Фотографии с ТТК-2013

ТТК это не 3-е транспортное кольцо. ТТК — это Турнир имени Такеши Китано, который из-за требовательности этого формата игр к площадке последний раз проводился уже несколько лет назад (нужно правильное здание, а его все не было).

Сегодня турнир — традиционно — прошел в теплой отмороженно-дружественной обстановке. Если до обеда страсти вне поля еще кипели и брызгали через край, то после него проход сквозь всё здание с обходом и выносом 3-4 человек в своей же команде уже не вызывал ничего, кроме доброго смеха и похлопываний по плечу в духе “со всеми бывает, старик, не расстраивайся, ведь я тебя там же, так же всего час назад!”

Фотографий мало, потому что я весь день бегал с видеокамерой, которую, кстати, опять, как и на прошлом ТТК злые пейнтболисты разубили в клочья. Поэтому выкладываю, как есть, выбросив лишь откровенный брак и повторяшки. Самый клевый кадр показываю сразу. По-моему, это лучшее, что я смог сфоткать за все свои годы в пейнтболе. Обязательно посмотрите в большом формате, а то мелкий подрезает края и вся динамика пропадает:

The best paintball picutre. Mkay.

Турнир выиграл Легион, кстати. Усиленный капуто-гренадеро-купидонами, что немаловажно. Второе место за “В мире жывотных”, на третьем Ирландцы.

Собственно, сама галерея с фотками вот она: http://arcanoid.info/video/photo/ttk-2013.

Это реклама водки

Вчера на ютюб залили ролик. Не про пейнтбол. Но сделано так хорошо, что я не могу молчать ©

Косяки:

0:13 Раз лампочка светится, значит ща будет телепорт. Или только что был. А его не было и не будет.

0:21 Собака, хватающая за руку, — отечественный штамп. Хорошо хоть намотки на руке не видно, но все равно кадр пострадал.

0:25 Отличный трехочковый бросок. Немецкая овчарка, правда, чуть потяжелее ж)

0:31 Бросок шаром в ключицу вырубает здорового мужика?

0:35 Так вот на чьи деньги это снято! Зачот. Надо было только саму водку тоже в черный покрасить. Не в ролике, а в производстве.

0:40 Это чуть ли не единственный кат на весь ролик. Здесь и чуть позже на лестнице. Все остальное идет как бы без перерывов.

1:08 Вот это вот вываливание кучи агентов Смитов из всех дверей — супер. Но закуривать у ресепшна у нас сейчас где-то можно?

1:20 Чуваки, бегущие по складу, надеялись добежать раньше, чем их подстрелят?

1:59 Если на машине, едущей прямо, активно крутить пустым рулем, зритель понимает, что машина стоит на платформе.

2:11 Если у чувака с чемоданом есть пистолет, почему он стал стрелять только сейчас? У него была куча удобных моментов до этого.

2:12 туда же: чемоданчик, вокруг которого все крутится, лежит на пассажирском сиденьи справа. Выпрыгивая из машины, ни один из чуваков его не забирает.

2:19 То есть чумаданчег взрывается в Волге.

На самом деле чемодан из Волги пропадает, это видно на 2:14. Только вот выпрыгивают оба каскадера без чемодана.

2:30-2:35 И ни разу в ГГ не попали. Голливууууд.

2:41 Девочки добавлены для тамбнейла в ютюбе и еще одного продакт-плейсмента (под зонтиком опять та же водка и ВЕДРО).

2:57 В мультиках такое бывает: пока ГГ не рассмотрит, не осознает, что под ним огромная пропасть, он в нее не начнет падать.

3:02 Чел с чемоданом спрыгнул с крыши на предпоследний этаж и судя по всему ГГ его уже никогда не увидит, не догонит, так как сам ГГ падает вниз до упора.

3:07 В конце ролика выясняется, что это детская комната. Под офисным зданием, в котором активно ведется ремонт. Настолько активно, что наличествует сквозная дыра с крыши через все здание. В детскую комнату.

3:10 Оп-па, гангам стайл, чувак с чемоданом за 8 секунд пробежал насквозь все здание! Или прыгнул в ту же дыру, чтобы достать и добить ГГ. Видимо, его задание было вовсе не безопасно доставить чемодан с ценнейшим телепортатором из точки А в точку Б.

3:11 Но и убивать ГГ в задачу чувака с чемоданом явно не входит, иначе бы он не стоял так долго и смирно с раскрытым чемоданом после того, как двинул этим чемоданом ГГ по роже.

3:24 Разбилась наверн лампочка 🙁

3:29 ПрдктПлсмнт. Ваще не стыдно в музее граффитить? Это я не только авторам ролика, они, может, за собой и прибрали потом… Это Ходынка, есличо, заброшенная практически экспозиция музея ВВС или как его там ж( Кол-во денег, необходимых на минимальный уход и восстановление музея несопоставимо с теми ахренеллиардами, которые вбухиваются вокруг него в строительство “илитного” жилья прямо сейчас. Бюджет этого ролика, полагаю, больше, чем нужно денег на уход за этими экспонатами. Эй, производители водки, если вы самолетики перекрасите и крышу им построите, просмотров на ютюбе будет недостаточно?

3:45 Гляньте в каком состоянии там машины. Интересно, кто это сделал, если 90% увидевших скажут “моральные уроды”. То есть уродов, получается мизерный процент, но они разворовывают и развандаливают огромные объемы и площади. Как справляются только?

4:18 А вот за переломанную с хрустом шею других бы с ютюба бы выкинули наверн. Тем более в детской комнате… И этих, может, выкинут.

Концовка клевая. Улыбка малыша makes it. Вообще ролик офигительный, радует качеством и проработкой, именно поэтому я решил написать про косяки — их нереально мало 🙂

Вот так можно и нужно делать. Равняемся.

Bonus track: сценка съемки одного из эпизодов (угадайте, почему именно этого). А здесь — первая часть истории про лампочку-телепортатор.

P.S. Когда-нибудь я все-так напишу, как мы снимались в таком же ролике, но про пейнтбол. Наверно, когда его выложат на ютюб, хехех.

Пейнтбол+ь

Это то, о чем всегда спрашивают новички еще до того, как первый раз сыграть. Это то, о чем мы всегда шутим, даже отшучиваемся. Это то, без чего пейнтбола не бывает. Это то, про что в общем-то не принято долго рассказывать и тем более снимать видео.

Боль. Пейнт. Пейнтбол…

Дорогой пейнтбол или как поиграть на полную катушку!

Проведем соц опрос, сколько вы готовы потратить денег на посещение дорого места? Допустим пейнтбольного клуба, который готов предоставить следующий пакет услуг:

  • Снаряжение для игры в пейнтбол, включая маркер для игры в сборе, камуфляжный х/б костюм (куртка, брюки), защитная маска для игры в пейнтбол, защитный жилет
  • Полное техническое обслуживание всего игрового оборудования в течение дня
  • Проведение подробного инструктажа и работа индивидуального инструктора на все время игры группы
  • Неограниченное количество игр на 7 разных игровых площадках клуба по различным сценариям в период с 09.00 до 21.00
  • Скалодром (один подъем)
  • Въезд на территорию
  • Место для размещения (беседки, палатки), мангалы, решетки для жарки мяса
  • Бесплатная парковка на территории клуба
  • Горячий чай в течение всего дня. Огромный самовар
  • Детская площадка
  • Порция каши с тушенкой (по субботам и воскресеньям)
  • Высотный аттракцион
  • Кольца
  • Лесная полоса препятствий
  • Лиана
  • Куб
  • Фуникулер
  • Нельзя использовать шары, приобретенные за пределами территории клуба
  • На территории пейнтбольного клуба действует кафе с напитками и лёгкими закусками

Добавим к этому возможность покупать шары для игры за 2700 рублей коробка.

Приценились? Еще раз пробежимся кратко и прикинем: прокат стандартного пейнтбольного снаряжения и инструктор (450) +скалодром 1 раз (200) +чай +каша +высотный аттракцион (700) +куб (150) +остальное, не поддающееся явной оценке, выходит не менее 1500 рублей, округлим до 2500. Итак, кто готов отдать за посещение клуба 2500р? 🙂

30Слава богу, есть купонные сайты, что снизят стоимость данного пакета до 200р — теперь можно вздохнуть, спокойно купить сертификат, взять с собой сменные вещи, ~1000р на поесть/попить + ~2000р на шары и… отправится в ТопГан 🙂

Сигнал старта игры

Вот чем надо “свистеть” начало игры, чтобы во всех штабах было слышно. И безо всяких “Три, два, один!..” Просто объявляется по рации минутная готовность выпускающим судьям, мол, в течение следующей минуты будет старт. Строго по сирене. Ну, можно еще 10 секунд объявлять по первости, чтобы не очень непривычно было, а потом и без них нормально.

Оркогеддон или Планета Исида глазами Хаоса. Том III. Оркогеддон.

Вердикт

И вот я стоял перед Богами Хаоса и ждал их вердикта. Приговора планете Исида. Мне было известно и до этого, каким он будет. Инкубатор, атмосфера планеты, ледниковые колодцы и системы отопления погребов — функционирование всех основных систем обеспечения на Исиде осуществлялось всего одним, но зело ядреным реактором. Без него планета окончательно сковывается льдами и закукливается до 0 градусов по Кельвину, становясь непригодной не только для жизни, но и для войны. Фактор столь уязвимого места не мог быть проигнорирован Богами Хаоса. Надо было всего-навсего запустить процедуру самоликвидации реактора. Желательно вручную. Орки ведь еще те технари…

Я тогда думал, что это последний шанс, как для «Детей Императора», так и для Ультрамаринов остановить Оркогеддон и был уверен, что мы его остановим. Орков было слишком много на этой планете и они доминировали на ней почти все время, сколько длилась эта война. Осталось нанести последний удар по реактору совместно с Десантниками и все…

Легионы Хаоса, покрывшие себя славой. Космодесант, понесший потери, но выполнивший свою задачу. И поражение орков…

Как бы не так!

Долбанный варп-шторм! Вердикт Богов Хаоса оказался приговором «Детям Императора». Мы должны были защитить реактор и планету от уничтожения, что фактически означало добровольно принести себя в жертву Богам Хаоса. Богам нужна кровь героев, а героями в этой войне оказались мы…

Иначе, я не мог объяснить себе все произошедшие события. Исида была заповедником и рассадником орков, которые готовили оркогеддон вселенского масштаба и по этому, планета стала мишенью для Империума. Империум же был молодым, амбициозным и растущим детищем Императора (генокрада ему в глаз ужаса) и логично, что Ультрамары высадились на Исиде для уничтожения орков и присоединения к Империуму еще одной незначительной планетки, во славу Императора. А мы то, какого варпа тут делаем? Какого варпа, «Детям Императора» – легионерам Хаоса понадобилось на этой замерзшей и забытой богами планете?

Сначала была обзорная экскурсия с элементами геноцида местного населения. Потом мы как бы мешали Десантникам отыскать свою бронетехнику, со сбитых десантных капсул. Вероятно это от безделья и скуки. Хотя на самом деле, Ультрамары мешали нам мешать, а орки разбирали бронетехнику Ультрамаров. А потом…

Потом ритуал в честь Слаанеша. И что? Получается, что нашей задачей было осквернение планеты ритуалом? Тогда все логично. Осквернил – женись! Вот только зачем нам Исида? Нет, Исида не нужна и будет уничтожена. Нужна еще одна жертва ненасытным богам…

А экстерминатус орков – просто приятный бонус. Естественно для нас. Они не оценили и сопротивлялись. Не эстеты…

В итоге, Десантники уничтожают Орков и захватывают Исиду. Дети Императора оскверняют Исиду и она становится непригодной для Десантников. Орки уничтожают Исиду вместе с собой (что вполне в их духе) Десантниками и Хаоситами. Боги Хаоса сыти и довольны. Вполне в духе Тзинча…

А может это просто варп-шторм, а у меня просто паранойя…

Полный экстерминатус

Реальность оказалась не лучше. Все что осталось в моем распоряжении от легиона «Детей Императора», это двадцать два война. Мой клон (о них расскажу позже), единственный чемпион Хаоса (второго отдали в жертву), два терминатора (потрепанные но боеспособные), три гладиатора со щитами, девять легионеров, пять демонесс и два культиста.  Демонессы, в отличие от всех остальных, выглядели лучше всех, хотя сил «выглядеть» лучше всех у них явно уже не оставалось.

Время еще было и я пошел в разведку. Лучше бы не ходил…

На базе орков кучковались бойцы и достаточно много. Я насчитал порядка сорока особей. Порядка половины – матерые орчищи. В глубине базы также кучковались преимущественно орки. Большая часть из них уже готовились к эвакуации с планеты и паковали оружие и снаряжение, меньшая часть находилась в боевой готовности и просто подкреплялась и общалась перед боем. Свои шуты они держали при себе. Шуты были заряжены. Таких было немного. Около десятка. Разведка зоны высадки Десанта выявила около двадцати готовых к бою Ультрамаров. И того сорок-пятьдесят орков и двадцать десантников против двадцати двух легионеров Хаоса. Поражение гарантировано…

Ошибочка! Поражение неизбежно. Ударная группа орков, напрямую от базы до «Припяти» по «ковровой дорожке», не сильно спеша доходит до реактора, окапывается там и уничтожает только подошедших к этому времени Детей Императора элементарным большинством. И все это под аплодисменты Ультрамаров, а может и с их помощью. Пора являться к Робауту Жилиману…

Жилиман выглядел не важно. Немного помятым и уставшим. А появление демон-принца, опять не вызвало у него праведного гнева и желания наделать в демон-принце нештатных отверстий с помощью болтера. Чем демон-принц и воспользовался…

Хитрить я не стал и прямо заявил, что имевший место в третьей миссии союз хоть и доставил нам обоим удовольствие и даже как-то само-собой перешел на четвертую, но сейчас он не выгоден. В первую очередь он невыгоден Ультрамарам.

Робаут Жилиман выслушал все, что я рассказал ему о силах противоборствующих сторон, о диспозиции и о реальности победы орков в этой войне, а также, о его уверенном втором месте и как минимум грядущей благодарности от Императора за уничтожение легионов Хаоса. Но что-то он особо довольным не выглядел. И тогда я сослался на единственный шанс, который у меня был и который бы мог изменить положение вещей.

План был прост. Десант занимает «Реактор»и сдерживает орков до прихода легионеров. После прихода легионеров, десант берет точки. Причем как возле реактора, так и домашнюю точку Хаоса и тогда у нас есть шанс удержать «Реактор» и не допустить уничтожения Исиды, а у Ультрамаров также есть шанс занять почетное второе место. И десант, и Хаос играют как одна армия. И пусть все решает болтер…

И вот пошел отсчет времени, который приближал исход. В этот момент, никто иные как Боги Хаоса, вновь вмешались в судьбу Исиды. Из их кровавых лап уходила положенная им жертва. Боги Хаоса прокляли реликтовые точки, которые должны были приносить доход на протяжении всего времени. Точки больше не играли никакой роли, кроме дополнительных укрытий…

Собственно это означало конец Детей Императора. Единственное чего я не хотел допустить это такого же конца для Ультрамаров. Возможно, я тоже поймал приход от варп-шторма, так как объяснить появление подобных мыслей в голове демон-принца Тзинча вообще логически невозможно.

За доли секунд до атаки на Исиду, гонец Хаоса прибыл в зону высадки Ультрамаров и сообщил, что имеющуюся договоренность соблюдать не имеет смысла. И с этой же мыслю сам Демон-принц и его Легион приготовились погибнуть на Исиде.

Последний бой

Атака. Бронемашина Хаоса рванулась в сторону базы орков с решимостью камикадзе, чтобы хоть как то отвлечь зеленых от небольшой группы, пытающейся прорваться к реактору. Несколько мгновений и машина уничтожена, а группа, которую она прикрывала, успела пройти опасный участок и спустилась к «Сортиру». Идти дальше уже не имело смысла. «Реактор» уже кишел орками и десантниками. Тем не менее, Легион пошел в бессмысленную уже атаку…

Этот момент был пиком бушевавшего варп-шторма, набравшего к тому моменту свою полную силу.

А потом цепь событий произошедших как один миг. Вернулся гонец Хаоса и сообщил, что Жиллиман остался верен слову, несмотря на изменившуюся обстановку. Затишье на поле боя. Сообщение о том, что Ультрамары отказались взрывать реактор. Победа!

С последним выстрелом болтера, мгновенно стих и варп-шторм…

После…

Что обычно бывает после победы? Ей радуются. Вспоминают героев. Делят ордена и славу.  И мы радовались. И у нас тоже были герои о подвигах которых мы вспоминали. Это почти все кто был на Исиде в рядах Хаоса…

Отдельно хочется рассказать о моих клонах. Изначально я не планировал вылезать из варпа на Исиду вообще (там теплее). А тут Боги Хаоса обрадовали, что на каждую армию положено по не поражаемому генералу. Сначала, мы вроде хотели и отказаться от использования данного девайса, но противник по любому использовал бы этот чит и поэтому, пришлось себя клонировать, для выхода на Исиду. Всего моих клонов было двое и первым кому я предложил эту роль, был конечно мой первый и самый-самый чемпион Хаоса. Но он скромно отказался. В итоге я поймал первого попавшегося бойца, который имел внушительный вид и назначил его своим клоном…

Первый мой клон продержался ровно две битвы! Герой! До сих пор, не только у меня, но и у всех Детей Императора перед глазами та самая битва титанов, в которой сошлись мой клон и какая-то чертовщина со стороны орков (боебанка – не иначе). К сожалению, после этой битвы, клона пришлось сменить. Эх, какой был клон. Какой был клон…

Второй клон продержался целых три битвы, но только благодаря броне, любезно выданной Богами Хаоса. Клон отработал на все сто процентов!  Так же как и все легионеры Хаоса, терминаторы, демонессы и культисты…

Так отгремела битва на Исиде. Последовательность малопонятных и труднообъяснимых событий вызванных варп-штормом, а за мной, как за Демон-Принцем Хаоса, осталось единственное дело, которое я должен был сделать…

А должен я был, передать власть над планетой Робауту Жилиману. Почему? Да потому что Оркогеддон остановили именно Космические Десантники – Ультрамары, а у Детей императора такой задачи не было. Была другая задача…

И вот я крайний раз явился к Робауту Жилиману (в лице Джона Сильвера) и с поклоном передал ему ту самую (плюшевую) саблю, которой совсем недавно были (с особым цинизмом) зарезаны два героя (вместо культистов) и на которую был прикреплен орден Хаоса. Планета осталась за Ультрамарами. На Исиде победили именно они и перед ними мне было не стыдно признавать поражение, в отличие от Орков обладавших и численным перевесом и преобладающей над всеми остальными позициями и не воспользовавшихся своим преимуществом…

Реквием

После всего случившегося я и поверил в существование варп-штормов вообще и убедился в их пагубном влиянии в частности. Особенно на примере Орков. что особенно удивительно, с учетом их полной невосприимчивости к тому самому варпу. А самое удивительное, что последствия этого варп-шторма затронуло орков как-то выборочно. Больше всего пострадал клан «Зеленых». Шаманы в основном. Их тонкая психика не выдержала забористого прихода от выкуренных поганок в сочетании с пространственными возмущениями  варп-шторма…

Среди шаманов «Зеленых» появились ясновидящие (псайкеры фактически), которые в подробностях знали о происходящих событиях на Исиде, находясь при этом на огромном расстоянии от планеты (что, как бы ересь). Эти шаманы, с рвением, достойным вероятно самых изысканных инквизиторов Империума, стали обвинять Ультрамаров в ереси (орки-инквизиторы – само по себе ересь), а Хаосу читать проповеди (ересь-дважды) . Ну и естественно взывали к Высшему Суду по факту нарушения Венской конвенции и геноциде мирного и безобидного орочьего населения на планете Исида со стороны Ультрамаров и Детей Императора. Для этих шаманов варп-шторм, как и война на Исиде видимо никогда не закончится. Хаос поработил их умы. Еще одна победа…

В это время, старые матерые бойцы орков угрюмо ремонтировали свои шуты и точили хряпы. Они точно знали, что у них будет еще не один шанс всадить их противнику в спину в каком бы обличие и на какой бы другой Исиде он не появился бы. Потому что войны. Потому что воюют ради войны…

А Демон-Принц Хаоса, помимо веры в реальность варпа и осознания его силыи влияния понял, что иметь Хаос в душе лучше, чем иметь хаос в голове…

«Спасибо всем, кто воевал на Исиде»

Зимний пейнтбол

Наша Даша опять выложила нетленку. На этот раз это галерея с Кубка Альфы и I этапа ЛКП сезона 2013.

Теперь количество отличных фотографий зимнего пейнтбола в мире выросло где-то в два раза.

P.S. Не могу стерпеть и не погреться в лучах чужой славы: я тоже когда-то пытался раскрыть эту холодную снежную тему, сделав ролик о клубном дне Топгана на его 10-летие, когда через клуб прошло 4000 человек…

Я лох

Вот мы сегодня так немножко на пистолетах поиграли, что я кругом лох оказался.

Во-первых, я подстрелил своего. При чем в торец попца. При чем даже не сомневаясь ни секунды. Просто потому, что зевнул, что в команде противника (играли 3 на 3) один уже поражен и вышел. Мы с Сейвером, оказывается 2 в 2 остались и, посидев немного для приличия, пошли вперед. Красиво, параллельно, разом. Ну, точнее он пошел и я поддерждал сразу, т.к. я вообще там балластом был назначен в команде АТ-118 и Сейвера, чтобы они не очень быстро всех выиграли. И на Сейвера, пока он расправлется с чуваком на правом фланге, выскакивает слева, с моего фланга, Сумрак. Чувака Сейвер выносит, но все это от меня скрыто за щитом. Я щит огибаю и вижу: один противник поднимает руку (чувак справа), другой (Сумрак) бежит слева мимо меня, а передо мной чья-то жопа. На площадке должно быть три противника, значит жопу красим! Сказано сделано. Хорошо я Сумрака потом подстрелил, а то неудобно вышло бы перед пацанами…

Тяжело, короче, в суматохе там разбираться, когда все в камуфле и без скотча, правда? Ну да, я лох, я знаю.

Во-вторых, я так словил шара в хохотальник, что кровь от разбитой губы оказалась на внутренней! поверхности линзы! сверху!

Я вообще никогда — слава богам — не видел кровь на пейнтбольной маске. Но что-то даже не могу предположить, как это так произошло. Если у вас есть хоть одна догадка, хоть намек, КАК она могла туда попасть, я внимательно и с интересом выслушаю. Маска Grill, к переносице поролон прилегает вполне ок, не жалуюсь. Губу разбило нижнюю, сильно. Плеваться я даже не пытался до выхода с площадки, хотя матюгнулся после попадания от души (больно было). Капля была хорошая, жирная, ровно по середине наверху линзы, и повторяю: изнутри, то есть, видимо, моя все-таки (да и не ползал никто рядом с оторванными конечностями, на каком-нибудь Вахаммере).

Отличная история для перворазника какого-нибудь, который сомневается, играть ему в пейнтбол или не стоит, а то говорят больно бывает, да? 🙂

Клуб, кстати, симпатичный очень. И люди там работают отзывчивые и не без головы. Что-то мне подсказывает, что готова новая площадка для Ган-Капов.