подставить 75% оставшегося состава под 200% орков?» На этом ступор закончился и пришло понимание, что это все Варп-шторм!
Последствия были очевидны. К середине боя мы выбили десант, взяли высоту и (наконец) точку. С высоты я осмотрел поле и понял, что что-то пошло не так. На поле не было видно не одного десантника, а все поле пестрило орками. Оба броневика были под их уверенным контролем, а над двумя оставшимися точками гордо реяли штандарты орков. В следующий момент, мы получили два удара по высоте, от оврага и базы орков и с боем, медленно поползли обратно. К концу боя мы вновь отбивались у своего Варп-портала, но уже от орков, вдвое превосходивших нас по численности. Отступление…
Хотя, я уже писал, что Хаос не отступает!
«Дети Императора». Такие дети…
Хаос опять в Варпе. Опять зализывает раны. Все идет не так. Надо задобрить богов. Надо принести жертву.
Из варпа прибывают Колдуны ордена «Детей Императора» для проведения обряда во имя Слаанеш. В жертву будут принесены культисты. Их кровь будет выпита, их кости, разбросаны по планете. Тогда еще никто не подозревал, что слова бога Хаоса, который устроил бойню на планете Исида, окажутся пророческими…
«… и больше ни до чего этим обдолбанным фанатикам нет дела — они пойдут и проведут…»
Я сомневался! Сомневался в реальности выполнить эту миссию и понимал, что только она спасет Хаос от полного поражения. Все остальные попытки не приведут к какому-либо значимому результату. Особенно, когда прикинул возможно уже набранные всеми участниками очки и очки, которые еще можно набрать.
Надо было что-то делать. Почему бы и не явиться к Робауту Жилиману. Да и в конце концов, Демон-принц я или нет?! К кому хочу, к тому являюсь…
И пошел я являться к Робауту Жилиману. Жулиман явился ко мне раньше. Вернее, раньше меня увидел, чем я его.
Вопреки бэку игры (Варп-шторм, фигли…) между Демоном Хаоса и Командующим Ультрамаров состоялась обычная светская беседа, в ходе которой оба пожаловались друг-другу на беспредел орков, на сложности выхода из Варпа и десантирования на планету, на тяжелые условия боевых действий на Исиде и на прочие жизненные мелочи. Жилиман посетовал на предательство коварных орков в предыдущем бою и на то, что в последствии, его доблестный легион был зажат в космосе и более не мог десантироваться на планету. Также Жулиман, вежливо поинтересовался планами Хаоса. Я прямо сказал, что собираюсь делать и пользуясь моментом, как и с чьей помощью. Говоря короче, Демон Хаоса и Робаут Жилиман разошлись довольные друг другом.
А дальше, дальше очередной выход из Варпа на Исиду. Атака всеми силами Космического десанта орков при поддержке бронетехники на одном направлении и Легионов Хаоса, на другом. Размазанные по собственной базе орки и планета, полностью контролируемая Хаосом. Обещанный Ультрамарами коридор к месту проведения ритуала. Высадка Колдунов и культистов в условленном месте. Их свободный проход и ритуал под огнем орков. Триумф Хаоса.
Орки столкнулись с армией равной им по численности и усиленной бронетехникой. Им с такой армией воевать оказалось гораздо сложнее, чем с двумя разрозненными отрядами. Результат был очевиден.
О ритуале и его последствиях хочется рассказать отдельно. Эпичный момент! Эпичный тем, что оба культиста были «зарезаны» плюшевой саблей (то есть с особым цинизмом), с которой я потом щеголял по полю. Также этот момент эпичен тем, что в жертву (в силу того, что всех остальных культитстов перебили по дороге) был принесен мой лучший полевой командир, он же Чемпион Хаоса, а вместе с ним очень симпатичная демонесса. Вероятно Боги были нереально довольны жертвой, потому как после этой миссии они слегка сместили расположение всех реликтовых точек на поле, в результате чего наши войска захватили две реликтовые точки, а Слаанеш, вместо того, чтоб удвоить наши очки или сократить очки противника, а также превратить в руины базу орков, цинично поджег компрессор на их базе и в разгар миссии они остались без воздуха. Да и вообще после этого все пошло как-то веселее. Слава Слаанеш!
На конец боя, десантники выполнили свои обязательства, а мы свои. Мы отдали им точку. Сразу после проведения обряда, в присутствии десантников на точке был поднят их флаг, что позволило им заработать очки. Мы были довольны друг-другом и вдрызг раскатанными по планете орками…
Стратеги бы оценили союз, а вот у комиссаров Империума к Робауту Жилиману вероятно возникли бы вопросы. Чтобы он сказал? Что его искушал Демон-принц, но он как верный сын Империума искушению не поддался? Что знал про обряд, но не успел к месту его проведения, потому что бился с орками, окружившими точку высадки. Или что это было частью военной хитрости в результате которой демоны Хаоса набравшиеся сил сцепились с орками и позволили десанту выйти из окружения. Что угодно мог сказать! Если обратиться к бэку Вахи, Робаут Жилиман был грамотным воином и искусным политиком одновременно, а это значит, что лояльность Робаута Жилимана вне подозрений. Что бы он ни сделал, он сделал это на благо Империума.
Хаос. А хаос на то и хаос! Нам можно все. Все, что в наших интересах, и все, что приведет к победе! И думаю, Тзинч бы оценил…
А Оркам все равно! Они с одинаковым удовольствием выпиливают и тех и других.
А может это просто Варп-шторм. Ведь прошлые события ничуть не удивительнее…
Чума зеленая…
Ошалев от сокрушительного поражения и понеся потери в предыдущем бою, Орки запускают инкубаторы в экстренный режим и штампуют зеленый урожай волну за волной, с такой скоростью, которой могут позавидовать только кролики. Для того чтобы вытеснить с Исиды Космических десантников и силы Хаоса, нужно много бойцов. И никто кроме Шаманов не справится с этой задачей пополнения орды! Существует только одна небольшая проблема. От инкубаторов, до базы Орков надо немного пройтись…
А что нужно силам Хаоса? Правильно! Побраконьерничать на шаманов!
Поразительно, но вероятно никогда еще в истории Вахи цели Ультрамаров так не совпадали с целями Хаоса. Мне даже не надо было в очередной раз являться пред светлые очи Робаута Жилимана, так как все было понятно и без этого. И мы и они будем заниматься сокращением популяции орков на Исиде, до момента занесения их в Красную книгу. А после этого момента будем заниматься тем же самым. Ну, мы-то точно будем!
Но это только на словах было так легко. В реальности все случилось почти так, как я и предполагал. А именно…
Естественно, что на момент выхода легионов Хаоса из Варпа, новорождённые орки во главе с шаманами ломанулись в единственное здание, которое могло бы дать им укрытие и очень удобно оборонялось. Это была так называемая «Припять». Она же — «Алтарь», она же — «Реактор». Так же естественно, что часть орков, отправленных с базы, вышли для блокирования зоны высадки Космического десанта, так как этот манёвр был у них уже отработан и результативно осуществлен. Ну и часть, естественно, была любезно предоставлена нашему вниманию. Удивило только поведение «брони» орков, на чье внимание мы тоже рассчитывали, но увы…
Войска Хаоса достаточно быстро опрокинули орков и взяли реликтовую точку на высоте. Также достаточно быстро заняли овраг и «Сортир» и продвинулись до угла «Припяти», где также отбили точку у Орков. Дальше мы серьезно продвинутся не могли, так как удерживали чуть менее половины планеты и были сильно растянуты. Сил для ударной группы уже не было, а оттягивать войска с какого-либо направления, означало бы ослабить давление. Оставалось только тщетно пытаться продвигаться вперед. В этот момент очень не хватало активности Ультрамаров, с той стороны фронта. Но их не было. Вероятно, они так же тщетно пытались высадиться на планету…
Тут-то меня и привлекло отсутствие перемещающихся по полю шаманов (хотя время шло) и маячащие от «Припяти» к базе Орков броневики. Орки обманули всех! В том числе и себя…
Я конечно как орковед слабоват, но из попавшего мне ранее в руки учебника «Орководство и споровыведение для чайников» я знал, что для получения полноценного боевого орка, шаман обязан некоторое время пронести споры на свежем воздухе, совершая при этом магический обряд. В случае же нарушения этого правила, а особенно, в случае перевозки спор в загазованном автотранспорте, на свет появляются недоразвитые гретчины (такие зеленые шибздики), годные только к хозяйственным работам…
Так вот, орки планеты Исида настолько торопились, что грубо нарушили это правило и перевозили шаманов со спорами в броневиках. В результате, боги Хаоса готовы были их покарать, но видимо задобренные принесенной нами ранее жертвой, смилостивились даже к зеленым и засчитали таки им очки за каждого шамана, как за гретчина. То есть половину от положенного. «За изобретение – пять. За экзамен – два. Профессор лапух, но аппаратура при нем!»
За все время моего пребывания на планете, то жизненно важное и удерживаемое орками пространство, в пешем порядке пересек единственный и очень шустрый, не крупногабаритный шаман. Как хорошо, что к тому моменту я уже выработал для себя концепцию глобального Варп-шторма и ничему не удивлялся…
Тем не менее, Хаос свое взял. Ресурсы и черепа орков (хоть и рядовых) мы получили! В Варп отходили вымотанные, но собой довольные! А впереди меня ждал верховный совет Богов Хаоса, которым было суждено определить, что я должен сделать с Исидой.
Решалась судьба планеты и неминуемо приближалась последняя битва!
Продолжение следут.




























