5 ответов на предсказания к сезону 2018

Забавно так получается. Год назад, в конце сезона 2017 года я (пред)сказал, что 2018-й либо сильно изменит наш пейнтбол, либо похоронит его. Второго, кажется, не случилось, а первое вполне.

Я говорил про то, как будут строиться игры, про ролевую составляющую в основном, а так же про подход к организации и проведению, про контингент игроков. Видел я это примерно так, что мы, великая и непобедимая Запретная зона, флагман и траляля всех куда надо приведём. Ещё я имел в виду, что лично я подзадолбался и если ничего не изменится, завяжу нафиг.

Ну, всё примерно так и вышло. Только не совсем.

НоркаСнорка на Фоллаут 2018: Дорога ярости

Что мы имеем на конец сезона 2018:

  1. Запретная зона ориентируется на новичков, как никогда ранее. Смотри программу “скауты”, например: на большой игре новичкам зеленый коридор, выделенный инструктор, отдельные игровые задачи и даже выделенное игровое время, когда они играют против таких же новичков! Это придумано много лет назад, но акцентировано и поименовано — сейчас. Назови явление именем и оно обретёт жизнь. Поэтому выбирай имя с умом.
  2. Подход к организации игр незаметно для стороннего человека, но неуклонно меняется. Уже никто не ориентируется на многосотенные игры. Вместо них множество почти приваток на 20-40 человек и “большие” игры на 100-200 участников. Календари на весь следующий сезон орги вывешивают осенью, пытаясь согласовать друг с другом даты игр. Уровень обеспечения растёт. Запретная зона уже [даже не на своих играх] просто берет и привозит-разворачивает огромный пейнтбольный клуб в голом поле — для проведения однодневной большой игры — а вечером сворачивает и увозит. Остальные на это смотрят и каждый своё срисовывает, чтобы у себя применить. Появился новый орг, который анонсировал на следующий сезон целую серию – ПроШар.
  3. Всему этому может очень помочь хайп, который подогнали спортсмены: сборная взяла все призы на Чемпионате мира, а Русский легион почти взял первое место на Кубке мира (угадайте, кто им его не дал взять). На этой патриотичной волне о пейнтболе заговорили в тех телевизорах и пабликах, в которых раньше такого слова не знали.
  4. Я? Я задолбался, но сваливать пока не очень собираюсь, достаточно сменить формат. В прошлом формате написания больших игр я уже практически всё сделал. У нас есть рабочие Вархаммер, Сталкер и Батлфилд. Дидей, Батлшип и Высота тоже уже без меня обойдутся спокойно. Остаётся Фоллаут, с ним двояко: есть прекрасная схема ВесныХ 2013 года, но её не удаётся повторить, так что видимо напишу-таки новый, под РСБ-то грех не написать, мысли уже есть и мысли эти сязаны с самым главным предсказанием-ожиданием:
  5. Ролёвка в пейнтбольной игре. Пейнтбол в ролёвке. За последние полгода популярность этой темы скакнула, как биткойн. Я знал, что это произойдёт (хз почему), но не знал, что это произойдет таким образом. Давайте по порядку.

В календарь Запретной зоны 2018 года я втащил две игры: боевую ролёвку в мае (Чужие против Хищников) и ролевую боёвку Бордерлэндс в августе. С ними я связывал очень большие надежды. Но ЧпХ пришлось проводить в формате дикой игры, к тому же она изначально была экспериментом. Результат удовлетворительный: механики обкатаны, игроки довольны, но желания повторить в ближайшие месяц-два нет, тяжко. А с Бордой вышло ещё хуже: дата совпала с постапок-фестивалем AfterUs и было решено игру переформатировать в локу-данж на фестивале, так как было видно, что иначе мы порвемся, но не соберём людей. В процессе организации локи на фестивале команда организаторов фактически рассыпалась и возникли проблемы с арендуемой площадкой (страйкболисты боятся краски). Таким образом Борда всё, не случилась. Но случилась другая игра — «Тёная ночь» от неизвестного мне до этого организатора SPOR.

Стоит отметить, что ролевую составляющую я активно включал и в другие игры 2018 года, в частности конечно же в Фоллаут со Сталкером. На Фолыче мы создавали атмосферу Дороги ярости антуражем, костюмами, бодиартом, музыкой и отыгрышем. На Сталкере тем же + выдаваемыми квестами. Получилось очень неплохо, хотя местами нервно. Все это было связано с тем, мне кажется, что я отталкивался от коммьюнити пейнтболистов. А в пейнтбол люди приезжают за пострелять, а не за погружением.

Так вот в июле в процессе подготовки к Сталкеру я случайно попал на игру СПОРа. Я там был единственный пейнтболист. И пейнтбола там было меньше, чем на детском ДР в клубе. Это была ролевая игра, в которую почти вынужденно была включена возможность иногда пострелять друг в друга из пейнтбольных маркеров. Участие принимали ребята из ролевок и с косплейных фестивалей, а так же группа питерских магфедчиков, то есть люди, которым важнее было наполнение игры, а не стрельба.

Я познакомился с автором игры и узнал, что свою цель он видит в изменении нашего пейнтбола вот в эту сторону — когда игроки весь день и всю ночь ходят выполнять сложные пересекающиеся и ветвящиеся квесты с иногда непонятным для них результатом и туманным финалом, а к стрельбе переходят редко и неохотно, они и стрелять-то толком не умеют, предпочитают резиновые ножи и нерфы. Как так получилось? А он вообще-то много по ролевкам ездил, и немного играл в клубах в пейнт, а потом увидел анонс ЗЗшного Сталкера “Гнездо химеры” и прям загорелся! Но игра его разочаровала, он решил, что понял, как надо делать такие игры, и стал делать сам. И с тех пор делал примерно раз в 4-6 месяцев по небольшой игре, но всё не мог подобраться к своей цели, так как коммьюнити его игроков и пейнтболистов не пересекались. Впрочем последнее это не точно, меня на тех играх не было.

НоркаСнорка на полигоне Сталкера 2018

Мне «Тёмная ночь» понравилась, я рассказал про неё тем своим знакомым пейнтболистам, которых считал достаточно прошаренными для такого непривычного формата, они рассказали своим. Мы съездили на следующую игру СПОРа в октябре. Всем снова понравилось. Тем временем Таир (автор СПОРовских игр) съездил на игры ПРИ, завязал контактов там, позвал их к себе, им тоже понравилось. И вот уже ПРИ делает игры со СПОРом, а ЗЗ спрашивает, почему мы не делаем таких же игр (хотя мы-то делаем, глаза протрите). И что это всё означает? Ау, пейнтбол, ролевая составляющая тук-тук! Откройте.

Таир, получается, своего добился, пусть и немножко: “наш” пейнтбол меняется в сторону “его” пейнтбола. И таким образом (отчасти?) выполнился мой прогноз. Меня это всё радует. Я тоже хочу, чтобы было больше игр не только про пострелять, точнее я хочу, чтобы было больше игроков, готовых к таким играм. Обычный пейнтбол мне тоже нравится, так-то.

Буду ли я с этим что-то делать? Ну, конечно, кое-что буду. Мне, например, очень не нравится ограничение на вооружение в ролёвках, но так как оно абсолютно логичное — дай человеку пейнтболисту возможность стрелять, он про ролёвку забудет — я помалкиваю. Помалкиваю и придумываю, как это ограничение снять или отрегулировать. Уже придумал. Будет это реализовано в моей игре или в чужой, покажет время. Идеи есть. Нет желания тащить в одиночку и команды.

Чем это грозит пейнтболу? Да ничем! Игры станут разнее. Игр станет больше. Игры станут требовательнее к игрокам. Придётся больше читать, чтобы не чувствовать себя неполноценным. Может быть даже — о, ужас! — придётся больше думать. Но это не точно.

НоркаСнорка на полигоне Сталкера 2018

Эпоха огромных империй сменяется эпохой республик поменьше, но больше числом. Выберут ли они путь сотрудничества и здоровой конкуренции или путь вражды и конфликтов — определит судьбу пейнтбола как популярного хобби в целом. Если ещё и БПМ изменится, будет совсем интересно.

А мне понравилось снова играть.

Новый крупный калибр

Готовы новые снаряды для пейнтбольных танков и пушек! Особо крупный калибр. Возможны испытания прямо на живых людях, а также пейнтболистах уже на грядущем Бэтлфилде-7.

Очевидно, что кроме укрупнения калибра, проведена большая работа по улучшению целкости и далкости. При этом использованы наработки технологии производства шаров типа фёрст-страйк. Вызывает некоторые сомнения, но посмотрим. Всё покажут именно полевые тесты!

Возможность снять шедевр

Для игры “Чужой против Хищника” не было написано сценария в привычном для больших пейнтбольных игр виде. Потому что, с одной стороны, его там нет — неизвестно, как поведут себя коммандос и как будет развиваться игра. А с другой стороны, там кругом один сценарий, игра-то ролевая, да ещё по кинофильму.

Вместо сценария там есть описание ключевых персонажей и среди них такое:

Пресса
Каждый представитель прессы, который хочет вести съёмку в игровой зоне, должен самостоятельно озаботиться получением аккредитации у Генерала повстанцев (пустая формальность, но). В ином случае у представителей СМИ могут возникнуть проблемы с доступом на повстанческую базу, а также в район патрулирования. Чисто теоретически можно обойтись и без этого или даже попробовать пойти с группой коммандос. Но на свой страх и риск, на войне как на войне, да и джунгли густые, место тихое…/blockquote>

То есть в этот раз у фото- и видеооператоров есть возможность быть не сторонними наблюдателями, а полноценными участниками игры, сохраняя при этом свой нейтралитет и условную защиту от шаров. Представьте, какой классный репортаж можно снять, если начать с генерала, потом снять базу, пойти на блок-посты с очередным конвоем сменщиков… а вдруг повезет поймать и движуху?

А можно наоборот стартовать с коммандосами и огрести экшна по полной, правда придется забыть о яркой жилетке, много ходить и, возможно, поймать шаров как обычные игроки.

Но какое выйдет кино! Про игру, которая про кино.

Супербыстрый видеоролик с Бэтлшипа-2

Сегодня Запретная зона и ПК Маяк провели вторую игру из серии Battleship. Как и в прошлый раз, крайне успешно. Там такая площадка, что невозможно слить игру на самом деле, подробнее в моём инстаграмме за сегодня.

Не могу объяснить ничем, кроме адского недосыпа, почему я весь день ставил к фоткам хэштег “морпехи”, ведь это название первой игры. У сегодняшней игры название было “Дым над водой”… Кстати, в ВКонтакт многие фотки не дошли, смотрите фейсбук или инстаграмм.

Игра состоит из двух миссий, чтобы обе команды смогли попробовать себя и в атаке, и в обороне. Там вообще всё неплохо продумано с точки зрения баланса и очков (я же мозгой скрипел, не кто-нибудь). Подробнее, как всегда, можно на форуме почитать. И даже посмотреть на гребущего Ярого, который очень сбивчиво и долго рассказывает то, что можно прочесть за минуту.

Я сегодня был главным по корабликам. И не смог удержаться и не поснимать немножко. Основную часть видео составляет первый десант синих, идущий сразу после старта игры, когда весь пляж Омаха занят противником — самая жесть.

8-тонный плюх

На выходных можно постить всё что угодно, никто не увидит.

Вот косатка весом восемь тонн играет с вкусным дельфинчиком в игру “обед, что ты делаешь, ахаха! пиристань, абед, прикрати!”, прыгая на высоту двухэтажного дома.

Завтра на фишках, послезавтра в лепре, бгг.

Бэтлфилда не будет?

Насколько я ничего не понимаю в этом бизнесе загадочном явлении под условным названием “российский сценарный пейнтбол”, Бэтлфилда в этом году не должно быть.

В этом году должен быть Бэтлфронт.

Оно, конечно, немного обидно, что тему Звездных войн мы вроде как выкатали в прошлом сезоне до дна, но почему бы нет? В конце концов, мир там большой, хорошо прописанный, на всех хватит.

Тем более, что как событие третий Бэтлфилд, сделанный не без участия Electronic Arts, был очень хорош. Если кто не был осенью 2011-го года в “Черной пантере” (Алмазово) или вдруг подзабыл за столько лет, вот пара ссылочек, дающих представление и восстанавливающих память:

Пояснение: в 2011-м году выходила компьютерная игра Battlefield-3, пиар-кампания которой по всему миру была очень активной. А Запретная зона той же осенью проводила третью ежегодную игру из своей серии Бэтлфилд (сделанной на основе серии вышеупомянутых компьютерных игр).

И ЗЗ с ЕА не могли, так сказать, не помочь друг другу.

А в этом году, тоже очень удачно — осенью — выходит игра Star Wars Battlefront — по сути та же батла, только в мире Звёздных Войн.

Будет круто! По-любому.

Опять они что-то странное постят!

Интернет полон вейрд стаффа (от англ. weird stuff — что-то вроде “странная, непонятная хрень”). И местами этот стафф прекрасен, местами отвратителен, местами тревожен и пугающ. Иногда он создаётся с умыслом, а иногда рождается практически сам по себе. Вы можете о нём не знать, не ведать, но рано или поздно наткнетесь на него в самом неожиданном месте, в самое неподходящее время и зададитесь вечным вопросом — “Чо!?!”

Вот норвежский мужик, который пьёт водку и делает вещи, которые делать не рекомендуется, потому что они опасны для жизни и здоровья. Он уже много лет этим занимается, снимает и выкладывает на ютюб.

Вот мультипликационный клип на песню группы Fever the Ghost, которая обозначила свой музыкальный стиль как “Mecha // Fantasy // Girl Glitch”

А вот почему все мы любим игры жанра FPS.

Так сказать, разгрузочное после первых двух.

Ахтунг! Москва, пейнтбол, тренировки

Цитирую с фейсбука, который снаружи плохо виден, слегка исправив ошибки:

Экстренное сообщение!
Со следующей субботы в ПК Пейнтленд (стадион Октябрь) каждую субботу с 11:00 до 14:00 проводим открытые тренировки для всех желающих.

  • Тактика
  • Базовая техника
  • Пейнтбольный фитнес

Цена участия с человека: входной билет в клуб – 200р, шары – 1800р (2000шт), тренер 500р.
Лучше записаться заранее, но можно и так приехать!

Всех ждем!!!
8 9099644444
8 9688088847.

Речь про 7-е марта, насколько я понимаю.

Это Макс Преображенский и его школа. Это тренер Артхаоса. Это очень крутая возможность за совершенно смешные деньги. Упустить — глупо.

Клуб на Октябре тоже вполне, даже надувняк есть (я был там осенью). Доехать до него можно от метро Щукинская на трамвае, ну или как обычно на машине (с парковкой все ок). Здание, занимаемое административной частью клуба, на карте отмечено как дом 21 строение 4.

P.S. Для удивившихся “рекламе”: это реклама ровно настолько, насколько я хочу, чтобы побольше людей узнало про шикарную возможность поучиться у одного из лучших людей российского пейнтбола. Но денег или других вознаграждений здесь не замешано; я делаю это строго по своей инициативе.