Оркогеддон или Планета Исида глазами Хаоса. Том I. Варп-Шторм.

Как гласит официальный источник, в 29-м тысячелетии, орки в очередной раз дико расплодились и пошли завоевывать вселенную. Империум Человечества, возглавляемый на тот момент Императором, неуклонно расширял свои границы, и XIII легион Ультрамарин во главе с примархом Робаутом Жилиманом (он же Джон Сильвер) высадился на покрытую снегами планету Исида, под ледяной поверхностью которой древние мудрилы орков много тысячелетий назад обустроили гигантский инкубатор. Доблестные Ультрамарины, с присущим им рвением, уже было собрались выпилить, во славу Императора, всех встречных орков, но на противоположном полюсе планеты внезапно открывается варп-портал…

Вахафаги, прочитавшие эти строки, сейчас вероятно бьются в истерике, головой об стену или волчками корчатся в гробах. Я же, как человек, не искушенный в бэке Вархаммера, могу объяснить происходящее только очень сильным варп-штормом, аналогов которому никогда не было в этой вымышленной вселенной. Кстати в результате этого варп-шторма произошло еще много разных, казалось бы, невероятных событий, о которых я напишу ниже. Варп-шторм был настолько силен, что оказал сильное влияние и на участников этих событий. Причем последствия этого влияния были непредсказуемы и на всех сказались по разному. Кто-то явно тронулся мозгом, кто-то совершил тот или иной поступок, который не укладывается в логику Вархамера, а кто-то…

Но, в общем, расскажу обо всем по порядку.

Самое главное, что после произошедшего я поверил в существование варп-штормов и убедился в их возможном пагубном влиянии на отдельные индивиды и формы жизни.

Предыстория

Надо сказать, что тот самый варп-портал открылся действительно внезапно! Особенно для меня лично! Дело в том, что в силу обстоятельств я достаточно давно не принимал участия в подобных действах и уже начал скучать как по ним самим, так и по тем замечательным людям, с которыми я ранее на них познакомился и которые стали теперь моими друзьями по хобби, да и по жизни тоже. Поэтому всерьез рассматривал возможность принять участие в боевых действиях на Исиде, как только узнал о вторжении Ультрамаров на планету и начал склонять к участию организованную группу товарищей, гордо носящих название – команда. Сторона конфликта была непринципиальна. Как раз в этот момент со мной связались (через варп естественно, я еще тот псайкер) боги Хаоса (вернее бог, а вернее организаторы грядущих боев на Исиде) и предложили мне возглавить орду тех самых зеленых-презеленых орков, чем оказал немалую честь. Почему я сравнил организаторов игры с богами хаоса? А с кем их еще сравнивать? Но это не главное. Главное, что на следующий день, вероятно, и начался вышеуказанный варп-шторм, о котором я даже не подозревал…

Затишье перед бурей

Началось все с того, что первые легкие возмущения в варпе разметали мою команду. Кто-то, оценив тяжелые условия боевых действий на заснеженной и холодной планете Исида или сославшись на отсутствие материально-технической базы для полноценной войны, отказался сам, а кто-то готовился к другому не менее знаковому событию. Потенциальный Варбосс остался без поддержки самых близких своих сторонников. Единственная орчанка, согласившаяся поддержать сокомандника, активно уговаривала меня принять сторону Хаоса. Она даже не подозревала, насколько она потом оказалась права. Но я был непокобелим и, как положено Варбоссу, принялся раскуривать сценарий будущих событий, изучать местность  и количественно-качественный состав орды, чтоб устроить полномасштабный ВААГХ!!! Потом я еще неоднократно слышал «Голос Хаоса», который в лице своих лучших представителей призывал меня на свою сторону, но решения своего не поменял.

Первый удар стихии

Хаос известен своей возможностью вызывать варп-шторма, но к этому шторму Хаос отношения не имел, тем не менее, результатами шторма Хаос воспользовался сполна и неоднократно. Первый серьезный удар варп нанес по неокрепшим и казалось бы, абсолютно глухим к нему душам орков (или что там у них). Шаманы одной из орочьих фракций «Зеленых» (вероятно обкурившись поганок и став восприимчивыми к ударам варпа) подняли бунт. Их вдруг стал не устраивать Варбосс. Бунт у орков, в принципе, всегда заканчивается одинаково. Быстро и беспощадно! Но именно на этом этапе вмешались они – всемогущие и всевидящие силы Хаоса. Никто иной, как один из (организаторов) богов Хаоса (не иначе сам Тзинч) где-то надыбал и выложил в общий доступ одну из фотографических снимков, на котором я, будучи еще молодым и красивым, принимал участие в качестве десантника легионов Кхорна при вторжении на другую заснеженную планету, имя которой уже и не помню (как же, как же — планета Корфа!) Хорошее было вторжение. В ходе него я был повышен до терминатора Хаоса.  Эх, молодость…

Но суть не в этом. Суть в том, что Тзинч цинично подписал фотографию, сославшись на то, что на ней изображен тот самый человек, который является поклонником культа Тзинча (хотя в то время я служил Кхорну) и совершил во славу его немало актов геноцида в отношении мирного населения и военных преступлений, а также неоднократно нарушал положения Венской конвенции, как в отношении обращения с военнопленными, так и используя оружие запрещенное Конвенцией. Короче, полный компромат!

Компромат естественно вызвал общественный резонанс и я был низложен, как Варбосс. Это они еще забыли, что я когда-то был Архонтом Темных Эльдар и терроризировал Медузу 5, а начинал вообще как рядовой Тиранид. С такой биографией только в Арлекины–наемники. И те наверно зарезали бы еще до собеседования…

Что мне оставалось? Только Хаос!

А когда мне позвонил, вероятно, сам Тзинч под личиной организатора и как бы посоветовавшись со мной одобрил мой переход на сторону зла, других путей не оставалось.

И вот, Хаос принял меня с распростертыми объятиями. Объятьями друзей, которые не только рады были меня видеть в своих радах, но и определили вести их в бой (хотя изначально это должны были делать другие, не менее достойные кандидатуры). При этом оказав всю возможную помощь при организации подготовки к вторжению. Только потом я понял, что это была хитрая комбинация сил Хаоса, которые заполучили меня даром, повлияв на психически неустойчивых шаманов и манипулируя общественным мнением. Так бывший легионер Кхорна возглавил Легион «Детей Императора», поклонников Слаанеш, будучи благословленным (или проклятым) на это Тзинчем и повышенный в звании до демон-принца. Надо ли говорить, что единственная орчиха, радостно переметнулась в культистки и тут же была повышена до демонессы…

Исида

Настал день вторжения на Исиду! Я несся к планете в транспорте, любезно предоставленном и ведомом богами Хаоса, по нашим дорогам, которые являются полным аналогам варп-пространства, в котором точно неизвестно когда ты попадешь в нужную точку и попадешь ли вообще. В голове был коварный план вторжения и понимание всех трудностей, ожидающих легионы Хаоса в связи с их положением на планете. И сомнения в победе. Путь скрашивал только приятный разговор на разные темы со старым и хорошим другом.

Планета встретила холодом и морозной дымкой. К варп-порталу начали подтягиваться вверенные мне легионы хаоса. Душа радовалась. Личный состав был отборный по всем понятиям. С ними я уже неоднократно играл. Я знал их, они знали меня. Два Чепиона-хаоса (мои полевые командиры, один из которых уступил мне место генерала и вместе с которым мы составили план вторжения), терминаторы хаоса в доспехах, опытные и тертые легионеры и конечно наши демонессы. Им я был особенно рад. Во-первых, не видел давно, во-вторых, просто приятное общество, которое глаз радует, в-третьих, приехали очень антуражно, а в-четвертых, все они замечательные девчонки и свирепые бойцы. А тем временем мимо пролетали корабли Орков и Космического десанта. Приветствия, встречи с друзами, оказавшимися на другой стороне фронта, шуточки, прогнозы, пожелания успеха в игре…

А бой так и не начинался. Видимо боги Хаоса хотели, чтоб участники прочувствовали на собственной шкуре, всю жестокость войны на Исиде. Промерзшей насквозь планете. На самом деле, это Тзинч проклял компрессоры которые заряжают болтеры, у всех кроме Хаоса.

Мы не стали тратить время даром и вместе с тем самым чемпионом Хаоса отправились на мероприятие, которое в некоторых специализированных заведениях называется “рекогносцировка”. Привязка к местности. Проверка, насколько нарисованное на карте соответствует нарисованному на местности. Как это всегда было, есть и будет во все времена и в любых условиях — соответствовало конечно, но как-то не так…

Первое, что мы сделали, это сымитировали разбежку (такой красивый и быстрый выход из варпа на планету). Сымитировали во всех отношениях. Выход из варпа оказался тернист, колдобист, а в некоторых местах и снеговит. На нескольких направлениях я проваливался по колено, а чемпион Хаоса, обладающий более богатырским, чем я, телосложением, по то самое место, где ноги теряют свое гордое имя. Пришло понимание, что мы в глубокой… В глубоком варпе. И что на развитие событий на поле, наше участие будет влиять только после того, как орки уже сцепятся с десантом и поделят сферы влияния.

Единственное приемлемо расчищенное направление вело нас к месту базирования орков (фактически на убой) и высоте, на которой располагалась реликтовая точка, приносящая нам няшки, бряцая которыми, мы могли бы претендовать на победу. Точка эта располагалась на таком месте, которое крайне удачно простреливалось орками с двух направлений, под углом в девяносто градусов. В тех же специализированных заведениях, такое место называется — классическая засада. Проще говоря — тоже на убой.

Центральное направление было расчищено похуже и ровно до середины. Оканчивалось оно оврагом, в центре которого возвышалось здание, носящее гордое название «Вышка», но среди бойцов Хаоса оно получило название «Сортир», чем по факту и являлось, так как вся тактическая ценность его для нас заключалась только в том, что с него великолепно контролировался весь овраг.

Левое направление запомнилось тем, что именно на нем мы кувыркались в сугробах и спотыкались по насту и именно оно было тем самым направлением, на котором нам пришлось выполнять все наши специальные миссии.

С рекогносцировки вернулись злые, как черти!

Надо отдать должное богам Хаоса — они пошли нам на встречу, насколько это было в их силах и позволили выставить дополнительные укрепления на направлении орков.

Мы ждали начала конца…

Продолжение следует.

Сувенирчики

Смотрите, какую красоту упустили те редкие пейнтболисты, что не доехали в прошедшую субботу до Нижнего Мячкова, где мы проводили 582-ю ежегодную игру из серии Вархаммер 30к:

Магнитики с Вархаммера 30к (2013)

Это четыре магнитика размером с кредитку, каждый из которых сам по себе зашибенский, складывающиеся все вместе в этакий мегапаззл с общим рисунком. И хотя типография опять клацнула по паре миллиметров на отрез, цвета вышли очень сочными, особенно удался оркоид — гораздо лучше вживую смотрится, чем на этой картинке. Там еще, кажется, цена на комплект из четырех была сильно ниже, чем за 4 штуки по отдельности.

Да, магнитики были за деньги (и даже не все разобрали еще). В качестве бесплатного сувенира шла белая футболка с вот этим самым орком на фоне ЗЗшной логи на пузе и со словом Ваха-ваха на спине. Кому не досталось футболки, приезжайте на Фолаут, обменяете на номерок.

Футболка с Вархаммера 30к (2013)

Флаги на поле тоже были столь прекрасны — с этими вот картинками, только в ч/б на фоне цвета армии — что несколько были утащены на сувенирчики.

Фотки постепенно появляются здесь.

P.S. Встречайте новых авторов нашего все менее персонального инфоресурса, между прочим. Угадайте, кто.
P.P.S. Не забывайте нажимать большую оранжевую кнопку в конце поста, если есть за что, это помогает нашей редакции сориентироваться, между прочим.

Heat vs Ironmen 2013

На носу что? Масленица! На носу первый этап PSP. Впрочем, масленица тоже не за горами.

Социальный пейнтбол сделал очень приятный ролик из спарринга Хитов и Железяк.

Пейнтбольные танки, часть I

Чем по части бронеходов богат наш пейнтбол — безусловно самый богатый на бронеходы пейнтбол Обозримой Вселенной — на данный момент.

Машины I Гвардейской Танковой Армии — это танки сделанные в Железном капуте в период с 2006 по 2010 годы, еще до распада ЖК на нынешний ЖК и I ГТА.

Т-34 — самая долгоживущая, даже , пожалуй, самая долгоживучая машина. Ее уже раз пять хоронили, а ей все ни почем, хотя текущий ремонт почти перманентен. Ее сестра-близнец, “Бабка“, первый танк третьего капутовского поколения, сначала стал донором для постройки СУ-100, а потом вообще канул. 34-ка самая маневренная из танков, похожих на танки. Ее короткий ствол является плюсом в условиях городского боя или плотного подлеска, куда Тигр с Пантерой просто не полезут, но очень раздражает, когда надо прицелиться на дальних дистанциях. С этим танком лично у меня связаны самые ностальгические воспоминания, в том числе о самых красивых попаданиях, самых чумовых проходах и самых безбашенных погонях.

Учитывая полную неприспособленность машин данного класса к сколько-нибудь быстрому передвижению в боевых условиях, а тем более с сохранением боеспособности и угрозы для вероятного противника, да и вообще запрет на быстрое премещение техники в пейнтболе, термин “погоня на танке” звучит немного, как бы это сказать, аллегорично. Тем более приятны воспоминания о все же имевших место погонях на танке за другими танками, пушками и даже броневиками. Ладно, каюсь, про пушки это я приврал. От них мы в основном бегали или прятались.

Ну, и эпический поход с проходом на казино на БПМ-2008 был выполнен именно на этом танке (пятая фотка сделана после окончания той самой игры).

Пейнтбольные танки. Т-34

Пейнтбольные танки. Т-34

Пейнтбольные танки. Т-34

Пейнтбольные танки. Т-34

Пейнтбольные танки. Т-34. БПМ-2008: Оранжевый танк

Пантера — красавица. Бывало, за право играть в этой машине случались дуэли на подручных предметах. Очень грозная, благодаря своей длинной пушке и плавной системе наведения, машина. При постройке были учтены и исправлены многие недостатки ранних моделей. Само собой были добавлены новые. Главной болячкой на данный момент является, пожалуй, проблема с управляемостью: из-за усталости узлов/агрегатов машина поворачивает фактически лишь в одну сторону. Не факт, что мы ее еще увидим на поле.

Пейнтбольные танки. Пантера

Пейнтбольные танки. Пантера

Пейнтбольные танки. Пантера

Тигр — командирский танк, просторный, “повышенной комфортности”. Чтобы повернуть башню, если танк стоит под наклоном, приходится упираться ногами в стенку (изнутри). Поэтому в башне могут поместиться двое. Вообще экипаж этих машин, если вам лень пройти по ссылке, состоит из механика-водителя (чувак на рычагах, сидит слева спереди), стрелка-радиста (сидит справа от механа, занят в основном курсовой стрельбой и рассыпанием шаров под тубам, так как шары проще взять коробками, чем заранее запастись сотней туб) и командира АКА башенного стрелка, который занят общим командованием (куда едем, что делаем, зачем мы здесь и кто виноват) и стрельбой из главного калибра и спаренного с ним башенного пулемета. Спаренного с главным калибром, а не с командиром. Кстати, в башню имеет смысл брать еще и свой маркер, так как в ней полно открывающихся амбразурок для стрельбы во все стороны. Очень полезно против ориентирующихся по пушке ползунов-гранатометчиков: включил маркер, отвернул башню в другую сторону, снял защелку с амбразуры, прицелился, подождал, пока осмелевших подрывник встанет для рывка и отлил его, ничего не понимающего, чтобы другим неповадно было.

Пейнтбольные танки. Тигр

Пейнтбольные танки. Тигр

Пейнтбольные танки. Тигр

Четверка — экспериментальная машина следующего поколения. Попытка перейти сразу на принципиально новые схемы удалась отчасти, поэтому поколение названо 3+, а не 4. Броня уже не фанерная, а металлическая. Иная ходовая и трансмиссия. Новая база. Спусковой механизм главного калибра полностью обновлен и упрощен с точки зрения оператора (стреляет одной кнопкой, а не двумя рычагами). К сожалению, я на четверке ни разу ни играл, поэтому знаю про нее очень мало.

Пейнтбольные танки. Четверка

Пейнтбольные танки. Четверка

На этом прервемся. Во второй части рассказа о пейнтбольных танках — про Железный капут.

WorldCup Asia 2012 от HK Army

Как бы ты ни был занят, ты не можешь пропустить новый ролик от этих ребят. ХКАрми доехали до другого конца света, в Малайзию. Так, глядишь, и до нас доберутся. Кто позовет злых детей: Хэдшот на Девичий кубок или АПГ на БПМ?

Династия в новых спонсорских шмотках особенно бросается в глаза.

P.S. я и правда очень занят новой штукой вокруг сервера, скоро покажу. Уже почти все работает и можно даже вписаться в тестеры.

Paintballphotography.com

Когда лет 100-200 назад мне стало интересно, как в этой стране и конкретно в этом городе с пейнтболом, я набрал в адресной строке paintball.ru. Там тогда еще был старый форум, а на Передовой еще был надувняк, но речь сейчас не об этом.

Когда лет 5-10 назад я захотел найти хороших пейнтбольных фотографий, я набрал paintballphotography.com. Наверно у меня уже мозг так устроен, но речь сейчас не об этом. Так я первый раз попал на сайт Гари Баума и компании. О, это был шок, такой кладезь великолепных фоток, да еще в огромном разрешении. С тех пор я регулярно туда наведываюсь по самым разным поводам (и вам рекомендую).

И вот они, наконец-то, сделали это! Они сменили дизайн. Год или два всех этим заманивали, пугали и объясняли все даунтаймы, но ничего особо не менялось (хотя на сайте написано, что это уже 7-я версия, так что мож чо и менялось, только наша редакция этого не замечала). И, вот, таки да…

Изменения видны сразу, правда, сердца сайта — галереи — они почти не коснулись (и это может быть даже к лучшему, а то вон старые ссылки и так перестали работать). Из приятного: фотка капутовского гвардейского миномета в шапке, убрана каша на первом экране и появилось общее впечатление собранности, цельности дизайна. Из явно неприятного: пропала фотка разбитого краской фотоаппарата и остался рекламный баннер конских размеров, теперь он даже больше бросается в глаза и раздражает (делайте баннеры сбоку, никогда не вешайте их поперек самого ценного места на сайте).

Осталось привести в порядок внешний вид галереи и немножко упростить движок, но это не так важно, как гигантское количество офигительнейше крутых фотографий со всех крупных пейнтбольных событий. Это то, что компенсирует любой дизайн с лихвой. Ходили и ходить будем. Привет, Гари!

Гари Баум на БПМ-2012. Фотография омерзительного качества™ автора

Not too close!

ПБНейшн на ниве видеопроизводства сотрудничает не только с ДерДерами — парой дней позже оригинала под видеобрендом ПБН выложили ролик ХТМмедиа, сделанный недавно по нашему АйсБолу. Ролик, честно говоря, не очень, чувствуется накопившаяся усталость производственной бригады от гостеприимной Москвы. Есть пара клевых моментов (2:50 в оригинальном ролике, например) и еще пяток хороших.

Глаз радует кол-во звезд мировой величины в ростерах наших команд. Замечательное интервью в своем фирменном стиле дал один из них, игрок Русского Легиона и Артхаоса Александр Бердников, номер 1 в рейтинге PBA

Дайджест #13

Два новых игрока в ростере Русского легиона это Микел Ковар из Х-Фактора, Сан-Антонио и Кевин Коулм из Иконы, Марсель. Ковар — змеевик, неоднократно обращавший на себя внимание во время матчей Х-Ф, пришел на освободившееся место Акселя Гаудина, вернувшегося к себе в Тон-тон. Коулму же предстоит “заменить” также ушедшего из РЛ М. Марготта (в свое время занимавшего первую позицию в рейтинге ПБА); специализация Кевина — высокий фланг. У Ковара в PSP опыт есть и нехилый, у Коулма нет. Пожелаем им хорошо вписаться в команду и завоевать вместе с РЛ первые места хотя бы на пяти этапах PSP в грядущем сезоне. Подробности на сайте социалистического пейнтбола.

* * *

Кстати, об этапах PSP:

  • Этап I – PSP Dallas Open, 15–17 марта 2013, Cousins Paintball, Forney, TX.
  • Этап II – хз пока, 3-5 мая 2013.
  • Этап III – PSP Chicago Open, 20–23 июня 2013, CPX Sports Park, Joliet, IL.
  • Этап IV – хз пока, 16–18 августа 2013.
  • Этап V – PSP World Cup, 17–20 октября 2013, Fantasy of Flight, Polk City, FL.

* * *

ХТМ медиа не сняли клипа про команду Ярославский диверсант. Поэтому команда Ярославский диверсант сама сняла клип про команду Ярославский диверсант. Сняла, смонтировала, выложила на ютюб. Получилось, по-моему, гораздо лучше, чем у ХТМ, но я здесь видео не выложу, потому что кое-кто, скорее всего из команды Ярославский диверсант, зарезал ембеддинг на ютюбе (зачем?! кто виноват?! что делать?!) Тем не менее клип-то все равно можно посмотреть… там много модного слоу-моушна, например: http://youtu.be/cCpwHbCc8gg.

* * *

Ну, а чтобы совсем без видео пост не оставлять (а то ведь ничего не глюканет тогда), вот игра Хьюстон Хитов с Тампой на Чикаго опен. Опять спасибо соцпейнтболам.

Большой пейнтбольный комикс

С тех пор как наш межгалактический информационно-пейнтбольный портал оповестил жителей этой планеты о существовании этого прикольного комикса, автор нарисовал несколько новых страниц.

Очень милых.

Насладитесь обязательно, особенно, если вы еще не видели первые 34 страницы. Английский желателен, но необязателен.