Battlefield 2042, рендезука и другие мемы

22 октября обещают новую Батлу. Пейнтболу это, как известно, тоже не безразлично, но сегодня речь про чисто игрушковую штуку — rendezook. Что это за трюк, который так знатно хайпанул в трейлере? Почему именно он, а не бревно, сбивающее боевой вертолёт, или прыгающий за самолётами танк? Ведь они тоже знаковые приколюхи из мемов only in battlefield. Давайте по порядку. Сначала трейлер (для слоупоков типа меня):

Рендезука очень (очень!) старый, уже классический мем/трюк, когда пилот истребителя выпрыгивает и сбивает преследующий самолёт из базуки, а потом возвращается в свой. Автор трюка подробно объясняет, почему важно вернуться в свой истребитель, и как называются трюки с иным исходом в этом видео (правда, на английском):

Там же показано, что первые подобные штуки делали ещё в самой первой игре серии Battlefield, то есть ДО ВТОРОЙ БАТЛЫ, а не в третьей-четвертой, как считает большинство «шарящей» публики.

Ну, и вкратце перевод: слово рендезука это симбиоз французского rendez-vous (встреча) и английского bazooka, поэтому если не “встретил” обратно свой джет, то это не рендезука, а аирзука (air – воздух) или бейлзука (bail – свалить).

За хайпом вокруг рендезуки как-то остался незамеченным другой мем, когда пехотинец сбивает обнаглевшую вертушку, тупо швыряя ей в лицо квадрик. Вместо квадрика может быть и багги, и байк, и что угодно, лишь бы долетело.

Это тоже классический приём и мем, коих уже существует немало, но видимо именно эти два набрали больше всего голосов на каком-то внутреннем обсуждении «чем бы нам хайпануть?»

Хотя лично мои любимые это танк и бревно. Надеюсь, их ещё обыграют в следующих трейлерах (а чего бы нет, если приём сработал)

О самой игре пока известно, что на PC игры будут до 128 человек, что переделывают систему классов, что переделывают систему захвата, что кампании для одиночной игры не будет, но будут боты в мультиплеере. Самое главное, конечно, это что сеттинг/эпоха возвращаются во времена БФ4. Это не может не радовать.

Ну и карты, они станут больше, сильно больше. Судя по трейлеру и пресс-релизам, многие знаковые штучки карт БФ3-БФ4 будут унаследованы в том или ином виде: те же обрыв Дамаван пика, небоскрёбы Шанхая, городские воздушные бои в Гонконге, с которых я скриншотов наделал, настолько мне понравился визуал. Есть слух, о полностью разрушаемых городах, но верится с трудом.

Сам по себе трейлер многих разочаровал, типа кроме рендезуки ничего и нет. Мол, скучно и вообще каша какая-то.

С чем-то я согласен, но сразу вспоминается, что офигенные трейлеры последних лет как-то не очень тащили за собой офигенные игры. А вот Батлу с любимым сеттингом современной эпохи ждешь вопреки всем трейлерам и хайпу.

Дайсы, не обосритесь, пожалуйста…

вместо Гонконга будет Дубай

Сценарии не нужны

Ухмылка судьбы или вот оно признание?

Вот уже 10 лет я так или иначе делаю пейнтбольные игры. Именно слово “делаю” кажется мне наиболее подходящим, так как я не только придумываю что, как и зачем будут делать игроки и сколько очков получать за каждую выполненную задачу, подготавливаю поле, а иногда и реквизит, нахожу игротехов, инструктирую судей и так далее. Поэтому сказать лишь “пишу” или “придумываю” было бы мало. В конце концов в день игры я тоже не сижу на месте, нервно сгрызая ногти по локоть… Стоп! я не об этом хотел рассказать.

Так вот, 10 лет делаю игры, выдумывая в муках или наоброт еле успевая записывать мысли за нахлынувшим вдохновением (это называется образным словом с физиологическим оттенком — “попёрло”). Я пробовал многие нестандартные вещи, я пытался замотивировать людей играть в нечто сложное, я хотел максимально близко перенести компьютерную механику в реальный мир — всё это в попытках показать пейнтболистам новые горизонты, продвинуть вперед, удивить и улучшить, разнообразить и обновить. Кстати, что-то удавалось.

Потом верх взяла прагматика и больше внимания я стал уделять подаче информации, потому что пейнтболисты не читают. Страйкболисты читают, потому что они с момента входа в страйкбол играют в ролевку по своим правилам, а пейнтболисты нет, потому что они приезжают отдохнуть и пострелять, но этот тезис я как-нибудь раскрою отдельным постом, он того стоит. Так вот я стал больше внимания уделять не тому, во что играем, а тому, чтобы это донести до как можно большего числа игроков. Это повлекло за собой упрощение заданий, но желание делать новое не пропало. Так прошло еще несколько лет. Тоже многие вещи удавались, но все это шло без каких-то особенных вех.

И вот вчера мы провели юбилейный 10-й бэтлфилд, назвав его скромно и против традиции тупо Battlefield X. Скромно же и против традиции же я сделал его омерзительно примитивным и простым в плане игромеханик: просто контроль точек, причем суперпростых точек — коснулся флага и все. И для скаутов (новички с прокатом) мы сделали отдельные миссии в духе клубных игр: протянуть линию связи, спасти раненого, провести ВИПа. То есть моя заслуга, как автора игры, минимальна! Нет, я добавил классы и особые игровые юниты типа наблюдателя и парашютного десанта, нарисовал и напечатал для них карточки двух типов, придумал красивые названия всяких фишек типа “тайники”, просчитал очки, балансно расставил все, прописал памятки, оформил все требования, сделал карту и решил еще десяток-другой технических игродельных задач, но это обычная нагрузка, типа подчистки технических линий на чертеже. Работы над сценарием и игромеханикой было в разы меньше обычного и точно не было никакого новаторства.

И именно на этой игре я получаю персональную благодарность от незнакомого мне человека.

Вот как это называется? Знак свыше? А знак чего?

Сценарии не нужны. Новое не нужно. Скрипач не нужен. Всем лежать полчаса.

Три года спустя мы снова в эфире

Межгалактический портальчик вновь с вами. Тихо и скромно, сотрясая устои и надрывая шаблоны (нет).

Те, кто читал нас с 2011 по 2015, помнят, что раньше сайт выглядел иначе. И разделов было больше, и картинок, и фоток, а так же багов и ошибок. Часть этого багажа утеряна, да и кому это надо, в самом деле…

Сейчас тоже не все ещё работает, но это хорошо, это значит, что мы станем лучше.

Всем чмоке, не скучайте! Скоро же Батла Х!

P.S. Главным способом навигации по сайту всегда были теги, они есть под каждым постом. Например если нажать на тег “смишно” вывалятся все посты с прикольчиками, а если на “а вот еще случай был” то все реальные байки. Причем, так как сайт этот не только про пейнтбол (хотя казалось бы), то и посты будут про всякое. К сожалению, сейчас плагин, который показывал все теги красиво и наглядно, немножко поломался, так что пробуйте поиск, он работает. Или можно просто тыкать в Старье (справа снизу) и выбирать архивные материалы.

Видео с Бэтлфилда, но не то, которое вы подумали

4 года назад, 15-го октября 2011 года под ледяным дождём на полигоне в Алмазово, где в 2002 году проходили Большие пейнтбольные манёвры, прошёл один из самых насыщенных и запоминающихся Бэтлфилдов — третий по счёту — под названием “Мародёры“. Тогда это была ещё и БИСИ — большая итоговая сценарная игра.

Battlefield 4 Мародёры | arcanoid.info

Тогда arcanoid.info уже вовсю функционировал, и посты про эту игру идут самыми первыми по тэгу Battlefield: сценарные наброски, фотки, краткие зарисовки и длинные рассказы с игры. Даже то самое видео, про которое идёт речь, там есть.

В те времена главным видеогением ЗЗ был Лихой, человек с настоящим телевизионным опытом. Он снял о той игре ролик, который сейчас выглядит одним из самых крутых видео о нашем пейнтболе. Даже спустя 4 года.

На той игре в клубе “Чёрная пантера” собралась ещё работавшая после-капутовская техника, которая после долгого простоя частично реинкарнировалась в руках Карабаса лишь сейчас. Ей было где развернуться, а у игроков было достаточно энтузиазма и средств для борьбы с ней.

Сама игра ещё не была упрощена до нынешнего безобразия, огромную роль играли сквад-лидеры, в числе которых засветились такие яркие персонажи как СергПолст из Богатырей и ВайлдЧайлд из БэдКомпани.

Для Абрека, под генеральство которого сейчас можно собрать непобедимую армию за пару недель, это была первая реально большая игра.

В качестве флагов на точках стояли здоровенные металлические ракеты с пищащей электронной начинкой — пожалуй, самые сложные девайсы, использовавшиеся на больших играх ЗЗ, наряду с кнопками с Высоты (но они были попроще механически) и чемоданчиком с Бомб&хостаджа (но он был как бы один).

А в спонсорах была ЭлектроникАртс Россия, так как в тот же месяц выходила компьютерная игра Battlefield-3, хит всех времен и народов.

А какие люди и команды на поле, вы посмотрите! Где ещё их увидишь не в спортивных джерси?

Сказать, что это было прикольное время, это ничего не сказать.

Как покрасить пейнтбольный броневик

Или танк.

SAAB (Швеция), да-да, тот самый Сааб разработал новый городской камуфляж — рельефный.

Новый городской камуфляж от Сааб | arcanoid.info

Заявлено, что он маскирует не только в оптическом, но и в инфракрасном спектре, что здорово портит жизнь любителям пострелять по технике пехотными средствами типа базуки или снайперки.

Новый городской камуфляж от Сааб | arcanoid.info

С точки зрения пейнтбола это не так актуально, но даёт возможность идти в ногу со временем и покрасить технику модным и правильным рисунком одновременно. Тем более что полигоны с постройками городского типа ещё не полностью исчезли из расписания больших игр (немного жаль, что к Бэтлфилду-7 вся броня уже покрашена, да).

Что касается самого Бэтлфилда, всё идёт к тому, что игра будет интересной и сложной по всем параметрам.

Непонятен баланс (после записи Бузы за синих), а значит нет очевидного перекоса в одну сторону (это особенно важно, так как единственная схожая по масштабу игра этого года — БПМ — была провальной именно по балансу сил). Штабы поменялись сторонами — каждый в непривычной роли, но каждый силён и готовится. Площадка немного иначе заиграет из-за изменения конфигурации точек. Погода тоже обещает играть за себя.

Только бы долечиться к субботе!

Новый крупный калибр

Готовы новые снаряды для пейнтбольных танков и пушек! Особо крупный калибр. Возможны испытания прямо на живых людях, а также пейнтболистах уже на грядущем Бэтлфилде-7.

Очевидно, что кроме укрупнения калибра, проведена большая работа по улучшению целкости и далкости. При этом использованы наработки технологии производства шаров типа фёрст-страйк. Вызывает некоторые сомнения, но посмотрим. Всё покажут именно полевые тесты!

Бэтлфилда не будет?

Насколько я ничего не понимаю в этом бизнесе загадочном явлении под условным названием “российский сценарный пейнтбол”, Бэтлфилда в этом году не должно быть.

В этом году должен быть Бэтлфронт.

Оно, конечно, немного обидно, что тему Звездных войн мы вроде как выкатали в прошлом сезоне до дна, но почему бы нет? В конце концов, мир там большой, хорошо прописанный, на всех хватит.

Тем более, что как событие третий Бэтлфилд, сделанный не без участия Electronic Arts, был очень хорош. Если кто не был осенью 2011-го года в “Черной пантере” (Алмазово) или вдруг подзабыл за столько лет, вот пара ссылочек, дающих представление и восстанавливающих память:

Пояснение: в 2011-м году выходила компьютерная игра Battlefield-3, пиар-кампания которой по всему миру была очень активной. А Запретная зона той же осенью проводила третью ежегодную игру из своей серии Бэтлфилд (сделанной на основе серии вышеупомянутых компьютерных игр).

И ЗЗ с ЕА не могли, так сказать, не помочь друг другу.

А в этом году, тоже очень удачно — осенью — выходит игра Star Wars Battlefront — по сути та же батла, только в мире Звёздных Войн.

Будет круто! По-любому.

Новый Бэтлфилд Хардлайн

В марте выходит новый Бэтлфилд. Там всё будет про копов и бандитов. Очень похоже на то, как для второй батлы в своё время выпустили дополнение Specops, типа про спецназ. Только в этот раз всё совсем в городе, влоть до бензовозов и заряженных мустангов/челленджеров.

Щиты, гарпуны, зип-лайны, тейзеры, и другие гаджеты (даже коктейли молотова, блин) — всё это в движке 4-го Бэтлфилда с его живописными разрушениями и тотальной красотой. Чего перечислять, смотрите сами.

С 3-го по 8-е февраля открытый мультиплеерный тест. Три карты, три режима (погоня, ограбление банка и обычный захват).

Кто с нами? Добавляйтесь в скайп.

Как спасать мир через красоту на примере Battlefield-6

Преамбула: хотя сейчас и понедельник, в эту субботу будет Бэтлфилд-6 «RE:КРУТЫ» от Запретной зоны — игра, которую ждут с прошлого года. Имперцы будут брать реванш у Партизан в борьбе за стратегический трубопровод, пролегающий между лесом и Цитаделью «Зарницы». Это был первый и единственный Бэтлфилд, на котором я играл. Это было что-то …но вернусь к красоте.

Каждый человек, как известно, может изменить мир. Хотя бы вокруг себя. Выкинул окурок — мир изменился, стал грязнее. Или улыбнулся девушке, у нее поднялось настроение, она на хорошей волне познакомилась с парнем, у них родился сын, Джон Коннор — мир не сдох от терминаторов.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Нарисовал красивую афишу, на хорошую игру приехало больше людей, они поиграли и увидели интересный пейнтбол, а не какое-нибудь унылое клубное нечто. Отдохнули, впечатлились, рассказали друзьям, показали фотографии (и магнитик с игры), пейнтбол получил новых поклонников, шагнул вперед.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Из друзей кто-то поиграл, подсел, стал делать свои игры, задумался, какую афишу рисовать. Вспомнил тот красивый магнитик и решил на свою игру тоже афишу сделать хорошую.

Это заглушка афиши. Battlefield-6 стал, кажется, первой в истории игрой, на которой сначала вместо афиши была не менее красивая интригующая заглушка | arcanoid.info

Дизайнер, чтобы сделать столь качественную картинку, изучил много нового, раскрыл свой талант, самореализовался, завел семью и вырастил детей с чувством прекрасного, даже в школу не отдавал.

Афиша игры Battlefield-6 | arcanoid.info

Один из детей стал первым в истории мэром, не бравшим взяток, и имея на руках городской бюджет, изменил жизнь настолько, что в городе выросло целое поколение, мыслящее по-иному, которое прочитало Стругацких, Розова и спасло мир от глупости.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Жаль, что не этот мир. В этом мире наивность убивают первой, потому что если человек не знает, что он смертен, он не умрёт.

Для тех, кто дочитал до конца, приз — обои для рабочего стола. Этого нет больше нигде, только здесь, на arcanoid.info.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Большая версия — здесь.

И более строгий вариант.

Battlefield-6 | arcanoid.info

Большая версия — здесь.

Лайтовенький Бэтлфилд

В эту субботу случится небольшая большая игра, на которую надо поехать по целому ряду причин — Казус Белли от Запретной зоны и клуба Территория истины и силы.

Казус Белли от Запретной зоны

Новый полигон, новые игровые девайсы, бэтлфилдовский формат… скорее всего мясо будет то еще. Сам собираюсь доехать и поиграть, так как в организации почти не замешан, а погоду на выходные обещают хорошую, что особенно приятно после целой недели гадостей в небе и на земле.

Лично для меня эта игра еще замечательна тем, что именно ей выпала честь получить ту суперскую афишу, которую я по довольно расплывчатому ТЗ сделал в июле.

Battlefield light

И здесь можно наглядно увидеть, как конечный продукт, который видят все, отличается от оригинального продукта дизайнера. Есть даже некоторые улучшения, например, пропал дурацкий ценник, но в целом, конечно, мда…